Selamat datang diblog saya ( Welcome to my blog)

Sunday, 28 May 2017

sepak bola

Sepak bola adalah cabang olahraga yang menggunakan bola yang umumnya terbuat dari bahan kulit dan dimainkan oleh dua tim yang masing-masing beranggotakan 11 (sebelas) orang pemain inti dan beberapa pemain cadangan. Memasuki abad ke-21, olahraga ini telah dimainkan oleh lebih dari 250 juta orang di 200 negara, yang menjadikannya olahraga paling populer di dunia.[1][2][3][4] Sepak bola bertujuan untuk mencetak gol sebanyak-banyaknya dengan menggunakan bola ke gawang lawan. Sepak bola dimainkan dalam lapangan terbuka yang berbentuk persegi panjang, di atas rumput atau rumput sintetis.

Secara umum, hanya penjaga gawang saja yang berhak menyentuh bola dengan tangan atau lengan di dalam daerah gawangnya, sedangkan 10 (sepuluh) pemain lainnya diizinkan menggunakan seluruh tubuhnya selain tangan, biasanya dengan kaki untuk menendang, dada untuk mengontrol, dan kepala untuk menyundul bola. Tim yang mencetak gol paling banyak pada akhir pertandingan adalah pemenangnya. Jika hingga waktu berakhir masih berakhir imbang, maka dapat dilakukan undian, perpanjangan waktu maupun adu penalti, bergantung pada format penyelenggaraan kejuaraan. Dari sebuah pertandingan resmi, 3 poin diberikan kepada tim pemenang, 0 poin untuk tim yang kalah dan masing-masing 1 poin untuk dua tim yang bermain imbang.[5] Meskipun demikian, pemenang sebuah pertandingan sepak bola dapat dibatalkan sewaktu-waktu atas skandal dan tindakan kriminal yang terbukti di kemudian hari. Sebuah laga sepak bola dapat dimenangkan secara otomatis oleh sebuah tim dengan 3-0 apabila tim lawan sengaja mengundurkan diri dari pertandingan (Walk Out).

Peraturan pertandingan secara umum diperbarui setiap tahunnya oleh induk organisasi sepak bola internasional (FIFA), yang juga menyelenggarakan Piala Dunia setiap empat tahun sekali.[6]

sejarah karate

Asal usul karate berasal dari seni beladiri tinju Cina diciptakan oleh Darma, guru Budha yang Agung, manakala tengah bermeditasi di Biara Shorinji, Mt-Sung, Provinsi Henan, Cina Generasi Darma selanjutnya menyebut bela diri ini dengan nama Shorinji Kempo yang berakar di Okinawa melalui kontaknya dengan Cina pada medio abad ke-14. Lahirnya karate sebagai seni bela diri diketahui pada abad ke � 19 adalah Matsumara Shukon seorang prajurit samurai. Menurut sejarah sebelum menjadi bagian dari jepang, Okinawa adalah suatu wilayah berbentuk kerajaan yang bebas merdeka. Pada waktu itu Okinawa mengadakan hubungan dagang dengan pulau � pulau tetangga. Salah satu pulau tetangga yang menjalin hubungan kuat adalah Cina. Hasilnya Okinawa mendapatkan pengaruh yang kuat akan budaya Cina. Sebagai pengaruh pertukaran budaya itu banyak orang-orang Cina dengan latar belakang yang berbeda-beda datang ke Okinawa mengajarkan bela dirinya pada orang-orang setempat. Sebaliknya orang-orang Okinawa juga banyak yang Hijrah ke Cina sekembalinya ke Okinawa mengajarkan ilmu yang sudah didapatkan di Cina. Pada tahun 1477 Raja Soshin Nagamine di Okinawa memberlakukan larangan pemilikan senjata bagi golongan pendekar. Tahun 1608 kelompok Samurai Satsuma di pimpin oleh Shimazu Lehisa masuk ke Okinawa dan tetap meneruskan larangan ini. Bahkan pengadilan Bakhucon juga menghukum bagi orang yang melanggar larangan sebagai tindak lanjut atas peraturan ini orang-orang Okinawa berlatih Okinawa te (begitu mereka menyebutnya) dan Ryuku Kobudo (Seni senjata) secara sembunyi-sembunyi mereka berlatih. Tiga aliranpun muncul masing-masing memiliki ciri khas yang namanya sesuai dengan daerah asalnya, yaitu : Tomori, Shuri, dan Naha. Namun demikian pada akhirnya Okinawa te mulai diajarkan ke sekolah-sekolah tidak lama setelah itu Okinawa menjadi bagian dari Jepang, membuka jalan bagi karate masuk ke Jepang. Gichin Funakoshi sebagai instruktur pertama ditunjuk mengadakan demonstrasi karate di luar Okinawa bagi orang-orang Jepang. Gichin Funakoshi sebagai Bapak Karate dunia dilahirkan di Shuri, Okinawa, pada tahun 1868. Gichin Funakoshis belajar karate pada Azato dan Itosu. Setelah berlatih begitu lama, pada tahun 1916 Gitchin Funakoshi di undang ke Jepang untuk mengadakan demonstrasi di Butokukai yang merupakan pusat dari seluruh bela diri Jepang saat itu. Selanjutnya pada tahun 1921, Putra Mahkota yang kelak akan menjadi kaisar Jepang datang ke Okinawa dan meminta Gichin Funakoshi untuk demonstrasi karate. Bagi Gichin Funakoshi undangan ini sangat besar artinya karena demonstrasi itu dilakukan di arena istana Shuri. Setelah demonstrasinya yang kedua di Jepang, Gichin Funakoshi seterusnya tinggal di Jepang selama di Jepang pula Gichin Funakoshi banyak menulis buku-bukunya yang terkenal hingga sekarang seperti �Ryukyu Kempo : Karate� dan �Karate Kyoan�. Sejak saat itu klub-klub karate terus bermunculan baik di sekolah dan Universitas. Gichin funakoshi selain ahli karate juga pandai dalam sastra dan kaligrafi. Nama Shotokan diperolehnya sejak kegemarannya mendaki gunung Torao (yang berarti ekor harimai). Dimana dari sana terdapat banyak pohon cemara tertiup angin yang bergerak seolah gelombang yang memecah dipantai. Terinspirasi oleh hal itu Gichin funakoshi menulis sebuah nama �Shoto� sebuah nama yang berarti kumpulan cemara yang bergerak seolah gelombang, dan �Kan� yang berarti ruang atau balai utama tempat murid-muridnya berlatih. Simbol harimau yang digunakan karate shotokan yang dilukis oleh Hoan Kosugi (Salah satu murid pertama Gichin Funakoshi), mengarah kepada filosofi tradisional Cina yang mempunyai makna bahwa �Harimau tidak pernah tidur�. Digunakan dalam karate Shotokan karena bermakna kewaspadaan dari harimau yang sedang terjaga dan juga ketenangan diri pikiran yang damai yang dirasakan Gichin Funakoshi ketika sedang mendengarkan suara gelombang pohon cemara dari atas Gunung Torao. Sekalipun Gichin Funakoshi tidak pernah memberi nama pada aliran karatenya, murid-muridnya mengambil nama itu untuk dojo yang didirikannya di Tokyo sekitar tahun 1936 sebagai penghormatan pada sang guru. Shotokan adalah karate yang mempunyai ciri khas beragam teknik pukulan, tendangan dan lompatan, gerakan yang ringan dan cepat. Gichin Funakoshi percaya bahwa akan membutuhkan waktu seumur hidup untuk berlatih menguasai untuk penekanan fisik dan bela diri. Gichin Funakoshi mempertegas keyakinannya bahwa karate adalah sebuah seni. Selanjutnya Gicin Funakoshi menjelaskan makna kata �kara� pada karate mengarah kepada sifat kejujuran, rendah hati dari seseorang. Walaupun demikian sifat kesatria tetap tertanam dalam kerendahan hatinya, demi keadilan berani maju sekalipun berjuta lawan tengah menunggu.

5 Tips Tetap Olahraga Saat Puasa

Bulan Ramadan adalah bulan yang unik di mana umat Muslim diwajibkan untuk menjalankan ibadah puasa dari terbit fajar hingga tenggelamnya matahari. Antara waktu tersebut, kurang lebih selama 13 jam, tubuh tidak mendapatkan suplai makanan dan minuman dari luar. Selain waktu makan, makanan yang dimakan saat bulan Ramadan biasanya berbeda dari biasanya karena terdapat tradisi makan makanan tertentu yang hanya ada di bulan Ramadan, seperti kolak, kurma, dan es blewah. Perubahan pola makan ini dapat mempengaruhi fungsi tubuh.

Banyak orang yang tetap melakukan olahraga untuk menjaga kondisi tubuhnya tetap bugar di bulan Ramadan. Selain itu, juga ada atlit yang tetap melakukan latihan di bulan Ramadan untuk persiapan kompetisi. Olahraga memang membawa pengaruh positif pada tubuh, antara lain untuk menjaga tubuh tetap bugar dan sehat. Namun, bagaimana cara menjalankan olahraga yang baik di bulan Ramadan? Apa saja hal-hal yang harus diperhatikan?

1. Waktu olahraga

Pertama yang harus diperhatikan adalah waktu melakukan olahraga. Tidak disarankan untuk melakukan olahraga di saat waktu puasa. Seperti yang dilansir dari thenational dan islamicity, olahraga sebaiknya tidak dilakukan saat berpuasa karena saat puasa perut dalam keadaan kosong. Waktu terbaik untuk melakukan olahraga di bulan Ramadan adalah pada saat setelah berbuka, karena setelah berbuka tubuh mendapatkan energinya kembali dari makanan dan minuman.

Namun, ada juga yang beranggapan bahwa waktu terbaik melakukan olahraga adalah pada saat menjelang berbuka puasa. Seperti yang dilansir dari Kompas.com, dr. Saptawati Bardosono mengatakan bahwa olahraga sebaiknya dilakukan 30-60 menit menjelang berbuka karena mendekati waktu makan. Hal ini sepertinya sah-sah saja tergantung dari kebugaran setiap individu. Ada orang yang mampu melakukan olahraga saat berpuasa dan ada juga yang tidak tergantung dari kebiasaan orang tersebut melakukan olahraga. Yang terpenting adalah setelah melakukan olahraga, Anda tidak merasa lemas, pusing, atau bahkan pingsan. Kenali tubuh Anda sendiri!

2. Olahraga yang baik dilakukan saat puasa

Selanjutnya yang harus Anda perhatikan adalah jenis olahraga. Lakukan jenis olahraga yang biasa Anda lakukan seperti biasanya. Namun, sebaiknya lakukan jenis olahraga intensitas ringan sampai sedang, seperti berjalan, jogging, dan bersepeda. Disarankan untuk tidak mencoba intensitas olahraga yang lebih tinggi dari yang biasa Anda lakukan karena ditakutkan tubuh tidak mampu melakukannya.

3. Asupan makanan yang diperlukan

Saat Ramadan, tubuh diberi waktu dua kali untuk makan, yaitu saat sahur dan berbuka puasa (waktu maghrib). Waktu makan di bulan Ramadan agak berubah dibandingkan dengan hari biasanya. Selain itu, porsi makan mungkin juga dapat berubah. Namun, usahakan untuk tetap memakan makanan dalam jumlah yang sama seperti hari biasanya, tidak berlebih dan juga tidak kekurangan, dan juga makan beragam makanan yang mengandung zat gizi karbohidrat, protein, lemak, vitamin, dan mineral untuk memenuhi kebutuhan zat gizi yang diperlukan tubuh.

Karbohidrat merupakan energi utama bagi tubuh. Karbohidrat dapat mengembalikan kadar glukosa darah yang menurun saat berpuasa. Makan makanan yang mengandung karbohidrat kompleks dan serat (yang memiliki indeks glikemik rendah) diperlukan karena membantu melepaskan energi secara perlahan sehingga energi dalam tubuh tidak cepat habis. Memakan makanan yang mengandung indeks glikemik rendah pada saat berbuka puasa bertujuan untuk meningkatkan cadangan karbohidrat, sedangkan jika mengonsumsi makanan yang mengandung indeks glikemik tinggi, maka kadar gula darah akan cepat meningkat tetapi akan cepat habis juga.

Konsumsi makanan yang mengandung karbohidrat tinggi saat berbuka puasa untuk memaksimalkan cadangan glikogen otot dan kemudian konsumsi makanan yang mengandung lemak tinggi saat sahur untuk memperlambat pencernaan sehingga perut tidak cepat kosong. Ini merupakan strategi untuk mengurangi perasaan cepat lapar selama berpuasa dan juga mempertahankan energi sampai olahraga dimulai.

Selain karbohidrat, protein juga sangat diperlukan tubuh. Makanlah makanan yang mengandung protein tinggi, seperti ikan, daging, dan telur. Protein merupakan zat yang diperlukan untuk pertumbuhan dan juga sebagai zat pembangun. Protein membantu memulihkan dan memperbaiki sel-sel otot yang rusak ketika berolahraga.

4. Banyak minum

Dehidrasi dapat terjadi saat berolahraga apalagi dilakukan pada saat cuaca panas. Sehingga untuk mencegah hal ini terjadi, asupan cairan ke dalam tubuh harus diperhatikan. Asupan cairan yang disarankan adalah 1,5-2 liter per hari. Selain itu, Anda juga disarankan untuk membatasi melakukan aktivitas fisik di siang hari untuk mencegah dehidrasi. Melakukan olahraga yang mengeluarkan banyak keringat di siang hari saat puasa dapat menyebabkan dehidrasi karena cairan tubuh hilang melalui keringat.

5. Perhatikan juga lama tidur

Untuk menjaga tubuh tetap prima saat bulan Ramadan, waktu tidur harus cukup. Orang dewasa memerlukan waktu tidur sekitar 7-9 jam per hari. Waktu tidur yang kurang dapat mempengaruhi kinerja tubuh. Tidur siang mungkin kadang diperlukan untuk mempertahankan kondisi tubuh tetap sehat.

Samsung J1 Bootloop Atasi Dengan Cara Flash / Instal Ulang Tanpa Pc


1. Cara Flash Ulang atau Instal Ulang Samsung J1 Dengan Pc
      bahan - bahan
 -Download USB Driver
 -Download odin v3.090
 -Download firmware samsung galaxy j1 sesuai type


Nah, apabila bahan di atas sudah di siapkan dan di instal maka langkah selanjutnya yaitu cara flashing atau instal ulang android anda, namun kami disini menggunakan Hp Samsung Galaxy J1 SM-J100H. Maka dari itu mari kita lihat ulasanya dengan sebagai berikut.

1. Yang pertama Anda harus instal USB Driver ke Pc atau Komputer, tapi sebelum di instal harus di ekstrak terlebih dahulu.

2. Kemudian Anda juga harus ekstrak lagi Odin V3.090 dengan Fimware Samsung Galaxy J1 SM-J100H yang sudah di download barusan.

3. Kemudian untuk langkah selanjutnya Anda tekan tombol HOME + VOL Bawah + POWER dengan bersamaan hingga keluar tulisan Peringatan atau WARNING.

4. Setelah itu pilih Continue dengan menggunakan tombol Volume UP, kemudian dengan otomatis Anda masuk ke Menu untuk Download Samsung J1 SM-J100H.

5. Setelah itu hubungkan smarthone android Anda ke Pc atau Laptop dengan kabel USB, tapi kami sarankan kabel USB nya jangan asal harus yang ori.

6. Setelah itu software yang sudah Anda download yaitu Odin V3.09 di buka.

7. Kemudian Anda centang Nand Erase All dan juga Auto Reboot F, kemudian pada proses ini di pastikan Hp Samsung J1 terhubung dengan Odin yang di tandai dengan ID:COM dan warna hijau.

8. Setelah itu klik AP.
9. Kemudian Anda cari Fimeware yang sudah di ekstrack, kemudian klik dua kali pada Fimeware maka dengan otomatis akan masuk ke dalam � > Odin

10. Berikutnya Anda klik Start, setelah itu proses instal ulang Samsung Galaxy J1 SM-J100H sudah berjalan dan sobat tinggal menunggu sampai selesai.

11. Dan apabila proses Flash Samsung androidnya selesai maka akan keluar dengan tanda tulisan PASS.

cara flash asus zenfone selfie Z00UD

Langkah- Langkah Cara Flash Asus Zenfone Selfie Z00UD
1. langkah pertama download firmware asus zenfone selfie Z00UD.
2. kemudian setelah anda Download Pindahkan Firmware Asus Zenfone Selfie Z00UD ke SD Card yang anda Miliki.
3. Setelah itu Tekan Tombol Volume UP + Tombol Power secara bersaman samapai masuk ke select boot Mode, kemudian Di selec Boot Mode Silahkan anda Pilih Recovery Silahkan anda Gunakan Volume UP untuk Select dan Volume Down OK
4. Jika yang muncul Logo Android dan tidak ada perintah, silahkan selanjutnya anda Tekan dan tahan tombol Power dan Tekan tombol Volume UP satu kali untuk melanjutkan masuk ke recovery mode HP Asus Zenfone Selfie Z00UD anda yg bermaslah.
5. Sesudah berada di menu recovery mode Asus Zenfone Selfie Z00UD kemudian silahkan anda pilih Apply Update From SDcard
6. Kemudian anda cari dan pilih firmware Asus Zenfone Selfie Z00UD, yang anda simpan tadi di SD Card
7. Setelah Itu Proses PengUpgrade Asus Zenfone Selfie Z00UD akan berjalan dan kemudian tugu hingga peroses selessai.
8. kemudian setelah Update sudah kompelit atau selesai, Silahkan Pilih Reboot System Now untuk Merestar Asus Zenfone Selfie Z00UD
9. Peringatan Boting saat pertama kali Hp Asus Zenfone Selfie Z00UD setelah di Flash atau Di Update memanakn waktu cukup lama Tugulah Perosses tersebut sampai Selesai.

Cara flash oppo f3 via sd card

Silahkan anda simak langkah demi langkah di bawah ini.

1.langkah pertama, apabila anda telah selesai mengunduh firmware di atas, maka langkah selanjut nya anda langssung salin file .Zip tersebut ke memory eksternal /SD card.

2.selanjut nya, masuk ke menu "Recovery". dengan cara menekan tombol "Volume down & Power secara bersamaan sampai muncul tulisan"RECOVERY MODE" di pojok layar bawah. lalu lepaskan tombol yang anda tekan tadi. Tunggu hingga beberapa detik sampai muncul menuRecovery mode.

3. pilih Bahasa "English"

4.pilih "Wipe Data And cache" lalu konfirmasikan dengan "yes"

5.Pilih "install from SD card "

6.Pilih "from SD"

7.Cari firmware yang telah anda masukkan ke SD card tadi, lalu konfirmasikan dengan "yes"

8.Proses install ulang akan berjalan "plase wait" tunggu proses Update OS OPPO selesai. 

9 setelah proses selesai  smartphone oppo anda akan hidub secara sendiri nya.

10. selesai 

Monday, 15 May 2017

Aplikasi Alat Baca Buku Digital

Format ePub membutuhkan aplikasi alat baca. Daftar aplikasi alat baca buku
digital dapat diurutkan berdasarkan platform dan sistem operasinya. Platform
yang dimaksud seperti komputer, laptop, tablet, dan smartphone.
a. Komputer/laptop
Pada komputer maupun laptop, aplikasi yang digunakan dikategorikan
berdasarkan sistem operasi:
 Microsoft Windows dapat menggunakan perangkat lunak seperti
Calibre eBook Viewer, Azardi;
 Apple MacOs dapat menggunakan perangkat lunak seperti
iBooks, Calibre eBook Viewer, dan Azardi;
 Linux dapat menggunakan perangkat lunak Okular, Calibre eBook
Viewer ,dan Azardi.
b. Tablet dan Smartphone
Pada Tablet dan Smartphone, aplikasi yang digunakan dikategorikan
berdasarkan sistem operasi:
 Apple iOS dapat menggunakan perangkat lunak iBooks;
 Google Android dapat menggunakan perangkat lunak
Moon+Reader, Ideal reader, Aldiko, dan FBReader;
 Blackberry OS dapat menggunakan perangkat lunak EPub reader
yang bisa diunduh di Blackberry.
c. Telepon Seluler
Pada telepon seluler atau feature phone ada aplikasi Albitreader.
Idealnya, sebuah format ePub rata-rata berjalan stabil dan banyak
digunakan pada perangkat alat baca Tablet dibandingkan dengan
perangkat alat baca lainnya.

Menerapkan Pengetahuan Tentang Format Buku Digital - Persiapan Materi Buku Digital

Pada proses penyiapan materi untuk dikonversi menjadi buku digital, hal
yang perlu diperhatikan adalah memberi pemahaman kepada siswa bahwa
pembaca buku digital memiliki kebebasan mengakses isi buku sesuai
dengan apa yang dicari dan dapat dibaca secara acak/tidak runtut. Oleh
karena itu penyiapan materi harus diupayakan agar bagian dari isi buku
dapat berdiri sendiri atau bersifat modular. Sifat ini meminimalkan
ketergantungan antara bab yang satu dengan yang lain.
Pertimbangkan juga perangkat yang akan digunakan oleh pembaca.
Pembaca yang menggunakan feature phone tidak dapat menampilkan ePub
yang menyertakan video maupun audio.
2. Mengatur Layout Dokumen Word
Sebelum diformat, bahan ajar dalam bentuk dokumen harus terlebih dahulu
disesuaikan formatnya dengan cara melakukan beberapa pengaturan:
a. Mengatur Gambar
Gambar perlu diatur sehingga tampil dengan baik ketika dikonversi ke file
ePub. Beberapa hal yang perlu diatur dalam menyiapkan gambar adalah
sebagai berikut:

Kolofon dan Metadata


Kolofon adalah catatan penulis, umumnya pada akhir naskah atau
terbitan, berisi keterangan mengenai tempat, waktu, dan penyalin
naskah. Kolofon pada buku digital sama dengan metadata.
Metadata merupakan sebuah informasi yang mendeskripsikan
sebuah file. Pada epub, metadata berfungsi memberikan informasi
pada sebuah buku: judul, nama pengarang, tahun penerbitan,
bahasa, ISBN, penerbit, kategori, deskripsi, dll.
Untuk masuk ke jendela metadata, dari sigil  Tools  Metadata
editor, atau tekan tombol F8. Setelah itu silahkan masukkan judul (Title), pengarang (author), serta untuk menambahkan properti
lainnya seperti penerbit, tahun terbit, dll silahkan tekan tombol add
basic, dan kemudian ubah valuenya.

Menerapkan Pengetahuan Tentang Format Buku Digital - Pemformatan Materi Dalam Buku Digital

1. Pengembangan ePub
Proses pengembangan ePub dapat dilakukan dengan lebih mudah jika
materi bahan ajar telah dibuat dalam format word terlebih dahulu.
Terdapat 3 tahap pengembangan ePub yang dibahas dalam kegiatan belajar
ini.
a. Konversi Materi Menjadi ePub
Langkah pertama yang harus dilakukan dalam pengembangan buku
digital adalah perubahan materi yang dimiliki menjadi format ePub. Materi
yang dapat diubah menjadi format ePub adalah materi dalam bentuk
word atau pdf.
1) Konversi file word ke file html
Sebelum diubah menjadi HTML, pastikan dokumen tersebut telah
disiapkan sesuai dengan langkah dalam menyiapkan materi sebelum
diubah menjadi buku digital seperti gambar sudah dalam format inline
with text, tabel sudah diubah prosentase lebarnya, dan semua smart
object diubah menjadi bentuk gambar. Setelah semua itu dilakukan,
simpan dokumen menjadi html dengan cara
File  save as  web page filtered.

Pastikan yang dipilih adalah tipe web page filtered. Jika dipilih tipe
web page akan menghasilkan keluaran .html yang memiliki sintaks
yang tidak biasa digunakan pada halaman web.
2) Konversi pdf ke ePub
Buka aplikasi Calibre dan tekan tombol add books.
Sebuah jendela pop-up akan tampil untuk mengarahkan Anda
memilih pdf yang akan dibuat. Pilih File tersebut lalu tekan tombol
open kemudian pilih file yang akan ditambahkan ke calibre.

Memberi Identitas Buku
Untuk memberikan identitas buku digital seperti kolofon, sampul buku,
indentasi dapat digunakan perangkat lunak Sigil. Langkah awal yang harus
dilakukan adalah membuka file html yang telah dikonversi ke dalam Sigil
dengan cara Sigil  File  Open, kemudian pilih html yang telah dibuat.

Menerapkan Pengetahuan Tentang Fitur Aplikasi Pengolah Simulasi Visual Tahap Produksi - Subdivision Surface, Bevel, dan Solidify Text 3D

Subdivision Surface
Dalam pemodelan awal objek yang dihasilkan akan terlihat kasar sehinga
perlu finishing untuk menghaluskan objek. Blender telah menyiapkan fitur
untuk membuat model menjadi lebih halus yaitu dengan fitur Subdivision
surface.
Subdivision surface akan menghaluskan permukaan. Permukaan halus
dapat dibuat dari bagian yang kasar memperhatikan batas rekursif yang
terbagi pada masing-masing bagian poligonal menjadi bagian yang lebih
luwes, mendekati permukaan halus.
Letak posisi Subdivision surface ada pada fitur Modifier yang terdapat dalam
Menu Properties.

Menerapkan Pengetahuan Tentang Fitur Aplikasi Pengolah Simulasi Visual Tahap Produksi - Navigation, Basic Manipulator, Move, and Selection

1. Penguasaan software Blender
Setelah mempelajari tentang interface/antarmuka Blender, dalam buku siswa
ini tim pengembang telah menyiapkan beberapa file Blender untuk
memudahkan siswa dalam mempelajari atau penguasaan software Blender.
File Blender yang disertakan bersama buku ini terbagi dalam berbagai
komponen menu yang digunakan untuk mempercepat simulasi latihan
pembiasaan fitur Blender, karena menu yang tersedia dalam perangkat
pengolah animasi seperti Blender, fiturnya sangat beragam. Oleh sebab itu
maka beberapa file latihan Blender lebih fokus pada latihan menu yang akan
dipelajari dan paling sering digunakan dalam produksi. Contoh latihan
navigation and view maka file latihan hanya fokus pada latihan fitur tersebut.
Metode simulasi latihan file Blender ini dapat mempercepat penguasaan
serta pembiasaan fitur yang paling sering digunakan dalam produksi animasi
3D dengan software Blender.
File latihan terdiri atas simulasi untuk memahami fungsi fitur software
Blender dan file latihan dengan teknik mengubah posisi objek.

2. Basic 3D
Bukalah file latihan simulasi visual pada CD yang disertakan Buku Simulasi
Digital semester dua. Sekarang Anda akan mempelajari dari awal dengan
mengenal basic 3D.

3. Basic Manipulator
Bukalah file latihan (04. Basic manipulator) kemudian akan tampil seperti
gambar berikut ini.

Menerapkan Pengetahuan Tentang Fitur Aplikasi Pengolah Simulasi Visual Tahap Produksi - Fungsi, Instalasi, dan Fitur Software

Pengenalan Blender dan Instalasi
a. Pengenalan Blender
Blender adalah aplikasi grafis 3D yang dirilis sebagai perangkat lunak
bebas (open source) di bawah GNU General Public License. Blender
dapat digunakan untuk modeling, UV unwrapping, texturing, Rigging,
water simulations, skinning, animating, rendering, particle, dan
simulations, non-linear editing, compositing, dan membuat interactive 3D
applications, termasuk games.
Blender tersedia untuk sejumlah Operating System (OS) antara lain:
Linux, Mac OS X, dan Microsoft Windows. Features yang termasuk dalam
software Blender ini di antaranya advanced simulation tools seperti rigid
body, fluid, cloth and softbody dynamics, modifier based modeling tools,
powerful character animation tools, a node based material and
compositing system dan Python untuk scripting.

Sejarah Blender
Blender tercipta dari komunitas pecinta animasi dari berbagai latar
belakang. Mereka beraliansi membuat sebuah software yang free (open
source) dan bebas dikembangkan. Blender di gagas oleh Ton
Roosendaal (Belanda). Mulanya Ton Roosendaal mendirikan studio
animasi (1988-2002) kemudian Blender menjadi software shareware
animation ditahun yang sama Ton Roosendaal mendirikan Blender
institute. Sejak periode 2002 sampai sekarang, Blender selalu update
fitur, interface dan performanya, sehingga kemampuan Blender untuk
digunakan produksi animasi tidak diragukan, terbukti dengan hasil open
movie beberapa film keluaran sintel (Blender Institute).

Instalasi Aplikasi Blender
Dalam instalasi Blender, terlebih dahulu memilih system type computer.
Jika menggunakan OS Windows terdapat 32 bit dan 64 bit, maka dalam
proses instalasi kita harus menggunakan aplikasi yang sesuai. Untuk
mengetahui tipe OS Windows 32 bit atau 64 bit dilakukan dengan cara
klik start-pilih computer-klik kanan-pilih properties. Tidak hanya bisa
dijalankan di OS Windows, Blender juga menyediakan aplikasi untuk Mac
OS dan Linux. Pengguna diminta untuk menggunakan aplikasi instalasi
Blender sesuai dengan OS yang digunakan di komputer.

Menerapkan Pengetahuan Tentang Proses Pembuatan Simulasi Visual Tahap Praproduksi - Sinopsis dan Storyboard


1. Sinopsis
Sinopsis merupakan alur cerita yang dijelaskan secara singkat. Dalam
pembahasan ini sinopsis mengarah pada alur cerita film atau animasi yang
dijelaskan dalam tulisan singkat sehingga penonton mampu memahami isi
cerita yang disampaikan dalam film.
Dalam contoh lain sinopsis juga dapat dijelaskan sebagai ringkasan cerita
yang digunakan untuk mengarahkan penulis cerita agar mampu dipahami
oleh penonton. Sinopsis berguna sebagai garis besar alur cerita yang
nantinya dapat dikembangkan dalam panduan bahasa visual.
Sinopsis yang baik mampu menjelaskan cerita secara utuh. Dalam
pembuatan sinopsis keindahan gaya bahasa, penjelasan secara rinci
kejadian dalam alur cerita disusun dengan menggunakan bahasa yang
lugas sehingga tidak menimbulkan bias makna.
Tujuan dibuatnya sinopsis adalah untuk memberikan informasi terpenting
dalam sebuah rangkaian cerita film atau animasi. Biasanya sinopsis hanya
dibuat satu hingga dua halaman saja.
2. Storyboard
Storyboard adalah sketsa gambar berbentuk thumbnail yang disusun
berurutan sesuai dengan rangkaian jalan cerita. Dengan storyboard siswa
dapat mewujudkan sinopsis dalam bentuk gambar kepada orang lain dengan
lebih mudah, untuk kepentingan usulan ataupun penjelasan kepada pihak
lain.

Tahapan penting dalam produksi film atau produksi simulasi visual adalah
membuat storyboard, setelah alur cerita selesai tahapan berikutnya
membahas adegan untuk menterjemahkan gagasan dari tekstual dalam
gambar. Dalam membuat storyboard, kita perlu menggunakan cara seolah-
olah membidik objek sesuai dengan gagasan yang akan disampaikan
dengan mempertimbangkan angle camera atau pertimbangan sinematografis
lainnya. Misalkan jika Anda akan menunjukkan sesuatu yang rinci maka
perlu bidikan closeup.
Fungsi storyboard adalah sebagai konsep dan ungkapan kreatif, untuk
menyampaikan pesan dan gagasan secara visual. Pada storyboard dapat
ditambahkan arahan audio, serta informasi lain berupa huruf dan warna serta
tata letak sehingga pesan dan gagasan dapat diterima.
Untuk membuat storyboard yang bagus Anda perlu berlatih menggambarkan
tayangan yang diinginkan dalam gambar sketsa.
Dalam comercial project tertentu, pembuat stroryboard memerlukan
keterampilan menggambar dan mampu membuat berbagai gambar sesuai
arahan sutradara.
Untuk mempermudah membuat storyboard, Anda dapat membaginya dalam
point-point rencana adegan secara kasar sebagai dasar panduan. Untuk
membuat ilustrasi adegan, storyboard dapat ditambah catatan berupa teks
atau kalimat yang menggambarkan tiap adegan dalam panel storyboard.
Dalam pembuatan storyboard yang sederhana Anda perlu membuat sketsa
alur visual sesuai dengan style gambar yang Anda kuasai.
Bentuk panel storyboard tidak ada yang baku namun pada umumnya berupa
gambar thumbnail disusun secara horisontal atau vertikal yang dilengkapi
dengan arahan visual berupa catatan, efek, durasi, no panel, nomor
background, dan nomor scene.

Menerapkan Pengetahuan Tentang Proses Pembuatan Simulasi Visual Tahap Praproduksi - Ide, Gagasan, dan Premis

Anda telah mempelajari materi Presentasi Video pada Buku Simulasi Digital Jilid
I. Bacalah kembali semua materi yang terkait dengan ide atau gagasan, pada
buku tersebut, Presentasi Video Kegiatan Belajar 14.
Dalam kehidupan keseharian, Anda tidak pernah lepas dari masalah. Anda
memerlukan solusi untuk mengatasi masalah tersebut. Ketika Anda harus
memotong rumput, misalnya, Anda memerlukan benda kerja berbentuk gunting
rumput atau pemotong rumput bertenaga listrik.
Pengamatan Kasus 1
Seandainya di rumah Anda sudah tersedia gunting rumput, Anda harus
memastikan bahwa gunting rumput tersebut siap untuk Anda gunakan
melaksanakan pekerjaan Anda. Dalam hal Anda mendapati gunting rumput
tersebut tumpul, Anda harus mengasahnya terlebih dahulu agar menjadi tajam
dan siap digunakan, artinya Anda sudah membuat gunting rumput tersebut
berfungsi kembali. Dari pengalaman beberapa kali mengasah gunting rumput,
mungkin Anda menemukan cara mengasah yang paling efektif. Hanya dengan
beberapa kali menggesekkan bilah gunting tersebut pada batu asah, Anda sudah
mendapatkan ketajaman gunting rumput seperti yang Anda kehendaki. Anda
pastikan bahwa cara Anda mengasah gunting rumput, berbeda dari cara orang
yang lain mengasah benda yang sama. Dalam hal ini Anda telah menemukan
cara bekerja baru untuk mengasah gunting rumput, namun tidak merusak benda
tersebut.

Pengamatan Kasus 2
Seandainya di rumah Anda sudah tersedia gunting rumput yang tajam, tetapi
salah satu kayu pegangan lepas dan hilang, akankah Anda diam dan tidak
melanjutkan pekerjaan? Akankah Anda gunakan benda tersebut seadanya
meskipun Anda merasa tidak nyaman menggunakannya, sehingga proses
bekerja Anda menjadi lebih lama?
Anda dapat mencari kayu lain dan membuatnya dengan meniru bentuk kayu
pegangan tersebut agar nyaman dipakai.
Pengamatan Kasus 3
Seandainya di rumah Anda tidak tersedia gunting rumput, yang ada hanyalah
gunting besar (mungkin gunting kertas atau gunting kain) yang sudah tidak
digunakan lagi. Tidak tergerakkah Anda untuk memanfaatkannya, memodifikasi
dengan melapisi pegangannya dengan perca kain agar nyaman digunakan?
Pengamatan Kasus 4
Seandainya di rumah Anda tidak tersedia gunting rumput dan Anda mengetahui
bahwa gunting rumput diperlukan oleh banyak orang, tidakkah Anda tergerak
untuk membuatnya? Setidaknya Anda dapat membuat rancangan/desain gunting
rumput yang bentuk, bahan, ukuran, fungsi, bahkan warnanya sesuai dengan
keperluan dan selera Anda dan orang banyak. Anda dapat meningkatkan
kecepatan bekerja, ketepatan, dan kenyamanan gunting rumput bila
dibandingkan dengan gunting rumput yang ada. Bahkan Anda juga dapat
memastikan bahwa harga gunting rumput yang Anda buat lebih murah dari harga
gunting rumput yang sudah tersedia di pasaran.
Sesudah Anda membaca Pengamatan Kasus 1 sampai dengan 4 di atas, Anda
dapat menyimpulkan adanya masalah justru mendorong seseorang mencari ide
untuk mengatasinya. Semua benda buatan manusia, apa saja baik benda pakai
maupun benda hias, dibuat untuk mengatasi masalah, baik yang dihadapi
seseorang maupun banyak orang.
Pencetus ide memikirkan pembuatan, terutama, benda pakai, berdasarkan
fungsi benda. Fungsi inilah yang akan mempengaruhi bentuk benda. Selanjutnya
hal tersebut akan mempengaruhi ukuran dan kekuatan. Hal berikutnya yang
dipikirkan pencetus ide, terutama untuk benda kerja adalah kecepatan,
ketepatan, dan kenyamanan/kenikmatan. Kenyamanan/ kenikmatan terkait
dengan dua hal yaitu kenyamanan/kenikmatan pemakaian benda dan
kenyamanan/kenikmatan tampilan. Kenikmatan tampilan ini akan mempengaruhi
rancangan tampilan benda yang meliputi antara lain keserasian bentuk
keseluruhan, keluwesan bentuk (ergonomis), dan warna.
Pencetus ide pembuatan benda pakai harus juga memperhatikan ukuran
manusia (antropometri) pada umumnya atau ukuran bagian tubuh. Contoh nyata
pertimbangan antroprometris adalah tinggi dudukkan pada kursi bagi pengguna
Asia secara rata-rata dibuat lebih rendah dari pada tinggi dudukan kursi bagi
pengguna bangsa lain.
Pertimbangan pencetus ide pembuatan benda seni berbeda dengan
pertimbangan pencetus pembuatan benda pakai. Pertimbangan pembuatan
benda seni tidak dimasukkan dalam buku ini.
Kembali pada materi terkait dengan benda pakai berdasarkan pengamatan di
atas.
Ketika Anda sampai pada kesimpulan harus mengasah gunting rumput, atau
menemukan cara baru mengasah gunting rumput, atau membuat pegangan
tangan dari kayu sebagai pengganti pegangan yang hilang, atau memodifikasi
benda lain menjadi gunting rumput, atau membuat gunting rumput, berarti Anda
sudah menemukan ide sebagai solusi mengatasi masalah Anda. Membuat
gunting rumput adalah salah satu ide.
Dalam membuat benda pakai, masalah Anda belum selesai. Gunting rumput
yang bagaimana yang akan Anda buat?
Ada beberapa pilihan jenis gunting rumput yang akan Anda buat, antara lain:
1. gunting rumput besar yang mampu menggunting rumput dengan cepat
pada area yang luas;
2. gunting rumput yang hanya sekali-sekali digunakan untuk merapikan
rumput yang tingginya tidak sama;
3. gunting rumput yang mampu juga untuk memotong ranting kecil di
pekarangan rumah.
Fungsi tersebut sudah khusus. Kekhususan fungsi tersebut akan mempengaruhi
bentuk ukuran, bahan (terkait dengan kekuatan alat dan penggunanya), bahkan
keindahan tampilan termasuk warna.

Memahami Simulasi Visual � Pengertian, Fungsi, dan Jenis Simulasi Visual

Manusia memiliki naluri untuk menyampaikan gagasan dalam bentuk visual.
Sejarah telah membuktikan bahwa manusia lebih dahulu mengenal gambar atau
simbol untuk mengomunikasikan gagasan kepada orang lain. Hal ini
membuktikan bahwa manusia merupakan makhluk visual yang akan lebih cepat
mencerna makna melalui visual daripada tulisan.
Penyampaian ide secara visual meliputi animasi 2D dan animasi 3D. Bentuk
informasi 2D yang statis disebut dengan infografik, sedangkan yang dinamis
karena berbentuk animasi teks dan gambar disebut motion graphic .
Perkembangan teknologi saat ini telah mengubah cara menyampaikan gagasan
visual menjadi sangat menarik. Sebagai contoh adalah visualisasi video iklan
dengan teknik animasi.
Animasi 3D merupakan teknik yang populer untuk membuat memvisualikan
gagasan atau informasi lainya. Pada umumnya animasi 3D dibuat untuk
membuat film animasi cerita. Dalam kaitannya dengan Simulasi Visual pada
mata pelajaran Simulasi Digital, animasi 3D difokuskan pada visualisasi objek.
Gambar di bawah ini adalah hasil cuplikan gambar dari contoh video simulasi
visual tentang visualisasi pemijahan ikan gurame, video tersebut mampu
menvisualkan kehidupan ikan di dalam air sehingga terlihat nyata.

Simulasi visual berfungsi sebagai media untuk mengomunikasikan gagasan atau
konsep dalam bentuk simulasi dalam format digital.
Bentuk simulasi visual biasa kita temukan pada iklan, presentasi produk dan
visual guide. Peran simulasi visual ini sangat membantu penonton untuk lebih
jelas menerima informasi. Pada penerapan visual guide biasa ditemukan dalam
pembuatan tutorial atau proses kerja suatu alat dan bagaimana penggunaan
serta perawatannya.
Kemajuan teknologi grafik animasi 3D atau yang biasa disebut dengan 3D
visualization mendukung tampilan untuk menjelaskan suatu kejadian atau proses
secara lebih nyata dan rinci.
Era digital saat ini menuntut konten yang lebih dari hanya sekadar sebuah teks
dan gambar grafik 2D. Hal ini didukung oleh software pembuat animasi 3D yang
sangat beragam. Perangkat elektronik sudah mampu membaca bahan ajar
digital seperti ebook dengan ekstensi format file *epub (electronic publication)
yang di dalamnya tidak hanya teks dan gambar melainkan juga mampu membaca format video. Dalam hal ini, simulasi visual 3D dapat melengkapi
konten pembelajaran menjadi lebih menarik.
Simulasi visual yang akan dibahas menggunakan software opensource Blender.
Blender merupakan software grafis animasi 3D dengan kemampuan yang
powerfull dan gratis (no license).
Secara garis besar pembeda simulasi visual dari film animasi bercerita (animasi
kartun) adalah bentuk animasinya yang dominan menggunakan teknik animasi
sederhana seperti perpindahan lokasi objek (moving), perubahan ukuran objek
(scale), Putaran objek (rotation) dan menganimasikan kamera (camera
animation). Selebihnya untuk menambah impresi animasi bisa ditambahkan
animasi efek untuk menambah realisasi objek yang di ceritakan. Penambahan
efek adalah animasi tingkat lanjut dan biasanya memerlukan penggunaan
software tambahan untuk membuat efek tersebut.
Simulasi visual ini dimaksudkan untuk membekali kompetensi siswa dalam
merealisasikan gagasan untuk bisa dikomunikasikan dengan lebih menarik
secara visual.

Network Address Translation (NAT)

Keterbatasan alamat pada IPv4 merupakan maslah pada jaringan global atau
internet. Untuk memksimalkan menggunakqn alamat IP yang di berikan oleh internet
service provider (ISP) maka dapat digunakan Network Address Translation atau
sering di singkat dengan NAT. NAT membuat jaringan yang menggunakan alamat
local(private), alamat yang tidak boleh ada dalam table routing internet dan di
khusukan untuk jaringan local/internet, agar dapat berkomunikasi ke internet dengan
jalan meminjam alamat IP internet yang di alokasikan oleh ISP.
Dengan teknologi NAT maka di mungkinkan alamat IP local/private terhubung
dengan jaringan public seperti internet sebuah router NAT di tempatkan antara
jaringan local(inside network) dan jaringan public (outside network), dan
mentranslasikan alamat local/internal menjadi alamat IP global yang unik sebelum
mengirimkan paket ke jaringan luar seperti internet. Sehingga dengan NAT,jaringan
internal/local tidak akan terlihat oleh dunia luar/internal.

Subnetting Classful Classless

Subnetting adalah proses memecah suatu IP jaringan ke sub jaringan yang lebih
kecil yang disebut "subnet." Setiap subnet deskripsi non-fisik (atau ID) untuk jaringan-
sub fisik (biasanya jaringan beralih dari host yang mengandung satu router -router
dalam jaringan multi). Subnet dibuat untuk membatasi ruang lingkup lalu lintas siaran,
untuk menerapkan keamanan jaringan tindakan, untuk memisahkan segmen
jaringan berdasarkan fungsi, dan / atau untuk membantu dalam menyelesaikan
masalah kemacetan jaringan.
VLSM dan Classful+Classless IP
VLSM (Variable Length Subnet Mask)
=> Mengefisienkan alokasi IP blok subnet dalam network.
Contoh:
diberikan Class C network 204.24.93.0/24, ingin di subnet dengan kebutuhan
berdasarkan jumlah host: netA=14 hosts, netB=28 hosts, netC=2 hosts, netD=7
hosts, netE=28 hosts. Secara keseluruhan terlihat untuk melakukan hal tersebut di
butuhkan 5 bit host(2^5-2=30 hosts) dan 27 bit net, sehingga:
netA (14 hosts): 204.24.93.0/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 16 hosts
netB (28 hosts): 204.24.93.32/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts
netC ( 2 hosts): 204.24.93.64/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 28 hosts
netD ( 7 hosts): 204.24.93.96/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 23 hosts
netE (28 hosts): 204.24.93.128/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts
dengan demikian terlihat adanya ip address yang tidak terpakai dalam jumlah yang
cukup besar. Hal ini mungkin tidak akan menjadi masalah pada ip private akan tetapi jika ini di alokasikan pada ip public(seperti contoh ini) maka terjadi pemborosan
dalam pengalokasian ip public tersebut.
Untuk mengatasi hal ini (efisiensi) dapat digunakan metoda VLSM, yaitu dengan cara
sebagai berikut:
1. Buat urutan berdasarkan penggunaan jumlah host terbanyak (14,28,2,7,28
menjadi 28,28,14,7,2).T
2. tentukan blok subnet berdasarkan kebutuhan host:
28 hosts + 1 network + 1 broadcast = 30 --> menjadi 32 ip ( /27 )
14 hosts + 1 network + 1 broadcast = 16 --> menjadi 16 ip ( /28 )
7 hosts + 1 network + 1 broadcast = 9 --> menjadi 16 ip ( /28 )
2 hosts + 1 network + 1 broadcast = 4 --> menjadi 4 ip ( /30 )
Sehingga blok subnet-nya menjadi:
netB (28 hosts): 204.24.93.0/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts
netE (28 hosts): 204.24.93.32/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts
netA (14 hosts): 204.24.93.64/28 => ada 14 hosts; tidak terpakai 0 hosts
netD ( 7 hosts): 204.24.93.80/28 => ada 14 hosts; tidak terpakai 7 hosts
netC ( 2 hosts): 204.24.93.96/30 => ada 2 hosts; tidak terpakai 0 hosts
Mencari IP Network, Host min, Host max, Broadcast, Hosts/net Dalam Format
Decimal
bit IP : 0-7. 8-15 . 16-23 . 24-31
net prefix: 8 . 16 . 24 . 32
Classful IP Address:
class A : 1.0.0.0 s/d 126.255.255.255
class B : 128.0.0.0 s/d 191.255.255.255
class C : 192.0.0.0 s/d 223.255.255.255

Subnetting Classfull

Classfull adalah alamat IP yang dibagi berdasarkan dalam kelas.Ada 5 kelas
yang berbeda dan itu adalah kelas yang memutuskan ukuran jaringan. Empat bit
pertama dari alamat IP yang digunakan untuk mengidentifikasi kelas. Dari lima
kelas A, B, C, D dan E. kelas A, B dan C digunakan untuk jaringan unicast, D
untuk jaringan multicast dan E disediakan untuk penggunaan ”masa depan”.
Bit yang digunakan untuk mengidentifikasi kelas adalah sebagai berikut:
A = 0
B = 10
C = 110
D = 1.110
E = 1.111
Tetapi permasalahan muncul dengan adanya arsitektur ini, bahwa ukuran jaringan
tersebut terlalu besar.ini mengurangi tingkat fleksibilitasnya ini menyebabkan
pemborosan beberapa alamat.
Untuk mengatasi ini, CIDR atau Routing Inter-Domain Classless diperkenalkan
pada tahun 1993. Berikut alamat IP dibagi menjadi dua bagian: bagian paling
penting adalah alamat jaringan yang digunakan untuk mengidentifikasi jaringan
dan bagian yang paling signifikan adalah host identifier.
Contoh :
IP Kelas C mempunyai range host 0 – 255 192.168.1.0 – 192.168.1.255,
Bagaimana jika komputer dikantor cuma ada 10 ? klo kita menggunakan default
netmask ip kelas C 255.255.255.0 maka akan ada banyak IP yang tidak digunakan
karena yang kita butuhkan hanya 10 IP saja, memang tidak ada masalah dengan
mengkoneksikan IP /24 itu tetapi jika akan mengatur dan mengelola pasti akan
susah karena kita bingung IP mana yang telah digunakan karena terlalu banyak.
maka dari itu digunakan CIDR yang biasanya dinotasikan dengan ” / “ atau Slash.
sehingga notasi yang digunakan /28 (pelajari teknik subnetting ip)
jadi :
192.168.1.0 /28 = range ip 192.168.1.0 – 192.168.1.15
ip 192.168.1.0 = Net ID
ip 192.168.1.15 = Broadcast
ip 192.168.1.1 – 192.168.1.14 adalah IP Available

Penulisan IPv6

Tidak seperti IPv4, IPv4 dituliskan dengan bilangan hexadecimal yaitu
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f. pada IPv6 ini terdapat delapan blok dimana tiap blok
tersebut terdapat empat digit bilangan hexadecimal. Berbeda dengan IPv4 hanya
terdiri dari empat blok saja. selain itu, untuk memisahkan tiap bloknya pada IPv6
digunakan titik dua, tidak titik seperti pada IPv4. Berikut merupakan contoh
penulisan IPv6
2001:0db8:0000:0000:5a55:0302:fef6:0012
Karena pada IPv6 alamat yang digunakan panjang dalam penulisanya, maka telah
dibuat ketentuan tertentu untuk penyederhanaan untuk alamat IPv6, yaitu:
- Angka 0 didepan bisa dihilangkan
- 0000 yang berurutan bisa dihilangkan dan diganti dengan titik dua
Dengan begitu penulisan alamat IPv6 2001:0db8:0000:0000:5a55:0302:fef6:0012
diatas menjadi
2001:db8::5a55:302:fef6:12

Keunggulan IPv6

Jumlah IP Address yang sangat banyak
Seperti yang telah diketahui, pada IPv4 panjang satu alamat IP-nya adalah 32
bit yang berarti dapat menyediakan alamat IP sebanyak 4.294.967.296.mungkin
jika dilihat sepintas jumlah tersebut sudah banyak, tetapi karena implementasi
tertentu dalam penggunaanya pada kenyataanya jumlah IP tersebut masih kurang
jika digunakan untuk membuat jaringan pada seluruh dunia ini. Berbeda dengan
IPv6, IPv6 pada satu alamat IP-nya panjangnya 128 bit atau dengan kata lain
dapat menyediakan alamat IP sebanyak 3.4 x 1038. Jumlah tersebut sangatlah
besar sehingga dapat mengatasi masalah kekurangan IP pada beberapa tahun
mendatang.

Pengalamatan IPv6

IPv6 ini merupakan perkembangan dari IPv4 yang dapat menyediakan lebih
banyak IP address karena IPv6 ini panjangnya adalah 128 bit tidak seperti IPv4
yang panjangnya hanya 32 bit saja. selain itu, masih banyak kelebihan lain dari
IPv6 ini bila dibandingkan dengan IPv4.

IPv4 Unicast Addresses

Penugasan terhadap sebuah interface jaringan yang menempatkan subnet
khusus; digunakan untuk komunikasi point to point.Setiap antarmuka jaringan yang
menggunakan protokol TCP/IP harus diidentifikasikan dengan menggunakan
sebuah alamat logis yang unik, yang disebut dengan alamat unicast (unicast
address).Alamat unicast disebut sebagai alamat logis karena alamat ini
merupakan alamat yang diterapkan pada lapisan jaringan dalam DARPA
Reference.Model dan tidak memiliki relasi yang langsung dengan alamat yang
digunakan pada lapisan antarmuka jaringan dalam DARPA Reference Model.
Sebagai contoh, alamat unicastdapat ditetapkan ke sebuah host dengan
antarmuka jaringan dengan teknologi Ethernet, yang memiliki alamat MAC
sepanjang 48-bit. Alamat unicast inilah yang harusdigunakan oleh semua host
TCP/IP agar dapat saling terhubung. Komponen alamat ini terbagi menjadi dua
jenis, yakni alamat host (host identifier) dan alamat jaringan (network identifier).
Alamat unicast menggunakan kelas A, B, dan C dari kelas-kelas alamat IP yang
telah disebutkan sebelumnya, sehingga ruang alamatnya adalah dari 1.x.y.z
hingga 223.x.y.z. Sebuah alamat unicast dibedakan dengan alamat lainnya
dengan menggunakan skema subnet mask.

IPv4 Address Prefixes

Representasi prefix dari alamat IPv4 adalah menunjukkan banyaknya jumlah
alamat pada IPv4.Unutk menetukan panjang notasi dari alamat prefix, kamu bisa
memulainya dengan cara merubah seluruh variable bit menjadi 0, kemudian
konversi ke notasi decimal, dan tambahka potongan bit yang telah
ditentukan(panjang prefix) diawal pengalamatan. Sebagai contoh misalnya alamat
IPv4 adalah 131.107.0.0/16 memiliki 16 bit yang telah ditentukan (100000011
01101011). Awali pengalamatan dengan 16 bit sebelumnya yang telah ditentukan,
kemudian merubah 16 bit terahir menjadi bit 0, sehingga hasilnya menjadi
1000000111 01101011 00000000 00000000 atau 131.107.0.0. Kemudian tinggal
menambahkan potongan bit yang telah ditentukan (/16) untuk merepresentasikan
alamat prefix dari 131.107.0.0/16.

IPv4 Adress Prefixes

Representasi prefix dari alamat IPv4 adalah menunjukkan banyaknya jumlah
alamat pada IPv4.Unutk menetukan panjang notasi dari alamat prefix, kamu bisa
memulainya dengan cara merubah seluruh variable bit menjadi 0, kemudian
konversi ke notasi decimal, dan tambahka potongan bit yang telah
ditentukan(panjang prefix) diawal pengalamatan. Sebagai contoh misalnya alamat
IPv4 adalah 131.107.0.0/16 memiliki 16 bit yang telah ditentukan (100000011
01101011). Awali pengalamatan dengan 16 bit sebelumnya yang telah ditentukan,
kemudian merubah 16 bit terahir menjadi bit 0, sehingga hasilnya menjadi
1000000111 01101011 00000000 00000000 atau 131.107.0.0. Kemudian tinggal
menambahkan potongan bit yang telah ditentukan (/16) untuk merepresentasikan
alamat prefix dari 131.107.0.0/16.

IPv4 Address Syntax

Sistem pengalamatan pada IPv4 menggunakan notasi biner sebesar 32 bit yang
dibagi atas 4 kelompok (setiap kelompok terdiri dari 8 bit atau oktet) dan tiap
kelompok dipisahkan oleh sebuah tanda titik. IPv4 juga sering disebut sebagai
sistem pengalamatan 4- oktet atau pengalamatan 4-bytes (1byte= 8bit).Untuk
memudahkan pembacaan, penulisan alamat dilakukan dengan angka decimal dan
diberi pemisah menggunakan tanda titik(dot) alamat. Format alamat ini terdiri dari 2 bagian, netid dan hostid. Netid sendiri
menyatakan alamat jaringan sedangkan hosted menyatakan alamat lokal
(host/router). Dari 32 bit ini, tidak boleh semuanya angka 0 atau 1 (0.0.0.0
digunakan untuk jaringan yang tidak dikenal dan 255.255.255.255 digunakan
untuk broadcast). Dalam penerapannya, alamat internet ini diklasifikasikan ke
dalam kelas (A-E).Alasan klasifikasi ini antara lain :
Memudahkan sistem pengelolaan dan pengaturan alamat-alamat.
Memanfaatkan jumlah alamat yang ada secara optimum (tidak ada alamat
yang terlewat).
Memudahkan pengorganisasian jaringan di seluruh dunia dengan
membedakan jaringan tersebut termasuk kategori besar, menengah,atau
kecil.
Membedakan antara alamat untuk jaringan dan alamat untuk host/router
Dengan perkembangan internet dan jaringan akhir akhir ini telah membuat internet
protokol (IP) yang merupakan tulang punggung jaringan berbasis TCP/IP dengan
cepat menjadi ketinggalan zaman, dan alamat IPv4 pun juga akan habis terpakai.

Protocol pengalamatan IP.V4

Dalam jaringan komputer pengalamatan IP merupakan hal yang sangat
penting karena pengalamatan ini merupakan pengidentifikasian suatu komputer
pada jaringan sehingga memiliki identitas yang unik. Dengan adanya IP address
maka dapat diketahui sumber ataupun tujuan dari pengiriman paket. Ipv4
menggunakan notasi biner yang memiliki panjang 32 bit. Pada dasarnya, arsitektur
IPv4 menganut konsep classful addressing, yaitu pembagian ruang alokasi alamat
ke dalam 5 kelas (50% A, 25% B, 12.5% C, 6.25% D,dan 6.25% E). dari kelima kelas disamping, jenis alamat yang sering dipakai adalah alamat kelas
A,B, dan C, sedangkan alamat kelas D biasanya digunakan untuk keperluan
multicasting dan kelas E untuk keperluan Experimental. Pada IPv4 dikenal juga
istilah subnet mask yaitu angka biner 32 bit yang digunakan untuk membedakan
network ID dan host ID.

Keuntungan dan kelemahan P2P

Dalam jaringan P2P, klien menyediakan sumber daya, yang mungkin termasuk
bandwidth, ruang penyimpanan, dan daya komputasi. Sebagai node tiba dan
permintaan pada sistem meningkat, total kapasitas sistem juga meningkat.
Sebaliknya, dalam sebuah arsitektur client-server biasa, klien hanya berbagi tuntutan
mereka dengan sistem, tetapi tidak sumber daya mereka. Dalam hal ini, sebagai klien
lebih bergabung dengan sistem, sumber daya kurang tersedia untuk melayani setiap
klien.
Sifat terdistribusi jaringan P2P juga meningkatkan ketahanan, Dan-dalam sistem P2P
murni-dengan memungkinkan rekan-rekan untuk mencari data tanpa bergantung
pada server indeks terpusat .Dalam kasus terakhir, tidak ada satu titik kegagalan dalam sistem.
Seperti dengan sistem jaringan yang paling, aman dan kode unsigned
memungkinkan akses jarak jauh ke file di komputer korban atau bahkan kompromi
seluruh jaringan. Di masa lalu ini telah terjadi misalnya untuk jaringan FastTrack
ketika anti P2P perusahaan yang dikelola untuk memperkenalkan potongan palsu ke
download dan file didownload (kebanyakan file MP3) yang dapat digunakan kode
berbahaya setelah atau bahkan yang terkandung. Akibatnya, jaringan P2P hari ini
telah melihat peningkatan besar keamanan mereka dan mekanisme file verifikasi.
Modern hashing, chunk verifikasi dan metode enkripsi yang berbeda telah membuat
jaringan yang paling resisten terhadap hampir semua jenis serangan, bahkan ketika
bagian utama dari jaringan masing-masing telah digantikan oleh host palsu atau
berfungsi.
penyedia layanan Internet (ISP) telah dikenal untuk mencekik trafik P2P file-sharing
karena penggunaan bandwidth tinggi Dibandingkan dengan browsing Web, e-mail
atau banyak kegunaan lain dari internet, dimana data hanya ditransfer dengan
interval pendek dan jumlah relatif kecil, P2P file-sharing sering terdiri dari
penggunaan bandwidth yang relatif berat karena transfer file berlangsung dan
kawanan / koordinasi jaringan paket. Sebagai reaksi terhadap bandwidth throttling ini
beberapa aplikasi P2P mulai kebingungan menerapkan protokol, seperti enkripsi
protokol BitTorrent. Teknik untuk mencapai "kebingungan protokol" melibatkan
menghapus properti dinyatakan mudah diidentifikasi dari protokol, seperti urutan byte
deterministik dan ukuran paket, dengan membuat data tampak seolah-olah itu acak .
Sebuah solusi untuk ini disebut P2P caching, dimana toko-toko ISP bagian dari file
yang paling diakses oleh klien P2P untuk menyelamatkan akses ke Internet.

Pengertian Peer-to-peer (P2P)

Peer-to-peer (P2P) komputer atau jaringan adalah arsitektur aplikasi
terdistribusi yang partisi tugas atau beban kerja antara rekan-rekan. Peer sama-sama
istimewa, peserta equipotent dalam aplikasi. Mereka dikatakan membentuk jaringan
peer-to-peer node.
Peer membuat sebagian dari sumber daya mereka, seperti kekuatan
pemrosesan, penyimpanan disk atau bandwidth jaringan, langsung tersedia untuk
peserta jaringan lain, tanpa memerlukan koordinasi pemerintah pusat dengan server
atau host yang stabil. Peer keduanya pemasok dan konsumen sumber daya, berbeda
dengan model client-server tradisional di mana hanya server pasokan, dan klien
konsumsi.
Struktur aplikasi peer-to-peer dipopulerkan oleh sistem file sharing seperti
Napster. Paradigma komputasi peer-to-peer telah mengilhami struktur baru dan
filsafat di daerah lain interaksi manusia. Dalam konteks sosial, peer-to-peer sebagai
meme yang mengacu pada jejaring sosial egaliter yang saat ini muncul di seluruh
masyarakat, dimungkinkan oleh teknologi internet pada umumnya.

Pengelokasian IP Adress

Bagian ini memegang peranan yang sangat penting karena meliputi
perencanaan jumlah network yang akan dibuat dan alokasi IP address untuk tiap
network. Kita harus membuat subnetting yang tepat untuk keseluruhan jaringan
dengan mempertimbangkan kemungkinan perkembangan jaringan di masa yang
akan datang. Sebagai contoh, sebuah kantor memasang jaringan internet via V-SAT
mendapat alokasi IP addres dari INTERNIC (http://www.internic.net) untuk kelas B
yaitu 192.168.xxx.xxx. Jika diimplementasikan dalam suatu jaringan saja (flat), maka
dengan IP Address ini kita hanya dapat membuat satu network dengan kapasitas
lebih dari 65.000 host. Karena letak fisik jaringan tersebar (dalam beberapa
departemen dan laboratorium) dan tingkat kongesti yang akan sangat tinggi, tidak
mungkin menghubungkan seluruh komputer dalam kantor tersebut hanya dengan
menggunakan satu buah jaringan saja (flat). Maka dilakukan pembagian jaringan
sesuai letak fisiknya. Pembagian ini tidak hanya pada level fisik (media) saja, namun
juga pada level logik (network layer), yakni pada tingkat IP address. Pembagian pada
level network membutuhkan segmentasi pada IP Address yang akan digunakan.
Untuk itu, dilakukan proses pendelegasian IP Address kepada masing-masing
jurusan, laboratorium dan lembaga lain yang memiliki LAN dan akan diintegrasikan
dalam suatu jaringan kampus yang besar. Misalkan dilakukan pembagian IP kelas B
sebagai berikut :
 IP address 192.168.1.xxx dialokasikan untuk cadangan
 IP address 192.168.2.xxx dialokasikan untuk departemen A
 IP address 192.168.3.xxx dialokasikan untuk departemen B
 Ip address 192.168.4.xxx dialokasikan untuk unit X
 dsb.
Pembagian ini didasari oleh jumlah komputer yang terdapat pada suatu
jurusan dan prediksi peningkatan populasinya untuk beberapa tahun kemudian.Hal ini
dilakukan semata-mata karena IP Address bersifat terbatas, sehingga
pemanfaatannya harus diusahakan seefisien mungkin.
Jika seorang administrator di salah satu departemen mendapat alokasi IP
addres 192.168.48.xxx, maka alokasi ini akan setara dengan sebuah IP address
kelas C karena dengan IP ini kita hanya dapat membentuk satu jaringan berkapasitas
256 host yakni dari 192.168.9.0 sampai 192.168.9.255.
Dalam pembagian ini, seorang network administrator di suatu lembaga
mendapat alokasi IP Address 192.168.9.xxx.Alokasi ini setara dengan satu buah
kelas C karena sama-sama memiliki kapasitas 256 IP Address, yakni dari
192.168.9.0 sampai dengan 192.168.9.255.Misalkan dalam melakukan instalasi
jaringan, ia dihadapkan pada permasalahan-permasalahan sebagai berikut :
 Dibutuhkan kira-kira 7 buah LAN.
 Setiap LAN memiliki kurang dari 30 komputer.
Berdasarkan fakta tersebut, ia membagi 256 buah IP address itu menjadi 8
segmen. Karena pembagian ini berbasis bilangan biner, pembagian hanya dapat
dilakukan untuk kelipatan pangkat 2, yakni dibagi 2, dibagi 4, 8, 16, 32 dst. Jika kita
tinjau secara biner, maka kita mendapatkan :
Jumlah bit host dari subnet 192.168.9.xxx adalah 8 bit (segmen terakhir). Jika
hanya akan diimplementasikan menjadi satu jaringan, maka jaringan tersebut dapat
menampung sekitar 256 host.
Jika ia ingin membagi menjadi 2 segmen, maka bit pertama dari 8 bit segmen
terakhir IP Address di tutup (mask) menjadi bit network, sehingga masking
keseluruhan menjadi 24 + 1 = 25 bit. Bit untuk host menjadi 7 bit. Ia memperoleh 2
buah sub network, dengan kapasitas masing-masing subnet 128 host. Subnet
pertama akan menggunakan IP Address dari 192.168.9.(0-127), sedangkan subnet
kedua akan menggunakan IP Address 192.168.9.(128-255).

Metode perencanaan LAN

Sekarang kita akan membahas bagaimana merencanakan suatu LAN yang
baik. Tujuan utamanya untuk merancang LAN yang memenuhi kebutuhan pengguna
saat ini dan dapat dikembangkan di masa yang akan datang sejalan dengan
peningkatan kebutuhan jaringan yang lebih besar.
Desain sebuah LAN meliputi perencanaan secara fisik dan logic .
Perencanaan fisik meliputi media yang digunakan bersama dan infrastruktur LAN
yakni pengkabelan sebagai jalur fisik komunikasi setiap devais jaringan. Infrastruktur
yang dirancang dengan baik cukup fleksibel untuk memenuhi kebutuhan sekarang
dan masa datang.
Metode perencanaan LAN meliputi :
 Seorang administrator network yang bertanggung jawab terhadap jaringan.
 Pengalokasian IP address dengan subnetting.
 Peta letak komputer dari LAN dan topologi yang hendak kita gunakan.
 Persiapan fisik yang meliputi pengkabelan dan peralatan lainnya.
Di antara hal-hal yang perlu diperhatikan dalam perancangan LAN adalah
lokasi fisik itu sendiri. Peta atau cetak biru bangunan-bangunan yang akan
dihubungkan serta informasi jalur kabel (conduit) yang ada dan menghubungkan
bangunan-bangunan tersebut sangat diperlukan. Jika peta seperti ini tidak ada maka
perlu digambarkan peta dengan cara merunut kabel-kabel yang ada. Secara umum
dapat diasumsikan bahwa pengkabelan yang menghubungkan bangunan-bangunan
atau yang melewati tempat terbuka harus terdapat di dalam conduit. Seorang
manajer jaringan harus menghubungi manajer bangunan untuk mengetahui aturan-
aturan pengkabelan ini sebab manajer bangunan yang mengetahui dan bertanggung
jawab atas bangunan tersebut. Pada setiap lokasi (yang dapat terdiri dari beberapa
bangunan) harus ditunjuk seorang manajer jaringan. Manajer jaringan harus
mengetahui semua konfigurasi jaringan dan pengkabelan pada lokasi yang menjadi
tanggung jawabnya. Pada awalnya tugas ini hanya memakan waktu sedikit. Namun
sejalan dengan perkembangan jaringan menjadi lebih kompleks, tugas ini berubah
menjadi tugas yang berat. Jadi sebaiknya dipilih orang yang betul-betul berminat dan
mau terlibat dalam perkembangan jaringan.

Subnetting

Untuk beberapa alasan yang menyangkut efisiensi IP Address, mengatasi
masalah topologi network dan organisasi, network administrator biasanya melakukan
subnetting. Esensi dari subnetting adalah “memindahkan” garis pemisah antara
bagian network dan bagian host dari suatu IP Address.Beberapa bit dari bagian host
dialokasikan menjadi bit tambahan pada bagian network. Address satu network
menurut struktur baku dipecah menjadi beberapa subnetwork. Cara ini menciptakan
sejumlah network tambahan, tetapi mengurangi jumlah maksimum host yang ada
dalam tiap network tersebut.
Subnetting juga dilakukan untuk mengatasi perbedaan hardware dan media
fisik yang digunakan dalam suatu network. Router IP dapat mengintegrasikan
berbagai network dengan media fisik yang berbeda hanya jika setiap network
memiliki address network yang unik. Selain itu, dengan subnetting, seorang Network
Administrator dapat mendelegasikan pengaturan host address seluruh departemen
dari suatu perusahaan besar kepada setiap departemen, untuk memudahkannya
dalam mengatur keseluruhan network.
Suatu subnet didefinisikan dengan mengimplementasikan masking bit (subnet
mask ) kepada IP Address. Struktur subnet mask sama dengan struktur IP Address,
yakni terdiri dari 32 bit yang dibagi atas 4 segmen. Bit-bit dari IP Address yang
“ditutupi” (masking) oleh bit-bit subnet mask yang aktif dan bersesuaian akan
diinterpretasikan sebagai network bit. Bit 1 pada subnet mask berarti mengaktifkan
masking ( on ), sedangkan bit 0 tidak aktif ( off ). Sebagai contoh kasus, mari kita
ambil satu IP Address kelas A dengan nomor 44.132.1.20.

Aturan dasar pemilihan Network ID dan Host ID

Berikut adalah aturan-aturan dasar dalam menentukan network ID dan host ID
yang digunakan :
 Network ID tidak boleh sama dengan 127
Network ID 127 secara default digunakan sebagai alamat loopback yakni IP
address yang digunakan oleh suatu komputer untuk menunjuk dirinya sendiri.
 Network ID dan host ID tidak boleh sama dengan 255
Network ID atau host ID 255 akan diartikan sebagai alamat broadcast. ID ini
merupakan alamat yang mewakili seluruh jaringan.
 Network ID dan host ID tidak boleh sama dengan 0
IP address dengan host ID 0 diartikan sebagai alamat network. Alamat network
digunakan untuk menunjuk suatu jaringn bukan suatu host.
 Host ID harus unik dalam suatu network.
Dalam suatu network tidak boleh ada dua host yang memiliki host ID yang sama.

Format penulisan IP

IP address terdiri dari bilangan biner 32 bit yang dipisahkan oleh tanda titik
setiap 8 bitnya. Tiap 8 bit ini disebut sebagai oktet. Bentuk IP address dapat
dituliskan sebagai berikut :
xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx Jadi IP address ini mempunyai range dari
00000000.00000000.00000000.00000000 sampai
11111111.11111111.11111111.11111111. Notasi IP address dengan bilangan biner
seperti ini susah untuk digunakan, sehingga sering ditulis dalam 4 bilangan desimal
yang masing-masing dipisahkan oleh 4 buah titik yang lebih dikenal dengan “notasi
desimal bertitik”. Setiap bilangan desimal merupakan nilai dari satu oktet IP address.

Sejarah TCP/IP

Sejarah TCP/IP dimulainya dari lahirnya ARPANET yaitu jaringan paket
switching digital yang didanai oleh DARPA (Defence Advanced Research Projects
Agency) pada tahun 1969.Sementara itu ARPANET terus bertambah besar sehingga
protokol yang digunakan pada waktu itu tidak mampu lagi menampung jumlah node
yang semakin banyak.Oleh karena itu DARPA mendanai pembuatan protokol
komunikasi yang lebih umum, yakni TCP/IP.Ia diadopsi menjadi standard ARPANET
pada tahun 1983.
Untuk memudahkan proses konversi, DARPA juga mendanai suatu proyek
yang mengimplementasikan protokol ini ke dalam BSD UNIX, sehingga dimulailah
perkawinan antara UNIX dan TCP/IP..Pada awalnya internet digunakan untuk
menunjukan jaringan yang menggunakan internet protocol (IP) tapi dengan semakin
berkembangnya jaringan, istilah ini sekarang sudah berupa istilah generik yang
digunakan untuk semua kelas jaringan.Internet digunakan untuk menunjuk pada
komunitas jaringan komputer worldwide yang saling dihubungkan dengan protokol
TCP/IP.

Sejarah TCP/IP

Sejarah TCP/IP dimulainya dari lahirnya ARPANET yaitu jaringan paket
switching digital yang didanai oleh DARPA (Defence Advanced Research Projects
Agency) pada tahun 1969.Sementara itu ARPANET terus bertambah besar sehingga
protokol yang digunakan pada waktu itu tidak mampu lagi menampung jumlah node
yang semakin banyak.Oleh karena itu DARPA mendanai pembuatan protokol
komunikasi yang lebih umum, yakni TCP/IP.Ia diadopsi menjadi standard ARPANET
pada tahun 1983.
Untuk memudahkan proses konversi, DARPA juga mendanai suatu proyek
yang mengimplementasikan protokol ini ke dalam BSD UNIX, sehingga dimulailah
perkawinan antara UNIX dan TCP/IP..Pada awalnya internet digunakan untuk
menunjukan jaringan yang menggunakan internet protocol (IP) tapi dengan semakin
berkembangnya jaringan, istilah ini sekarang sudah berupa istilah generik yang
digunakan untuk semua kelas jaringan.Internet digunakan untuk menunjuk pada
komunitas jaringan komputer worldwide yang saling dihubungkan dengan protokol
TCP/IP.

Cara kerja UDP

1. Paket berisi port client dan port sumber berbentuk file text dikirimkan ke server
dalam UDP header
2. Paket berisi port client dan port sumber berbentuk file audio dikirimkan ke
server dalam UDP header
3. UDP tujuan membaca nomor port tujuan dan memproses data
4. Paket asli memiliki port tujuan sehingga server dapat mengirimkan data
kembali ke ftfp client
5. Untuk point 3 dan 4 berulang lagi saat server menerima file audio dari client
6. saat aplikasi yang ingin mengirim data, UDP tidak akan mem-buffer atau
mem-fragmen data.
7. Karena UDP tidak mem-fragmen data, jika data yang lebih besar dari MTU,
lapisan IP yang harus mem-fragmen nya
Pada internet protocol suite , layer transport merupakan layer yang berada diatas
layer network. Jika layer network berfungsi untuk mengatur transfer data antar end
-system, maka fungsi dari layer transport ini adalah untuk mengatur transfer data
antar proses. Proses yang terjadi pada saat transfer data ini bisa menggunakan
berbagai macam protocol seperti ;UDP (User Datagram Protocol), TCP Transmisson
Control Protocol), DCCP (Diagram Congestion Control Protocol), SCTP (Stream
Control Transmission Protocol), dan RSVP (Resource Reservation Protocol).
Dimana tiap -tiap protocol tersebut memiliki karakteristik dan fungsi yang berbeda -
beda.Diantara beberapa protokol pada layer tersebut yang paling sering digunakan
adalah UDP dan TCP.
Protokol UDP
UDP merupakan protocol internet yang mengutamakan kecepatan data. Protocol
ini biasanya digunakan untuk streaming video ataupun fasilitas real-time yang lain.
Oleh karena itu pada UDP ini tidak memerlukan adanya setup koneksi terlebih
dahulu karena hal tersebut dapat menyebabkan adanya tambahan delay. Selain itu,
protocol ini termasuk dalam protocol yang sederhana, artinya antara penerima dan
pengirim tidak perlu menjaga session atau status koneksi , ukuran headernya juga
sederhana. UDP ini juga tidak memerlukan congestion control (control kemacetan
) pada koneksinya. Maksudnya adalah UDP dapat mengirimkan per segment tanpa
dipengaruhi oleh kesibukan jaringan. Berikut karakteristik lebih lanjut dari Protokol
UDP :
-Connectionless, maksudnya adalah tidak ada aktifitas handshaking antaraa UDP
dan penerimanya saat akan dilakukan pengiriman data sehingga data tersebut dikirim
melalui jaringan dan mencapai ke computer tujuan tanpa membuat suatu koneksi
langsung. Hal tersebut beresiko karena data yang dikirim bisa hilang
-Unreliable, maksudnya adalah pesan-pesan yang dikirim menggunakan protocol ini
akan dikirim sebagai datagram tanpa adanya nomor urut atau pesan ACK
(Acknowledgment). Hal tersebut menyebabkan pesan-pesan yang diterima di tujuan
mungkin saja diterima dalam keadaan yang tidak urut sehingga protocol yang
berjalan diatasnya (layer aplikasi) berpean penting dalam memulihkan pesan-pesan
tersebut.
Contoh protocol aplikasi yang menggunakan UDP :
-DNS
SNMP
-TFTP
-SunRPC port 111
-Dll

Karakteristik UDP

UDP memiliki karakteristik-karakteristik berikut:
 Connectionless (tanpa koneksi)
Pesan-pesan UDP akan dikirimkan tanpa harus dilakukan proses negosiasi koneksi
antara dua host yang hendak bertukar informasi.
 Unreliable (tidak andal)
Pesan-pesan UDP akan dikirimkan sebagai datagram tanpa adanya nomor urut atau
pesan acknowledgment. Protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP harus
melakukan pemulihan terhadap pesan-pesan yang hilang selama transmisi.
Umumnya, protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP mengimplementasikan
layanan keandalan mereka masing-masing, atau mengirim pesan secara periodik
atau dengan menggunakan waktu yang telah didefinisikan.
 UDP menyediakan mekanisme untuk mengirim pesan-pesan ke sebuah
protokol lapisan aplikasi atau proses tertentu di dalam sebuah host dalam
jaringan yang menggunakan TCP/IP. Header UDP berisi field Source Process
Identification dan Destination Process Identification.
UDP tidak menyediakan layanan-layanan antar-host berikut:
 UDP tidak menyediakan mekanisme penyanggaan (buffering) dari data yang
masuk ataupun data yang keluar. Tugas buffering merupakan tugas yang
harus diimplementasikan oleh protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas
UDP.
 UDP tidak menyediakan mekanisme segmentasi data yang besar ke dalam
segmen-segmen data, seperti yang terjadi dalam protokol TCP. Karena itulah,
protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP harus mengirimkan data
yang berukuran kecil (tidak lebih besar dari nilai Maximum Transfer Unit/MTU
) yang dimiliki oleh sebuah antarmuka di mana data tersebut dikirim. Karena,
jika ukuran paket data yang dikirim lebih besar dibandingkan nilai MTU, paket
data yang dikirimkan bisa saja terpecah menjadi beberapa fragmen yang
akhirnya tidak jadi terkirim dengan benar.
 UDP tidak menyediakan mekanisme flow-control, seperti yang dimiliki oleh
TCP.

Pengertian User Datagram Protocol (UDP)

UDP, singkatan dari User Datagram Protocol yaitu suatu protokol yang berada pada
lapisan transpor TCP/IP yang bekerja pada lapisan antar host yang berguna untuk
membuat komunikasi yang bersifat connectionless. Hal ini berarti suatu paket yang
dikirim melalui jaringan dan mencapai komputer lain tanpa membuat suatu koneksi.
Sehingga dalam perjalanan ke tujuan paket dapat hilang karena tidak ada koneksi
langsung antara kedua host, jadi UDP sifatnya tidak realibel.

Kinerja Netware

NetWare mendominasi pangsa pasar Network Operating System (NOS), dari
pertengahan tahun 80an sampai akhir tahun 90an, karena kinerjanya yang
sangat tinggi dibandingkan dengan teknologi NOS lain. Dengan perbandingan
kinerja 5:1 dan keunggulan 10:1 dengan kebanyakan benchmark untuk produk
dari Microsoft, Banyan, dan lain-lain.
Satu patokan penting NetWare 3.x menjalankan layanan Network File System
(NFS), melalui TCP / IP ke dedicated server (bukan dari protokol asal
NetWare yaitu protocol IPX).
NetWare NFS mengungguli kedua ‘pribumi’ sistem NFS (NFS Auspex dan
server Unix SCO) dan mengklaim keunggulan kinerja 2:1
Pada saat pertama kali NetWare dikembangkan, hampir semua penyimpanan
file didasarkan pada Model Service Disk. Ini berarti jika Computer Client ingin
membaca file tertentu dari blok tertentu, maka permintaan yang dikeluarkan
relatif lambat karena :
1. Blok pertama Computer Client akan membaca direktori
2. Kemudian Computer Client akan membaca direktori demi direktori sampai
menemukan informasi file yang dikehendaki (bisa banyak blok direktori yang
di baca).
3. Kemudian Computer Client akan Membaca blok data yang diinginkan
Kemudian NetWare mengembangkan penyimpanan file berdasarkan pada
Model Service File, model layanan file ini caranya berinteraksi dengan
computer client di tingkat API file, caranya:
1. Computer Client akan mengirimkan permintaan file
2. Computer Client akan Mengirimkan permintaan data yang diinginkan
dari file tersebut.
Model Server Disk dilakukan dengan kecepatan tinggi dari lokal ke server.
Pada pertengahan thn 80an, sebagian besar produk NOS telah bergeser dari
model layanan disk ke model layanan file.
Protokol yang digunakan oleh Novell NetWare Suite adalah:
1. IPX: Internetwork Packet Exchange Routing dan Protokol network di
layer 3. Ketika sebuah perangkat memerlukan komunikasi dan terletak di
network yang berbeda, IPX menginformasikan rute ke tujuan melalui jaringan
perantara. IPX serupa dengan IP (Internet Protocol) dalam TCP / IP suite.
2. SPX: sequencing paket protokol Exchange – Control protokol pada
network layer 3. SPX serupa dengan TCP pada TCP / IP suite.
3. NCP: Network Core Protocol adalah kegiatan rutin aplikasi server yang
dirancang untuk memenuhi permintaan yang datang dari, misalnya : NetWare
shell. Layanan yang disediakan oleh NCP termasuk akses file, akses printer,
nama manajemen, akuntansi, keamanan, dan sinkronisasi file.
4. NetBIOS: Network Basic Input / Output System (NetBIOS) sesi-lapisan
spesifikasi interface dari IBM dan Microsoft. NetWare NetBIOS memungkinkan
software emulasi program yang digunakan untuk menjalankan NetBIOS
dalam sistem NetWare.
NetWare application melayani:
1. NetWare Message Service (NetWare MHS), adalah yang menyediakan
transportasi sistem pengiriman pesan email.
2. Btrieve, adalah implementasi (btree) mekanisme akses database
3. NetWare loadable Modul (NLMs), diimplementasikan sebagai add-on
yang melekat ke dalam sistem NetWare. NLMs digunakan untuk alternatif
protocol stacks, layanan komunikasi, layanan database, dan banyak layanan
lain yang tersedia dari Novell maupun pihak ketiga
4. Berbagai fitur konektivitas IBM.
Sejak NetWare 5.0, semua layanan jaringan Novell dapat dijalankan di atas
TCP / IP. Di sana, IPX/ SPX warisan Novell menjadi jaringan dan Protokol
lapisan transport, versi terakhir dari NetWare adalah 6.5

Ether Talk

EtherTalk merupakan implementasi dari IEEE ( Institute of Electrical dan
Electronics Engineers) 802,3 Ethernet standar untuk komputer Apple
Macintosh. EtherTalk Adapters disediakan oleh Apple termasuk media untuk
Adapters tipis kawat koaksial, twisted-pasangan kabel, dan kabel fiber optik.
Card yang disebut Ethernet NuBus (NB) kartu untuk Macintosh IIS atau kartu
Ethernet LC untuk Macintosh LCS. Eksternal adaptor juga tersedia untuk non-
NuBus sistem. It attaches ke SCSI (Small Computer Sistem Interface) port.

Xerox Network Services

Xerox Network Services (umum XNS) adalah sebuah protokol suite
promulgated oleh Xerox, yang disediakan routing dan pengiriman paket, serta
fungsi tingkat tinggi seperti streaming yang handal, dan jauh prosedur
panggilan. Pada satu titik itu adalah kanonik protokol jaringan area lokal ,
disalin ke beberapa derajat oleh hampir semua sistem jaringan yang
digunakan pada tahun 1980-an dan 90s (walaupun ia sedikit dampak pada
TCP / IP). Selama tahun 1980 telah digunakan oleh XNS dan 3COM (dengan
modifikasi) sejumlah sistem komersial lain yang menjadi lebih sering daripada
XNS sendiri, termasuk Ungermann-Net Bass / Satu, Novell NetWare, dan
Banyan VINES. Ia dikembangkan di Xerox PARC dalam awal tahun 1980-an,
berdasarkan berat pada awal (dan sangat berpengaruh) PARC Universal
Packet (pup) protokol suite ada dilakukan pada akhir tahun 1970-an; beberapa
protokol dalam suite XNS telah dimodifikasi ringan versi yang pup di kamar.
XNS dimaksudkan untuk menjadi komersial keturunan penelitian /
pengembangan berorientasi PUP.
Yang Utama adalah protokol lapisan internetwork IDP, Internet Datagram
Protocol. IDP adalah keturunan dekat pup dari internetwork protokol, dan kira-
kira terkait dengan IP (Internet Protocol) di lapisan TCP / IP. Didesain dari
awal untuk melengkapi Ethernet Local Area Network (juga dikembangkan oleh
Xerox), yang penuh XNS alamat jaringan terdiri dari 32-bit nomor jaringan,
yang 48-bit alamat host, dan 16-bit socket nomor; host alamat biasanya host
dari alamat MAC. Jaringan nomor memiliki nilai khusus tertentu yang berarti ‘jaringan ini’, untuk digunakan oleh host yang tidak (belum) tahu nomor
jaringan mereka. Tidak seperti TCP / IP, socket bidang merupakan bagian dari
jaringan lengkap alamat IDP di kepala, jadi yang lapisan atas protokol tidak
perlu melaksanakan sendiri demultiplexing; IDP juga disertakan jenis paket
(lagi, tidak seperti IP). IDP juga checksum yang meliputi seluruh paket, tetapi
opsional, tidak wajib.
IDP paket telah sampai dengan 576 bytes panjang (termasuk 30 byte header
IDP), lebih kecil daripada IP (semua host yang diperlukan untuk mendukung
minimal 576, tetapi mendukung paket sampai 65K byte). Masing-masing
pasangan pup host pada jaringan tertentu mungkin menggunakan paket-paket
yang lebih besar, namun tidak ada pup router yang diperlukan untuk
menangani mereka, dan tidak ada mekanisme yang ditetapkan untuk
mengetahui jika campur router akan mendukung paket-paket besar. Juga,
tidak dapat paket-bagi, seperti di IP. XNS juga menyertakan sederhana echo
protokol di lapisan internetwork, mirip dengan IP dari ping, tetapi beroperasi
pada tingkat yang lebih rendah. RIP, seorang keturunan dari pup Gateway
Informasi Protokol ini digunakan sebagai router sistem pertukaran informasi,
dan (sedikit diubah agar sesuai dengan sintaks yang lainnya alamat protokol
suite), hari ini masih digunakan dalam protokol suite.

Efisiensi Netware Core Protocol (NCP)

Kebanyakan protokol jaringan yang digunakan pada saat NetWare
dikembangkan tidak mempercayai jaringan untuk menyampaikan pesan. J
khas membaca file klien akan bekerja seperti ini:
1. Membaca klien mengirimkan permintaan ke server
2. Server mengakui permintaan
3. Klien mengakui sambutan
4. Server akan mengirimkan data yang diminta ke klien
5. Klien mengakui data
6. Server mengakui penghargaan.
Sebaliknya, NCP didasarkan pada gagasan bahwa jaringan bekerja dengan
sempurna sebagian besar waktu, sehingga jawaban untuk permintaan
menjabat sebagai pengakuan. Berikut adalah contoh dari permintaan klien
membaca menggunakan model ini:
1. Client mengirimkan permintaan ke server dibaca
2. Server mengirimkan data yang diminta ke klien
Semua permintaan berisi nomor urut, jadi jika klien tidak menerima tanggapan
dalam jumlah yang tepat waktu yang akan mengirim ulang permintaan dengan
nomor urut yang sama. Jika server sudah diproses permintaan itu akan
mengirim ulang respon cache, jika belum punya waktu untuk memproses
permintaan itu hanya akan mengirim data. Intinya ini adalah pengurangan 2/3
di lalu lintas jaringan dan latency yang terkait.

Netware : Network Operating System (NOS)

Novell NetWare adalah sebuah Network Operating System (NOS) yang
menyediakan akses file, remote transparan dan berbagai layanan jaringan
terdistribusi, seperti sharing printer, email transfer dan akses database.
NetWare berjalan pada lima lapisan model referensi OSI, berjalan pada media
protokol apapun mulai dari Layer 2. Selain itu, NetWare berjalan pada hampir
semua jenis system komputer dari Computer ke mainframe. NetWare dan
protokol pendukungnya sering hidup berdampingan di saluran fisik yang sama
dengan banyak protokol populer lainnya, termasuk TCP / IP, DECnet, dan
AppleTalk.
Novell NetWare, diperkenalkan pada awal tahun 80an didasarkan pada Xerox
Network Systems (Norton AntiVirus), didasarkan pada Arsitektur Client -
Server Client.
Novell NetWare mendukung permintaan layanan seperti akses file dan akses
printer dari server. Arsitektur Client - Server Client juga mendukung akses
remote transparan bagi pengguna netware melalui prosedur remote
panggilan. Yaitu Sebuah prosedur panggilan yang dimulai ketika program
Computer lokal pada client mengirimkan sebuah prosedur panggilan ke
server. Kemudian server mengeksekusi prosedur remote panggilan tsb dan
mengembalikan informasi yang diminta ke Client.

Protocol Netware

NetWare berkembang dari konsep yang sangat sederhana: file sharing,
bukan disk berbagi. Pada tahun 1983 ketika pertama versi NetWare
dirancang, semua produk lainnya bersaing didasarkan pada konsep berbagi
langsung menyediakan akses disk. Novell alternatif dari pendekatan telah
divalidasi oleh IBM pada tahun 1984 dan membantu mempromosikan produk
mereka. Dengan Novell NetWare, ruang disk yang dipakai bersama-sama
dalam bentuk NetWare volumes, dibandingkan volume ke DOS. Klien
menjalankan MS-DOS akan menjalankan khusus menghentikan dan tinggal
penduduk (tsr) program yang memungkinkan mereka untuk peta lokal huruf
drive ke volume NetWare. Klien harus masuk ke server untuk bisa mengembangkan peta volume, dan akses dapat dibatasi sesuai dengan nama
login. Demikian pula, mereka dapat terhubung ke printer bersama berdedikasi
pada server, dan cetak seperti printer yang terhubung secara lokal. Pada akhir
1990-an, dengan konektivitas Internet booming, Internet’s TCP / IP protokol
menjadi dominan di Lans. Novell telah memperkenalkan terbatas TCP / IP
dukungan terhadap klien file dan layanan cetak biasanya terkait dengan
NetWare telah diperkenalkan di NetWare v5.0 (dirilis pada 1998). Pada awal-
ke-pertengahan tahun 1980-an Microsoft memperkenalkan mereka sendiri
dalam sistem LAN LAN Manager berdasarkan bersaing NBF protokol. Awal
dalam upaya untuk otot pada NetWare tidak berhasil, tetapi ini berubah
dengan masuknya perbaikan jaringan dukungan pada Windows untuk
Workgroups, dan kemudian sangat sukses Windows NT dan Windows 95. NT,
terutama yang mirip dengan layanan yang ditawarkan oleh NetWare, tetapi
pada suatu sistem yang juga bisa digunakan pada desktop, dan lainnya yang
terhubung langsung ke desktop Windows NBF adalah dimana sekarang
hampir universal.

Kekurangan kabel optic

a) harganya yang cukup mahal jika dibandingkan dengan teknologi
kabel tembaga. Hal ini dikarenakan fiber optic dapat mengantarkan
data dengan kapasitas yang lebih besar dan jarak transmisi yang
lebih jauh
b) Kekurangan lainnya adalah cukup besarnya investasi yang
diperlukan untuk pengadaan sumber daya manusia yang andal,
karena tingkat kesulitan implementasi dan deployment fiber optic
yang cukup tinggi.

Kelebihan kabel optic

Kelebihan:
a) kemampuannya yang baik dalam mengantarkan data dengan
kapasitas yang lebih besar dalam jarak transmisi yang cukup jauh
b) kecepatan transmisi yang tinggi hingga mencapai ukuran gigabits, serta
tingkat kemungkinan hilangnya data yang sangat rendah.
c) tingkat keamanan fiber optic yang tinggi, aman dari pengaruh
interferensi sinyal radio, motor, maupun kabelkabel yang berada di
sekitarnya, membuat fiber optic lebih banyak digunakan dalam
infrastruktur perbankan atau perusahaan yang membutuhkan jaringan
dengan tingkat keamanan yang tinggi.
d) aman digunakan dalam lingkungan yang mudah terbakar dan panas.
e) fiber optic juga jauh lebih kecil dibandingkan dengan kabel tembaga,
sehingga lebih menghemat tempat dalam ruangan network data center
di mana pun

Sunday, 14 May 2017

cara instal cwm

Cara Install CWM dan TWRP Recovery Tanpa Komputer

Langkah 1 � Download dan install aplikasi ROM Manager (free) atau ROM Manager (Premium) jika kalian mau upgrade menggunakan lisensi premium.

kalian tidak bisa mendownloadnya disini.


Langkah 2 � Selanjutnya pilih pada bagian Recovery Setup, install or update recovery, pilih Custom Recovery yang ingin kalian install. Pilih antara ClockworkMod Recovery atau Team Win Recovery Project (TWRP).

Langkah 3 � Setelah memilih Custom Recovery pilihan kalian, konfirmasi Phone Model punya kalian. Jika tidak ada pilihan phone model untuk perangkat Android kalian sebaiknya jangan teruskan cara ini.

Langkah 4 � Pilih versi Custom Recovery yang akan kalian install, lalu download jika sudah. Pilih reboot to recovery untuk mengetahui CWM atau TWRP Recovery sudah ter-install dengan baik atau belum.

Langkah 5 � Klik �LIKE� atau �+1� kalau kalian merasa terbantu�

Cara install CWM dan TWRP Recovery tanpa komputer sudah selesai dan ponsel Android kalian sudah berhasil ter-install CWM atau TWRP Recovery tanpa menggunakan komputer.

cara root hp dengan framaroot

 Cara Root HP Android Tanpa PC/ Laptop menggunakan aplikasi FramaRoot :
> Download aplikasi rooting bernama Framaroot.

> Setelah aplikasi terunduh, silahkan lakukan penginstallan aplikasi framaroot di device android anda

> Setelah terinstall, silahkan buka aplikasinya

> Pilih �Install Super User�

> Pilih �Boromir�

> Tunggu hingga proses rooting selesai, hingga muncul notifikasi �Super User Installed�

> Terakhir silahkan restart device android anda.

flash hp asus zenfone 5.

Persiapan di Komputer / Laptop
Ekstrak dan Instal Driver Android Intel Setup di Komputer
Ekstrak ADB Fastboot Tool
Ubah nama firmware Asusu Zenfone 5 yang sudah Anda download tadi menjadi user contoh : UL-ASUS_T00F-WW-3.24.40.87-user Ganti menjadi "user", Untuk memudahkan proses flashing Asus Zenfone 5 via ADB Fastboot Tool. Selanjutnya pindahkan firmware Asus Zenfone 5 yang sudah diganti nama tadi ke dalam folder ADB Fastboot Tool.
Cara Flash Asus Zenfone 5 T00F T00J Botloop

Persiapan di Asus Zenfone 5
Selanjutnya masuk ke apply update from ADB di  Asus Zenfone 5 dengan cara tekan dan tahan tombol Volume Up + Power secara bersamaan sampai masuk ke FASTBOOT MODE
Setelah berada di Fastboot Mode pilih RECOVERY MODE Gunakan tombol Volume untuk navigasi dan tombol power untuk konfirmasi, Setelah memilih Recovery Mode Asus Zenfone 5 akan restart dan akan muncul logo Android Tidak ada perintah
Setelah muncul muncul logo Robot Android tekan dan tahan tombol Power setelah itu tekan tombol Volume Up satu kali, Jika tidak bisa setelah muncul muncul logo Robot Android teken Volume Down + Volume Up, terus volume up lepas volume down jangan di lepas.
Setelah berada di menu recovery pilih apply update from ADB.

Proses Flash Asus Zenfone 5 via ADB Fastboot Tool
Sambungkan Asus Zenfone 5 ke komputer menggunakan kabel USB
Jalankan Comand Prompt yang berada di dalam folder ADB Fastboot Tool dan Klik dua kali pada OPEN.CMD.
Setelah masuk ke Comand Prompt ketikan perintah "adb devices"
Jika semua proses diatas dijalankan dengan benar maka Asus Zenfone 5 akan terdeteksi, yang menandakan Asus Zenfone 5 sudah terhubung dengan benar dan siap untuk proses flashing. Hasilnya akan seperti gambar dibawah ini.
Cara Flash Asus Zenfone 5 T00F T00J Botloop
Selanjutnya ketikkan perintah "adb sideload user.zip" (user.zip adalah firmware yang di ubah namanya tadi)
Jika proses berlangsung hasilnya akan seperti gambar dibawah ini.
Cara Flash Asus Zenfone 5 T00F T00J Botloop
Setelah proses instalasi selesai, Asus Zenfone 5 akan masuk kembali ke recovery mode, Setelah itu pilih reboot system now
Tunggu Asus Zenfone 5 sampai kembali nyala (proses ini memerlukan waktu cukup lama, Menurut pengalaman kami kurang dari 30 menit, tunggu saja sampai Asus Zenfone 5 nyala dengaan normal)

Tambahan (Permasalahan yang muncul saat proses flash)
Setelah mengetik adb devices Asus Zenfone 5 tidak terdeteksi, Permasalahan ini bisa jadi disebabkan driver belum terinstal di Asus Zenfone 5 atau kesalahan pada komputer, Karna kami pernah mengalami Asus Zenfone 5 tidak terdeteksi di komputer, Setelah menggunakan komputer lain Asus Zenfone 5 dapat terdeteksi.
Setelah mengetik adb sideload user.zip (user.zip name firmware Asus Zenfone 5) prosses loading tidak jalan, Ini bisa jadi disebabkan nana firmware yang diketikkan salah, Untuk mengatasinya ganti nama firmware menjadi singkat seperti user, Sehingga saat mengetikkan adb sideload user.zip proses langsung jalan, Jangan lupa saat mengetikkan adb sideload user.zip (mengetikkan .zip jangan sampai lupa)
Setelah mengetik adb sideload user.zip prosses loading tidak jalan ini dapat disebabkan Anda salah memilih firmware Asus Zenfone 5, Jika sebelumnya Asus Zenfone 5 sudah di Upgrade ke Android Lollipop, Firmware yang digunakan harus Android Lollipop.
Setelah mengetik adb sideload user.zip prosses loading tidak jalan, Silahkan cari ADB Fastboot Tool versi terbaru. Kami pernah mengalami saat mengetik adb sideload user.zip prosses loading tidak jalan.
Saat flash Asus Zenfone 5 muncul E:Error in / sideload/package.zip (Status 7) ini disebabkan kesalahan saat memilih SKU, Download firmware Asus Zenfone 5 yang sama dengan SKU di Asus Zenfone 5
......?, Silahkan berkomentar jika anda menjumpai berbagai permasalahan lainnya yang akan kami tambahkan disini.

Satu lagi pengalaman kami saat flash Asus Zenfone 5 : Setelah flash Asus Zenfone 5 Botloop, Saat dinyalakan hanya muncul logo Android segi tiga merah diperutnya, Padahal kami sudah menggunakan firmware yang sama dengan SKU di Asus Zenfone 5 dengan versi Android Lollipop Firmware Version TW_3.24.40.87((Andriod L). Selanjutnya kani coba flash ulang Asus Zenfone 5 dengan Firmware Downgrade dari Android Lollipop to KitKat firmware Version TW_5.3.3.3 (Downgrade Version-2) dan berhasil, Selesai Asus Zenfone 5 kembali nyala dengan normal.

Cara mengetahui SKU dan Versi OS yang digunakan di ASUS Zenfone 5
Utuk mengetahui SKU dan versi OS yang digunakan di ASUS Zenfone 5 Anda dapat melihatnya dengan cara masuk ke menu recovery mode, dari menu recovery mode Anda akan melihat SKU maupun versi OS yang digunakan di ASUS Zenfone 5.

Ketelitian dan Kesabaran adalah kunci kesuksesan dalam melakaukan flash Asus Zenfone 5 ini, Jika Anda masih baru dan pertama kali melakukan flash Asus Zenfone 5 ini tentunya kelihatan rumit sekali.

Sekianlah cara flash Asus Zenfone 5 botloop via ADB Fastboot Tool yang dapat kami share, Semoga cara ini dapat mengatasi permasalahan software Asus Zenfone 5 yang Anda alami. Selamat mencoba dan semoga berhasil.

cara ubah syste UI android menjadi keren

cara untuk merubah system Kalau kamu punya hobi otak-atik perangkat Android, tidak ada salahnya kamu mencoba untuk mengubah tampilan antarmuka pengguna (User Interface, UI) perangkat kamu. Untuk melakukan hal ini, salah satu cara termudah dan teraman adalah menggunakan aplikasi Xposed dan Xblast.  Berdasarkan pengalaman personal .
Xblast merupakan aplikasi yang bisa digunakan untuk mengubah tampilan System UI di perangkat Android, seperti mengubah warna baterai, letak jam dari atas ke tengah, efek rotasi, dan sebagainya. Sementara aplikasi Xposed berfungsi untuk memodifikasi framework tanpa sedikit pun mengubah apk aplikasi.  BACA JUGA Terbesar di Dunia, Flash Disk 2TB Mampu Simpan 70 Jam Video 4K Cara Menyembunyikan Foto dan Video di Android Kelalaian Pengguna Jadi Celah BBM Kebobolan Pertama, kamu unduh dan pasang aplikasi Xposed dan Xblast. Dua aplikasi ini tersedia secara cuma-cuma alias gratis.  Setelah keduanya terpasang, buka aplikasi Xposed Instaler, pilih Modules, lalu centang Xblast Tool dan kembali ke framework lalu tap Install/Update. Selanjutnya restart perangkat kamu.  Cara Ubah Tampilan System UI Android Jadi Lebih Keren  Bila semua langkah sudah dilakukan, beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah sebagai berikut:  Membuat tampilan Bar transparan  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, lalu centang "Status bar background colour". Setelah itu geser ke arah kanan agar bisa transparan.  Membuat Network Speed Indicator  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, pilih Network speed indicator. Selanjutnya, centang "Network Speed Indicator".  Selain dua hal tersebut, kamu juga masih bisa mengubah tampilan lainnya. Selamat mencoba!  (Msu/Why)Kalau kamu punya hobi otak-atik perangkat Android, tidak ada salahnya kamu mencoba untuk mengubah tampilan antarmuka pengguna (User Interface, UI) perangkat kamu. Untuk melakukan hal ini, salah satu cara termudah dan teraman adalah menggunakan aplikasi Xposed dan Xblast.  Berdasarkan pengalaman personal Tekno Liputan6.com, Xblast merupakan aplikasi yang bisa digunakan untuk mengubah tampilan System UI di perangkat Android, seperti mengubah warna baterai, letak jam dari atas ke tengah, efek rotasi, dan sebagainya. Sementara aplikasi Xposed berfungsi untuk memodifikasi framework tanpa sedikit pun mengubah apk aplikasi.  BACA JUGA Terbesar di Dunia, Flash Disk 2TB Mampu Simpan 70 Jam Video 4K Cara Menyembunyikan Foto dan Video di Android Kelalaian Pengguna Jadi Celah BBM Kebobolan Pertama, kamu unduh dan pasang aplikasi Xposed dan Xblast. Dua aplikasi ini tersedia secara cuma-cuma alias gratis.  Setelah keduanya terpasang, buka aplikasi Xposed Instaler, pilih Modules, lalu centang Xblast Tool dan kembali ke framework lalu tap Install/Update. Selanjutnya restart perangkat kamu.  Cara Ubah Tampilan System UI Android Jadi Lebih Keren  Bila semua langkah sudah dilakukan, beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah sebagai berikut:  Membuat tampilan Bar transparan  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, lalu centang "Status bar background colour". Setelah itu geser ke arah kanan agar bisa transparan.  Membuat Network Speed Indicator  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, pilih Network speed indicator. Selanjutnya, centang "Network Speed Indicator".  Selain dua hal tersebut, kamu juga masih bisa mengubah tampilan lainnya. Selamat mencoba!  (Msu/Why)Kalau kamu punya hobi otak-atik perangkat Android, tidak ada salahnya kamu mencoba untuk mengubah tampilan antarmuka pengguna (User Interface, UI) perangkat kamu. Untuk melakukan hal ini, salah satu cara termudah dan teraman adalah menggunakan aplikasi Xposed dan Xblast.  Berdasarkan pengalaman personal Tekno Liputan6.com, Xblast merupakan aplikasi yang bisa digunakan untuk mengubah tampilan System UI di perangkat Android, seperti mengubah warna baterai, letak jam dari atas ke tengah, efek rotasi, dan sebagainya. Sementara aplikasi Xposed berfungsi untuk memodifikasi framework tanpa sedikit pun mengubah apk aplikasi.  BACA JUGA Terbesar di Dunia, Flash Disk 2TB Mampu Simpan 70 Jam Video 4K Cara Menyembunyikan Foto dan Video di Android Kelalaian Pengguna Jadi Celah BBM Kebobolan Pertama, kamu unduh dan pasang aplikasi Xposed dan Xblast. Dua aplikasi ini tersedia secara cuma-cuma alias gratis.  Setelah keduanya terpasang, buka aplikasi Xposed Instaler, pilih Modules, lalu centang Xblast Tool dan kembali ke framework lalu tap Install/Update. Selanjutnya restart perangkat kamu.  Cara Ubah Tampilan System UI Android Jadi Lebih Keren  Bila semua langkah sudah dilakukan, beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah sebagai berikut:  Membuat tampilan Bar transparan  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, lalu centang "Status bar background colour". Setelah itu geser ke arah kanan agar bisa transparan.  Membuat Network Speed Indicator  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, pilih Network speed indicator. Selanjutnya, centang "Network Speed Indicator".  Selain dua hal tersebut, kamu juga masih bisa mengubah tampilan lainnya. Selamat mencoba!  (Msu/Why)Kalau kamu punya hobi otak-atik perangkat Android, tidak ada salahnya kamu mencoba untuk mengubah tampilan antarmuka pengguna (User Interface, UI) perangkat kamu. Untuk melakukan hal ini, salah satu cara termudah dan teraman adalah menggunakan aplikasi Xposed dan Xblast.  Berdasarkan pengalaman personal Tekno Liputan6.com, Xblast merupakan aplikasi yang bisa digunakan untuk mengubah tampilan System UI di perangkat Android, seperti mengubah warna baterai, letak jam dari atas ke tengah, efek rotasi, dan sebagainya. Sementara aplikasi Xposed berfungsi untuk memodifikasi framework tanpa sedikit pun mengubah apk aplikasi.  BACA JUGA Terbesar di Dunia, Flash Disk 2TB Mampu Simpan 70 Jam Video 4K Cara Menyembunyikan Foto dan Video di Android Kelalaian Pengguna Jadi Celah BBM Kebobolan Pertama, kamu unduh dan pasang aplikasi Xposed dan Xblast. Dua aplikasi ini tersedia secara cuma-cuma alias gratis.  Setelah keduanya terpasang, buka aplikasi Xposed Instaler, pilih Modules, lalu centang Xblast Tool dan kembali ke framework lalu tap Install/Update. Selanjutnya restart perangkat kamu.  Cara Ubah Tampilan System UI Android Jadi Lebih Keren  Bila semua langkah sudah dilakukan, beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah sebagai berikut:  Membuat tampilan Bar transparan  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, lalu centang "Status bar background colour". Setelah itu geser ke arah kanan agar bisa transparan.  Membuat Network Speed Indicator  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, pilih Network speed indicator. Selanjutnya, centang "Network Speed Indicator".  Selain dua hal tersebut, kamu juga masih bisa mengubah tampilan lainnya. Selamat mencoba!  (Msu/Why)Kalau kamu punya hobi otak-atik perangkat Android, tidak ada salahnya kamu mencoba untuk mengubah tampilan antarmuka pengguna (User Interface, UI) perangkat kamu. Untuk melakukan hal ini, salah satu cara termudah dan teraman adalah menggunakan aplikasi Xposed dan Xblast.  Berdasarkan pengalaman personal Tekno Liputan6.com, Xblast merupakan aplikasi yang bisa digunakan untuk mengubah tampilan System UI di perangkat Android, seperti mengubah warna baterai, letak jam dari atas ke tengah, efek rotasi, dan sebagainya. Sementara aplikasi Xposed berfungsi untuk memodifikasi framework tanpa sedikit pun mengubah apk aplikasi.  BACA JUGA Terbesar di Dunia, Flash Disk 2TB Mampu Simpan 70 Jam Video 4K Cara Menyembunyikan Foto dan Video di Android Kelalaian Pengguna Jadi Celah BBM Kebobolan Pertama, kamu unduh dan pasang aplikasi Xposed dan Xblast. Dua aplikasi ini tersedia secara cuma-cuma alias gratis.  Setelah keduanya terpasang, buka aplikasi Xposed Instaler, pilih Modules, lalu centang Xblast Tool dan kembali ke framework lalu tap Install/Update. Selanjutnya restart perangkat kamu.  Cara Ubah Tampilan System UI Android Jadi Lebih Keren  Bila semua langkah sudah dilakukan, beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah sebagai berikut:  Membuat tampilan Bar transparan  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, lalu centang "Status bar background colour". Setelah itu geser ke arah kanan agar bisa transparan.  Membuat Network Speed Indicator  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, pilih Network speed indicator. Selanjutnya, centang "Network Speed Indicator".  Selain dua hal tersebut, kamu juga masih bisa mengubah tampilan lainnya. Selamat mencoba!  (Msu/Why)Kalau kamu punya hobi otak-atik perangkat Android, tidak ada salahnya kamu mencoba untuk mengubah tampilan antarmuka pengguna (User Interface, UI) perangkat kamu. Untuk melakukan hal ini, salah satu cara termudah dan teraman adalah menggunakan aplikasi Xposed dan Xblast.  Berdasarkan pengalaman personal Tekno Liputan6.com, Xblast merupakan aplikasi yang bisa digunakan untuk mengubah tampilan System UI di perangkat Android, seperti mengubah warna baterai, letak jam dari atas ke tengah, efek rotasi, dan sebagainya. Sementara aplikasi Xposed berfungsi untuk memodifikasi framework tanpa sedikit pun mengubah apk aplikasi.  BACA JUGA Terbesar di Dunia, Flash Disk 2TB Mampu Simpan 70 Jam Video 4K Cara Menyembunyikan Foto dan Video di Android Kelalaian Pengguna Jadi Celah BBM Kebobolan Pertama, kamu unduh dan pasang aplikasi Xposed dan Xblast. Dua aplikasi ini tersedia secara cuma-cuma alias gratis.  Setelah keduanya terpasang, buka aplikasi Xposed Instaler, pilih Modules, lalu centang Xblast Tool dan kembali ke framework lalu tap Install/Update. Selanjutnya restart perangkat kamu.  Cara Ubah Tampilan System UI Android Jadi Lebih Keren  Bila semua langkah sudah dilakukan, beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah sebagai berikut:  Membuat tampilan Bar transparan  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, lalu centang "Status bar background colour". Setelah itu geser ke arah kanan agar bisa transparan.  Membuat Network Speed Indicator  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, pilih Network speed indicator. Selanjutnya, centang "Network Speed Indicator".  Selain dua hal tersebut, kamu juga masih bisa mengubah tampilan lainnya. Selamat mencoba!  (Msu/Why)Kalau kamu punya hobi otak-atik perangkat Android, tidak ada salahnya kamu mencoba untuk mengubah tampilan antarmuka pengguna (User Interface, UI) perangkat kamu. Untuk melakukan hal ini, salah satu cara termudah dan teraman adalah menggunakan aplikasi Xposed dan Xblast.  Berdasarkan pengalaman personal Tekno Liputan6.com, Xblast merupakan aplikasi yang bisa digunakan untuk mengubah tampilan System UI di perangkat Android, seperti mengubah warna baterai, letak jam dari atas ke tengah, efek rotasi, dan sebagainya. Sementara aplikasi Xposed berfungsi untuk memodifikasi framework tanpa sedikit pun mengubah apk aplikasi.  BACA JUGA Terbesar di Dunia, Flash Disk 2TB Mampu Simpan 70 Jam Video 4K Cara Menyembunyikan Foto dan Video di Android Kelalaian Pengguna Jadi Celah BBM Kebobolan Pertama, kamu unduh dan pasang aplikasi Xposed dan Xblast. Dua aplikasi ini tersedia secara cuma-cuma alias gratis.  Setelah keduanya terpasang, buka aplikasi Xposed Instaler, pilih Modules, lalu centang Xblast Tool dan kembali ke framework lalu tap Install/Update. Selanjutnya restart perangkat kamu.  Cara Ubah Tampilan System UI Android Jadi Lebih Keren  Bila semua langkah sudah dilakukan, beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah sebagai berikut:  Membuat tampilan Bar transparan  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, lalu centang "Status bar background colour". Setelah itu geser ke arah kanan agar bisa transparan.  Membuat Network Speed Indicator  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, pilih Network speed indicator. Selanjutnya, centang "Network Speed Indicator".  Selain dua hal tersebut, kamu juga masih bisa mengubah tampilan lainnya. Selamat mencoba!  (Msu/Why)Kalau kamu punya hobi otak-atik perangkat Android, tidak ada salahnya kamu mencoba untuk mengubah tampilan antarmuka pengguna (User Interface, UI) perangkat kamu. Untuk melakukan hal ini, salah satu cara termudah dan teraman adalah menggunakan aplikasi Xposed dan Xblast.  Berdasarkan pengalaman personal Tekno Liputan6.com, Xblast merupakan aplikasi yang bisa digunakan untuk mengubah tampilan System UI di perangkat Android, seperti mengubah warna baterai, letak jam dari atas ke tengah, efek rotasi, dan sebagainya. Sementara aplikasi Xposed berfungsi untuk memodifikasi framework tanpa sedikit pun mengubah apk aplikasi.  BACA JUGA Terbesar di Dunia, Flash Disk 2TB Mampu Simpan 70 Jam Video 4K Cara Menyembunyikan Foto dan Video di Android Kelalaian Pengguna Jadi Celah BBM Kebobolan Pertama, kamu unduh dan pasang aplikasi Xposed dan Xblast. Dua aplikasi ini tersedia secara cuma-cuma alias gratis.  Setelah keduanya terpasang, buka aplikasi Xposed Instaler, pilih Modules, lalu centang Xblast Tool dan kembali ke framework lalu tap Install/Update. Selanjutnya restart perangkat kamu.  Cara Ubah Tampilan System UI Android Jadi Lebih Keren  Bila semua langkah sudah dilakukan, beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah sebagai berikut:  Membuat tampilan Bar transparan  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, lalu centang "Status bar background colour". Setelah itu geser ke arah kanan agar bisa transparan.  Membuat Network Speed Indicator  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, pilih Network speed indicator. Selanjutnya, centang "Network Speed Indicator".  Selain dua hal tersebut, kamu juga masih bisa mengubah tampilan lainnya. Selamat mencoba!  (Msu/Why)Kalau kamu punya hobi otak-atik perangkat Android, tidak ada salahnya kamu mencoba untuk mengubah tampilan antarmuka pengguna (User Interface, UI) perangkat kamu. Untuk melakukan hal ini, salah satu cara termudah dan teraman adalah menggunakan aplikasi Xposed dan Xblast.  Berdasarkan pengalaman personal Tekno Liputan6.com, Xblast merupakan aplikasi yang bisa digunakan untuk mengubah tampilan System UI di perangkat Android, seperti mengubah warna baterai, letak jam dari atas ke tengah, efek rotasi, dan sebagainya. Sementara aplikasi Xposed berfungsi untuk memodifikasi framework tanpa sedikit pun mengubah apk aplikasi.  BACA JUGA Terbesar di Dunia, Flash Disk 2TB Mampu Simpan 70 Jam Video 4K Cara Menyembunyikan Foto dan Video di Android Kelalaian Pengguna Jadi Celah BBM Kebobolan Pertama, kamu unduh dan pasang aplikasi Xposed dan Xblast. Dua aplikasi ini tersedia secara cuma-cuma alias gratis.  Setelah keduanya terpasang, buka aplikasi Xposed Instaler, pilih Modules, lalu centang Xblast Tool dan kembali ke framework lalu tap Install/Update. Selanjutnya restart perangkat kamu.  Cara Ubah Tampilan System UI Android Jadi Lebih Keren  Bila semua langkah sudah dilakukan, beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah sebagai berikut:  Membuat tampilan Bar transparan  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, lalu centang "Status bar background colour". Setelah itu geser ke arah kanan agar bisa transparan.  Membuat Network Speed Indicator  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, pilih Network speed indicator. Selanjutnya, centang "Network Speed Indicator".  Selain dua hal tersebut, kamu juga masih bisa mengubah tampilan lainnya. Selamat mencoba!  (Msu/Why)Kalau kamu punya hobi otak-atik perangkat Android, tidak ada salahnya kamu mencoba untuk mengubah tampilan antarmuka pengguna (User Interface, UI) perangkat kamu. Untuk melakukan hal ini, salah satu cara termudah dan teraman adalah menggunakan aplikasi Xposed dan Xblast.  Berdasarkan pengalaman personal Tekno Liputan6.com, Xblast merupakan aplikasi yang bisa digunakan untuk mengubah tampilan System UI di perangkat Android, seperti mengubah warna baterai, letak jam dari atas ke tengah, efek rotasi, dan sebagainya. Sementara aplikasi Xposed berfungsi untuk memodifikasi framework tanpa sedikit pun mengubah apk aplikasi.  BACA JUGA Terbesar di Dunia, Flash Disk 2TB Mampu Simpan 70 Jam Video 4K Cara Menyembunyikan Foto dan Video di Android Kelalaian Pengguna Jadi Celah BBM Kebobolan Pertama, kamu unduh dan pasang aplikasi Xposed dan Xblast. Dua aplikasi ini tersedia secara cuma-cuma alias gratis.  Setelah keduanya terpasang, buka aplikasi Xposed Instaler, pilih Modules, lalu centang Xblast Tool dan kembali ke framework lalu tap Install/Update. Selanjutnya restart perangkat kamu.  Cara Ubah Tampilan System UI Android Jadi Lebih Keren  Bila semua langkah sudah dilakukan, beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah sebagai berikut:  Membuat tampilan Bar transparan  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, lalu centang "Status bar background colour". Setelah itu geser ke arah kanan agar bisa transparan.  Membuat Network Speed Indicator  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, pilih Network speed indicator. Selanjutnya, centang "Network Speed Indicator".  Selain dua hal tersebut, kamu juga masih bisa mengubah tampilan lainnya. Selamat mencoba!  (Msu/Why)Kalau kamu punya hobi otak-atik perangkat Android, tidak ada salahnya kamu mencoba untuk mengubah tampilan antarmuka pengguna (User Interface, UI) perangkat kamu. Untuk melakukan hal ini, salah satu cara termudah dan teraman adalah menggunakan aplikasi Xposed dan Xblast.  Berdasarkan pengalaman personal Tekno Liputan6.com, Xblast merupakan aplikasi yang bisa digunakan untuk mengubah tampilan System UI di perangkat Android, seperti mengubah warna baterai, letak jam dari atas ke tengah, efek rotasi, dan sebagainya. Sementara aplikasi Xposed berfungsi untuk memodifikasi framework tanpa sedikit pun mengubah apk aplikasi.  BACA JUGA Terbesar di Dunia, Flash Disk 2TB Mampu Simpan 70 Jam Video 4K Cara Menyembunyikan Foto dan Video di Android Kelalaian Pengguna Jadi Celah BBM Kebobolan Pertama, kamu unduh dan pasang aplikasi Xposed dan Xblast. Dua aplikasi ini tersedia secara cuma-cuma alias gratis.  Setelah keduanya terpasang, buka aplikasi Xposed Instaler, pilih Modules, lalu centang Xblast Tool dan kembali ke framework lalu tap Install/Update. Selanjutnya restart perangkat kamu.  Cara Ubah Tampilan System UI Android Jadi Lebih Keren  Bila semua langkah sudah dilakukan, beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah sebagai berikut:  Membuat tampilan Bar transparan  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, lalu centang "Status bar background colour". Setelah itu geser ke arah kanan agar bisa transparan.  Membuat Network Speed Indicator  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, pilih Network speed indicator. Selanjutnya, centang "Network Speed Indicator".  Selain dua hal tersebut, kamu juga masih bisa mengubah tampilan lainnya. Selamat mencoba!  (Msu/Why)Kalau kamu punya hobi otak-atik perangkat Android, tidak ada salahnya kamu mencoba untuk mengubah tampilan antarmuka pengguna (User Interface, UI) perangkat kamu. Untuk melakukan hal ini, salah satu cara termudah dan teraman adalah menggunakan aplikasi Xposed dan Xblast.  Berdasarkan pengalaman personal Tekno Liputan6.com, Xblast merupakan aplikasi yang bisa digunakan untuk mengubah tampilan System UI di perangkat Android, seperti mengubah warna baterai, letak jam dari atas ke tengah, efek rotasi, dan sebagainya. Sementara aplikasi Xposed berfungsi untuk memodifikasi framework tanpa sedikit pun mengubah apk aplikasi.  BACA JUGA Terbesar di Dunia, Flash Disk 2TB Mampu Simpan 70 Jam Video 4K Cara Menyembunyikan Foto dan Video di Android Kelalaian Pengguna Jadi Celah BBM Kebobolan Pertama, kamu unduh dan pasang aplikasi Xposed dan Xblast. Dua aplikasi ini tersedia secara cuma-cuma alias gratis.  Setelah keduanya terpasang, buka aplikasi Xposed Instaler, pilih Modules, lalu centang Xblast Tool dan kembali ke framework lalu tap Install/Update. Selanjutnya restart perangkat kamu.  Cara Ubah Tampilan System UI Android Jadi Lebih Keren  Bila semua langkah sudah dilakukan, beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah sebagai berikut:  Membuat tampilan Bar transparan  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, lalu centang "Status bar background colour". Setelah itu geser ke arah kanan agar bisa transparan.  Membuat Network Speed Indicator  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, pilih Network speed indicator. Selanjutnya, centang "Network Speed Indicator".  Selain dua hal tersebut, kamu juga masih bisa mengubah tampilan lainnya. Selamat mencoba!  (Msu/Why)Kalau kamu punya hobi otak-atik perangkat Android, tidak ada salahnya kamu mencoba untuk mengubah tampilan antarmuka pengguna (User Interface, UI) perangkat kamu. Untuk melakukan hal ini, salah satu cara termudah dan teraman adalah menggunakan aplikasi Xposed dan Xblast.  Berdasarkan pengalaman personal Tekno Liputan6.com, Xblast merupakan aplikasi yang bisa digunakan untuk mengubah tampilan System UI di perangkat Android, seperti mengubah warna baterai, letak jam dari atas ke tengah, efek rotasi, dan sebagainya. Sementara aplikasi Xposed berfungsi untuk memodifikasi framework tanpa sedikit pun mengubah apk aplikasi.  BACA JUGA Terbesar di Dunia, Flash Disk 2TB Mampu Simpan 70 Jam Video 4K Cara Menyembunyikan Foto dan Video di Android Kelalaian Pengguna Jadi Celah BBM Kebobolan Pertama, kamu unduh dan pasang aplikasi Xposed dan Xblast. Dua aplikasi ini tersedia secara cuma-cuma alias gratis.  Setelah keduanya terpasang, buka aplikasi Xposed Instaler, pilih Modules, lalu centang Xblast Tool dan kembali ke framework lalu tap Install/Update. Selanjutnya restart perangkat kamu.  Cara Ubah Tampilan System UI Android Jadi Lebih Keren  Bila semua langkah sudah dilakukan, beberapa hal yang bisa kamu lakukan adalah sebagai berikut:  Membuat tampilan Bar transparan  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, lalu centang "Status bar background colour". Setelah itu geser ke arah kanan agar bisa transparan.  Membuat Network Speed Indicator  Buka Xposed, pilih Modules, masuk ke Xblast Tool, pilih Status Bar, pilih Network speed indicator. Selanjutnya, centang "Network Speed Indicator".

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best Web Host