Selamat datang diblog saya ( Welcome to my blog)
Showing posts with label Simulasi Digital. Show all posts
Showing posts with label Simulasi Digital. Show all posts

Tuesday, 6 June 2017

Screen recording

Selain menggunakan kamera, gambar bergerak dapat juga direkam dengan
Screen recording (merekam layar). Screen recording adalah merekam tampilan
yang tampak di layar atau piranti keluaran visual lainnya. Biasanya ini adalah
suatu gambar digital yang ditangkap oleh aplikasi perekam layar yang dijalankan
pada komputer, walaupun dapat pula dihasilkan oleh kamera atau piranti yang
menangkap keluaran video dari komputer.
Screencast O Matic adalah sebuah aplikasi berbasis Java yang digunakan untuk
membuat screencasts pada sistem operasi Windows, Mac, dan Linux.
Screencast O Matic memberikan layanan software gratis yang memungkinkan
pengguna untuk merekam semua tampilan dan gerakan pada layar monitor. Baik
gerakan krusor dan klik indikator, mudah untuk digunakan, dapat menambahkan
keterangan atau komentar dengan mudah.
Aplikasi ini dapat diunduh (download) di alamat: http://www.screencast-o-
matic.com/ atau langsung merekam secara online di halaman tersebut, dengan
mengklik record dan mengikuti proses berikutnya yang diminta, built in camera
(webcam) dapat digunakan untuk mengambil gambar operator komputer sebagai
pemain/presenter.
Aplikasi ini memiliki kemampuan untuk menambahkan sebuah file teks untuk
captioning dan berbagi video dengan audiens. Video dapat disimpan dalam
format MP4, AVI, FLV, atau dan kemudian diunggah (upload) ke Screencast O
Matic, web space atau YouTube.
Anda dapat menggunakan Screencasts O Matic untuk merekam tugas guru yang
menggunakan komputer, presentasi produk, bercerita, dan lain sebagainya.

Alat perekam gambar (Camcorder)

Kamerawan memerlukan sejumlah peralatan standar untuk dapat merekam
gambar dengan baik, di antaranya.
● Kamera (camcorder) untuk merekam gambar dan suara, contoh: kamera
profesional, handycam.
● Tripod, agar kamera tidak bergoyang.
● Lampu kamera untuk menambah cahaya, dalam kondisi kurang cahaya.
● Mikropon untuk merekam suara ketika melakukan pengambilan gambar.

Hal yang harus diperhatikan dalam presentasi video

Hal yang harus diperhatikan pada naskah presentasi video produk benda jadi
atau cara kerja.
1. Alur presentasi logis, dimulai dari masalah (bila perlu didramatisasi
seperlunya), ditunjukkan solusinya berupa gagasan yang akan dikemukakan.
2. Menggunakan urutan (sequence) naratif, urutan deskriptif, dan urutan
penjelasan (explanatory) dengan titik berat pada urutan deskriptif.
3. Urutan terjaga kontinuitasnya.
4. Narasi hanya mengantar dan menjelaskan hal-hal tertentu. Tidak
mendominasi seluruh tayangan.Narasi menggunakan kata-kata lugas dan
bukan mengomentari tampilan gambar. Narasi dipersiapkan melalui naskah
narasi tersendiri. Penempatan kalimat kunci harus tepat, memiliki gaya
bercerita yang kuat.
5. Dapat menggunakan kesaksian orang terkenal, atau ilmuwan atau praktisi.
6. Pada tahap simpulanditutupdengan narasi yang kuat, berpengaruh,
menggunakan gambar yang jelas,back sound yang sesuai.
7. Lebih mengutamakan tampilan produk benda jadi, atau animasi grafis cara
kerja.
8. Cara bekerja bagian produk pada bagian-bagian yang tidak tampak secara
langsung, diungkapkan dengan sketsa atau animasi.
9. Cara bekerja produk didemonstrasikan langsung. Bila perlu menggunakan
directsound atau dengan istilah lain sound on tape.

Jenis naskah dalam presentasi video

1. Non Cerita
a. Berita ( News)
b. Dokumenter
c. Feature
d. Reality Program
e. Dll
Semua program tersebut diatas materinya besumber dari fakta atau nyata
adanya.
2. Cerita
a. Cerita/Drama
b. Hiburan : Musik, Lawak, Kuis dll
c. Iklan (ILM)
d. Dll
Naskah diatas materinya bersumber dari IDE/GAGASAN/REKAAN, kecuali
format DOKUDRAMA. Dokudrama materi pokoknya bersumber dari kejadian
nyata, namun dibumbui dengan unsur fiksi.

Fungsi naskah dalam presentasi video

Dalam membuat presentasi video naskah berfungsi sebagai:
1. dasar penentuan kostum;
2. dasar penentuan pemeran;
3. dasar penghitungan anggaran;
4. dasar penentuan lokasi/dekorasi;
5. dasar pedoman pengambilan gambar/shooting;
6. pedoman utama dalam pelaksanaan produksi;
7. dasar penentuan peralatan yang akan dipergunakan;
8. dasar penentuan kerabat kerja yang diperlukan;
9. Dan-lain yang terkait dengan proses produksi.

Naskah dalam presentasi video

Naskah adalah suatu teks yang berisi gambaran alur ceritayang akan terlihat di
layar, naskah dalam pembuatan video proses kali ini dibuat agar sang presenter
mengerti detail dari presentasi yang akan disampaikan. Penulisan naskah dapat
disederhanakan sesuai keperluan tetapi masih mengandung dimengerti oleh
pendukung akan memproduksi.
Sebelum memulai menulis naskah untuk kepentingan dan tujuan apapun
sebaiknya mencoba memahami terlebih dahulu karakteristik media audio visual.
Karakteristik Media Audio Visual
a. Media Audio Visual mampu menghadirkan informasi atau pesan dalam wujud
gambar/visual dan suara secara riil, nyata.
b. Media Audio Visual lebih mengutamakan Visual dari pada suara, meskipun
tidak bisa lepas dengan suara yang berperan melengkapi informasi atau
pesan visual.
c. Informasi yang disampaikan dapat berupa gambar/visual fakta, kejadian
nyata, ataupun sebuah fiksi/gagasan kreatif.
d. Melalui Media Televisi, program audio visual dalam setiap kali siar atau
tayang dapat ditonton oleh berjuta – juta orang dalam waktu yang sama.
e. Media Audio Visual sementara ini masih dianggap sebagai media komunikasi
dan informasi yang paling efektif dibanding dengan media komunikasi dan
informasi yang lain (Media Cetak, Radio, dll )
f. Informasi atau pesan yang dikemas dalam Program Audio Visual teknik
penyebarannya dapat melalui media Televisi, Internet, VCD, DVD.
g. Program yang dikemas dalam format VCD atau DVD dapat ditonton berulang-
ulang dan mudah digandakan
h. Setiap program audio visual selalu dibatasi oleh waktu/durasi.
i. Dampak/impact program audio visual cukup tinggi, sehingga sebelum
diedarkan atau disiarkan harus benar-benar tidak ada kesalahan informasi.
Jika terjadi kesalahan dan terlanjur disebarkan atau disiarkan akan sulit untuk
meralatnya.
j. Biaya untuk memproduksi program audio visual relatif mahal.
k. Untuk memproduksi program audio visual memerlukan waktu yang relatif
lama
l. Dalam memproduksi program audio visual dilakukan dengan tahapan-
tahapan yang sistimatis (Pra Produksi – Produksi – Pasca Produksi)

Ide dalam presentasi video

Ide/gagasan adalah rancangan yang tersusun dalam pikiran, berarti sama
dengan gagasan. Gagasan menyebabkan timbulnya konsep. Secara sederhana
ide dapat dikatakan sebuah gagasan, sebuah rencana, pendapat.
Misalnya: gagasan tentang sendok, muncul dalam bentuk sendok yang utuh
dalam pikiran. Selama gagasan belum dituangkan menjadi suatu konsep dengan
tulisan maupun gambar yang nyata, maka gagasan masih berada di dalam
pikiran.
Maka dari itu, pembuatan presentasi video harus dimulai dengan menciptakan
sebuah ide. Ide dan konsep harus dikembangkan berdasarkan masalah.

Sinopsis dalam presentasi video

Sinopsis adalah suatu peristiwa atau rekaan yang dikisahkan dalam bentuk cerita
singkat, ringkas, padat dan jelas, tanpa menghilangkan unsur – unsur
pentingnya. Dengan membaca sinopsis mendapatkan gambaran utuh dari
sebuah cerita.

Perumusan masalah dalam presentasi video

Masalah merupakan kesenjangan antara kondisi ideal dengan kondisi nyata.
Setiap orang menginginkan kondisi yang ideal sesuai keinginannya namun pada
kenyataannya banyak kendala yang menyebabkan tidak tercapainya kondisi
ideal. Kesenjangan antara kondisi Ideal dengan kondisi nyata tersebut harus
dicarikan solusi penyelesaiannya.
Kesenjangan dimaksud dapat diamati melalui latihan kepekaan atas kekurangan
atau kelebihan suatu produk yang ada, ditinjau dari beberapa aspek:
● Ukuran
● Bentuk
● Fungsi
● Warna
● Bahan
Bila produk merupakan benda kerja, maka aspek tambahan yang diamati
● Ketepatan (presisi) produk yang dihasilkan
● Kecepatan kerja
● Kenyamanan
Perhatikan kemungkinan peningkatan kekuatan, kenyataan, dan kenyamanan
penggunaan produk.
Adapun untuk cara kerja aspek yang harus diperhatikan adalah:
● Efisien
● Waktu
● Kerapian
● Kecepatan
● Ketepatan
● Inovasi
Setelah Anda mengenal aspek-aspek yang dapat diperhatikan dari suatu produk
atau cara kerja, cobalah langkah berikut.
a. Amatilah sebuah produk atau cara kerja, perhatikan aspek-aspek di atas,
dan berikan komentar atas kekuarangan dan kelebihannya.
b. Carilah informasi apakah kekuarangan produk atau cara kerja tersebut
menimbulkan masalah bagi penggunanya.
c. Rumuskan masalah tersebut.
d. Kumpulkanlah kemungkinan-kemungkinan solusi untuk mengatasi
masalah tersebut.
e. Pertimbangkan dan pilihlah solusi yang tepat untuk memecahkan
masalah tersebut sesudah mempertimbangkan kelebihan atau
kekurangan yang akan terjadi.

Pengetahuan tentang presentasi video

Berbagi informasi kepada pihak lain merupakan kebutuhan manusia sebagai
makhluk sosial, terutama setelah memasuki era informasi. Salah satu bentuk
berbagi informasi adalah mengomunikasikan gagasan atau konsep. Dalam
perkembangannya, mengomunikasikan gagasan atau konsep memiliki tujuan
memasarkan produk. Bahkan tujuan-tujuan yang tersirat lainnya sering
bersembunyi di balik tujuan tersebut.
Di antara para penggagas dan (sedikit) penyusun konsep justru kemampuan
mengomunikasikan ini menjadi salah satu kelemahan. Banyak para pembuat
produk yang tidak mampu mengomunikasikan produknya dengan baik atau tidak
memiliki waktu banyak mengomunikasikan produknya dengan cara yang
‘menjual’. Bahkan banyak para penggagas yang tidak mengacuhkan
kemampuan berkomunikasi.
Salah satu tujuan presentasi video adalah membantu mengomunikasikan
gagasan atau konsep melalui video, sebagai media dengar-pandang (audio-
visual). Gagasan berbentuk produk benda jadi atau konsep dalam bentuk
pelayanan (services) atau cara kerja akan menjadi lebih mudah dikomunikasikan
dalam bentuk presentasi video.
Dengan demikian ciri-ciri presentasi video adalah:
● mengomunikasikan ide
● menunjukkan solusi
● mengomunikasikan produk dan jasa
● menunjukkan cara kerja
Presentasi video seyogyanya mudah dibuat, bersifat spontan, dan mengakomodasi ide pembuat. Alat yang digunakan adalah alat yang tersedia
dan terjangkau.
Proses pembuatan presentasi video haruslah dirancang dalam bentuk sederhana
dan memperhatikan hal – hal berikut:
1. tidak terpaku pada teknik pengambilan gambar yang rumit;
2. teknik pengambilan gambar harus menjamin efektivitas komunikasi;
3. pencetus ide harus terlibat dalam proses, dapat berlaku sebagai sutradara
ataupun pemain bahkan sebagai editor.
Hal yang harus diperhatikan pada presentasi video produk benda jadi atau cara
kerja.
1. Alur presentasi logis, dimulai dari masalah (bila perlu didramatisasi
seperlunya), ditunjukkan solusinya berupa gagasan yang akan dikemukakan.
2. Menggunakan urutan (sequence) naratif, urutan deskriptif, dan urutan
penjelasan (explanatory) dengan titik berat pada urutan deskriptif.
3. Urutan terjaga kontinuitasnya.
4. Narasi hanya mengantar dan menjelaskan hal-hal tertentu. Tidak
mendominasi seluruh tayangan. Narasi menggunakan kata-kata lugas dan
bukan mengomentari tampilan gambar. Narasi dipersiapkan melalui naskah
narasi tersendiri. Penempatan kalimat kunci harus tepat, memiliki gaya
bercerita yang kuat.
5. Dapat menggunakan kesaksian orang terkenal, atau ilmuwan atau praktisi.
6. Pada tahap simpulan, ditutup dengan narasi yang kuat, berpengaruh,
menggunakan gambar yang jelas, back sound yang sesuai.

Jenis presentasi video

Berdasarkan tujuan pembuatannya, video dapat diperuntukan:
a. Cerita
Video yang bertujuan untuk memaparkan cerita.
b. Dokumenter
Video yang bertujuan merekam sebuah kejadian atau peristiwa dalam
kehidupan nyata.
c. Berita
Video yang bertujuan memaparkan sebuah berita.
d. Pembelajaran
Video yang bertujuan untuk memberikan materi pembelajaran agar mudah
diserap dan dapat dimainkan ulang.
e. Presentasi
Video yang bertujuan untuk mengomunikasikan ide atau gagasan

Fungsi presentasi video

Presentasi video berfungsi sebagai sarana untuk mengomunikasikan ide atau
gagasan melalui penyajian suatu produk yang telah dihasilkan. Sebagai sarana
untuk mengomunikasikan ide atau gagasan, presentasi video harus
mengemukakan keunggulan ide atau gagasan yang akan disampaikan. Ide atau
gagasan merupakan upaya untuk mengatasi masalah yang dihadapi dalam
kehidupan sehari-hari.
Gagasan atau konsep adalah hasil pemikiran yang lahir sebagai solusi untuk
mengatasi masalah. Pada dasarnya, masalah adalah kesenjangan antara
kenyataan dan harapan. Perlu pelatihan mengidentifikasi masalah. Mampu
mengidentifikasi masalah merupakan setengah langkah untuk kemudian
menemukan solusi sebagai satu langkah berikutnya.
Gagasan atau konsep pada presentasi video, harus dan lebih bagus
menggunakan ide yang asli, benar, bermanfaat. Asli, artinya gagasan atau konsep bukan hasil pemikiran orang lain, hasil kreativitas sendiri, bukan plagiasi.
Tidak menyalahi kaidah keilmuan, tidak bertentangan dengan norma atau aturan.
Bermanfaat, artinya menjadi solusi bagi banyak orang.

Pengertian presentasi video

Presentasi video adalah video untuk mengomunikasikan ide atau gagasan, yang
digunakan untuk memperkenalkan produk yang dibuat melalui proses merekam
gambar dan suara, menata urutan dan menyambung atau memotong gambar
dan menyataukannya menjadi kesatuan yang utuh.

Penulisan simbol, rumus, dan persamaan matematika dalam Edmodo

Pada saat Anda diminta oleh guru Anda untuk menuliskan simbol, rumus, atau
persamaan matematika dalam mata pelajaran sains atau matematika ke
Edmodo, Anda akan membutuhkan bantuan dari LaTeX. LaTeX adalah sebuah
document preparation system/markup language/typesetting system yang dapat
digunakan untuk menuliskan simbol, rumus, atau persamaam matematika yang
rumit. Sejak ditemukan di era 80-an oleh Laslie Lamport, sampai saat ini LaTeX
telah digunakan luas untuk membantu mendokumentasikan dan
mempublikasikan projek-projek teknik maupun scientific.Bagi Anda yang belum
terbiasa menggunakan tag, membaca dokumentasi cara penggunaan LaTeX
terasa sulit. Oleh karena itu, penjelasan dalam buku ini lebih difokuskan pada
penggunaan perangkat lunak yang akan membantu Anda untuk memanfaatkan
LaTeX.
Untuk memudahkan Anda menuliskan simbol, rumus, dan persamaan
matematika dalam LaTeX, Anda akan membutuhkan LaTeX equation editor.
Salah satu situs yang menawarkan editor tersebut adalah
http://webdemo.visionobjects.com/.
Misalnya Anda akan menuliskan persamaaan matematika sbb. 𝑦 =
√𝑥
2 + 3𝑥 + 6
3
. Berikut adalah langkah-langkah menuliskan persamaan
matematika menggunakan LaTeX equation editor.

Nama-nama penerbit buku digital

Toko buku daring yang dapat digunakan untuk mengunggah buku digital.

a. NulisBuku
Nulisbuku sebagai alternatif pilihan apabila penulis ingin menerbitkan
bukunya. Nulisbuku memperkenalkan cara self-publishing yaitu penulis
merangkap tugas sebagai penerbit yang bertanggung jawab penuh atas
keseluruhan proses penerbitan bukunya, dari mulai menulis naskah,
desain sampul buku, dan tata wajah naskah, menentukan harga buku,
distribusi sampai dengan memasarkan buku. Nulisbuku menerima semua
bentuk naskah, baik berupa puisi, novel, komik, novel grafis, selama tidak
mengandung unsur SARA dan pornografi. Salah satu keunikan
nulisbuku.com adalah penulis dapat menentukan sendiri harga jual
bukunya sendiri (tentunya royalti tiap buku juga ditentukan sendiri oleh
penulis).

b. QBaca
QBaca dengan alamat website http://qbaca.com merupakan salah satu
toko buku digital yang menyediakan koleksi buku-buku digital dari
berbagai penerbit, baik buku gratis maupun buku berbayar. Aplikasi pembaca QBaca tersedia untuk perangkat Android serta Apple iOS di
handphone atau tablet. QBaca saat ini menerapkan format EPUB 3
sebagai format digitalnya.

c. Seamarket Seamolec
SEA Market Appstore merupakan situs yang menampung aplikasi-aplikasi
lokal yang menjadi mediaperantara bagi para pengembang dengan
konsumen. Aplikasi dapat diakses dengan mengunjungi alamat
http://seamarket.seamolec.org.

Memasukkan file multimedia dibuku digital

Sejak versi 7.0, Sigil telah mendukung import file rekaman video dan
rekaman suara ke dalam dokumen epub. Untuk saat ini format yang telah
didukung oleh epub adalah:
• Video: (mp4, webm)
• Audio: (mp3, wav, ogg)
Jika ingin memasukkan video dalam format lainnya ke dalam buku,
digital, Anda dapat menggunakan software konversi video, salah satunya
adalah dengan menggunakan software gratis, Format Factory
(www.pcfreetime.com) atau avidemux.

Penyiapan materi buku digital

Pada proses penyiapan materi untuk dikonversi menjadi buku digital, hal
yang perlu diperhatikan adalah memberi pemahaman kepada siswa bahwa
pembaca buku digital memiliki kebebasan mengakses isi buku sesuai
dengan apa yang dicari dan dapat dibaca secara acak/tidak runtut. Oleh
karena itu penyiapan materi harus diupayakan agar bagian dari isi buku
dapat berdiri sendiri atau bersifat modular. Sifat ini meminimalkan
ketergantungan antara bab yang satu dengan yang lain.
Pertimbangkan juga perangkat yang akan digunakan oleh pembaca.
Pembaca yang menggunakan feature phone tidak dapat menampilkan ePub
yang menyertakan video maupun audio.

Aplikasi pemformatan buku digital

Aplikasi yang digunakan untuk menyusun buku digital dengan format ePub
adalah:
• aplikasi pengolah kata yaitu Libre Office atau MS Office;
• aplikasi pengolah gambar yaitu GIMP atau Adobe Photoshop;
• aplikasi audio editor yaitu Audacity/format factory;
• aplikasi video editor yaitu Avidemux/format factory;
• aplikasi ePub editor yaitu Sigil.

Pemilihan format buku digital

Pertimbangan pemilihan format buku digital book yang akan digunakan pada
buku ini mengacu kepada beberapa hal sebagai berikut.
a. Memanfaatkan ketersediaan perangkat
Ketersediaan perangkat pendukung (seperti
telepon seluler) yang beredar di Indonesia
dan jumlah penggunanya yang sangat besar.
Jumlah tersebut belum termasuk pengguna
laptop, tablet, dan smartphone. Hal ini dapat
dimanfaatkan untuk mengenalkan buku digital melalui perangkat
tersebut.
b. Ukuran tampilan aplikasi alat baca buku digital
Format PDF tidak akan menjadi masalah apabila dibaca
menggunakan komputer maupun laptop, namun karena ditujukan
untuk perangkat bergerak/telepon seluler yang memiliki ukuran layar
yang bervariasi, maka diperlukan format yang dapat menyesuaikan
dengan tampilan layar.
c. Format yang didukung secara luas.
Penggunaan format yang hanya mendukung satu perangkat tertentu
akan membuat ketergantungan kepada satu teknologi pendukung
saja. Dalam hal pemilihan format perlu dipertimbangkan adalah
menggunakan format yang mendapat dukungan secara luas, baik
untuk pembuatannya maupun aplikasi alat bacanya.
Electronic publication (Epub) merupakan salah satu format buku digital yang
disepakati oleh International Digital Publishing Forum (IDPF) pada Oktober
2011. Epub menggantikan peran Open eBook sebagai format buku terbuka.
Epub terdiri atas file multimedia, html5, css, xhtml, xml yang dikemas dalam
satu file.
Sebagai format yang tidak mengacu kepada salah satu pengembang
tertentu, ePub dapat dibaca di pelbagai perangkat, seperti: komputer
(AZARDI, Calibre, plugin firefox, plugin google chrome), Android (FBReader,
Ideal Reader), iOS (ireader), Kobo eReader, Blackberry playbook, Barnes
and Noble Nook, Sony Reader, dan berbagai perangkat lainnya. Format
ePub mendukung penyesuaian tampilan teks sesuai dengan ukuran layar
kecil untuk perangkat tertentu. Pada format EPUB 3.0 sudah dimungkinkan
menyertakan fitur audio maupun video serta animasi ke dalam buku digital.
Format ePub merupakan salah satu format buku digital yang paling populer
saat ini. Berbagai kelebihan yang ditawarkan telah menjadikan ePub sebagai
salah satu format buku digital yang paling banyak digunakan. Fitur-fiturnya
antara lain:
• Format terbuka dan gratis.
• Berbagai alat baca epub yang telah tersedia di berbagai perangkat.
• Berbagai software pembuat epub telah tersedia.
• Support untuk video dan audio.
• Reflowable (word wrap), dan pengaturan ukuran teks.
• Support untuk DRM.
• Styling CSS.

Jenis-jenis format buku digital

Berikut beberapa format yang tersedia untuk buku dalam format
digital
• AZW – Amazon World. Sebuah format proprietary Amazon, yang
menyerupai format MOBI kadang-kadang dengan dan kadang-
kadang tanpa menyertakan Digital Rights Management (DRM).
DRM pada format ini dikhususkan untuk Kindle Amazon.
• EPUB – Electronic Publication. Format terbuka didefinisikan oleh
Forum Open digital book dari International Digital Publishing
Forum (idpf). EPUB mengacu kepada standar XHTML dan XML.
Ini adalah standar yang sedang berkembang. Spesifikasi untuk
EPUB dapat ditemukan di situs web IDPF, Adobe, Barnes &
Noble, dan Apple, masing-masing memiliki DRM mereka sendiri.
Format tersebut tidak kompatibel antara satu dengan yang
lainnya. Saat ini sudah ada versi terbaru yaitu ePub 3, tetapi
belum digunakan secara luas.
• KF8 -Format Kindle Fire dari Amazon. Hal ini pada dasarnya
sama dengan prinsip ePub yang disusun dalam pembungkus
Palm File Database (PDB) dengan Digital Right Management
(DRM) milik Amazon.
• MOBI – Format MobiPocket, ditampilkan menggunakan perangkat
lunak membaca sendiri. MobiPocket tersedia pada hampir semua
PDA dan Smartphone. Aplikasi Mobipocket pada PC Windows
dapat mengkonversi Chm, doc, Html, OCF, Pdf, Rtf, dan Txt file
ke format ini. Kindle menampilkan format mobipocket juga.
• PDB - Palm File Database. Dapat menyertakan beberapa format
buku digital yang berbeda, yang ditujukan untuk perangkat
berbasiskan sistem operasi Palm. Pada umumnya digunakan untuk
buku digital berformat PalmDOC (AportisDoc) dan format eReader
juga.
• PDF - Portable Document Format yang diciptakan oleh Adobe
untuk produk Acrobat mereka. Format ini secara tidak langsung
merupakan format yang digunakan untuk pertukaran dokumen.
Dukungan perangkat lunak untuk format ini hampir mencakupi
semua platform komputer dan perangkat genggam. Beberapa
perangkat memiliki masalah dengan PDF karena kebanyakan
konten yang tersedia akan ditampilkan baik untuk format A4 atau
surat, yang keduanya tidak mudah dibaca ketika diperkecil sesuai
layar kecil. Beberapa aplikasi pembaca buku digital dapat
menyusun ulang tampilan beberapa dokumen PDF, termasuk Sony
PRS505, untuk mengakomodasi layar kecil.
• PRC - Palm Resource File, Sering menyertakan alat baca
Mobipocket tetapi kadang-kadang menyertakan eReader atau alat
baca AportisDoc.
• HTML - Hyper Text Markup Language adalah tulang punggung dari
World Wide Web. Banyak teks yang didistribusikan dalam format
ini. Selain itu, beberapa pembaca e-book mendukung Cascading
Style Sheets (CSS) yang pada dasarnya gaya utama panduan
untuk halaman HTML.
• CHM - Compressed HTML, sering digunakan untuk file bantuan
Windows. Hal ini telah menjadi sangat populer untuk distribusi teks
dan bahan pendukung lainnya melalui Web.
• XHTML - versi khusus dari HTML dirancang agar sesuai dengan
aturan konstruksi XML. Ini adalah format standar untuk data epub.
• XML - tujuan umum markup language untuk pertukaran data.
Dalam konteks digital book umumnya terbatas pada XHTML dan
RSS feed meskipun beberapa format lain yang telah ditetapkan.
• Untuk lebih lengkapnya dapat diakses pada laman berikut
http://wiki.mobileread.com/wiki/E-book_formats

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best Web Host