Selamat datang diblog saya ( Welcome to my blog)

Friday, 28 April 2017

Materi dan Pengalaman dalam kegiatan Perakitan Komputer X-2 (Part 4)

Selamat datang kembali di blog saya . Mari kita melanjutkan postingan yang sebelumnya, yaitu tentang Pengalaman dan Materi dalam Perakitan Komputer.

  Pada kali ini , materinya berhubungan dengan lnstalasi Peripheral. Ada 2 hal yang harus diperhatikan memasang/menginstal peripheral, antara lain :

1. Pastikan kompatibilitas
    Memastikan bahwa perangkat peripheralnya kompatibel dengan sistem operasi atau program aplikasi yang digunakan.

2. Port Card
   Pastikan Port sesuai dengan jenis port peripheral yang digunakan agar tidak terjadi kerusakan pada port.

  Pengalaman pada materi ini , saya bisa memasang dengan benar dan baik, dan posisi ketika dihadapan monitor

Materi dan Pengalaman dalam kegiatan Perakitan Komputer X-2 (Last Part)

Wah gak kerasa udah part terakhir , Spesial last part , saya akan memberikan pengalaman secara menyeluruh ketika belajar Perakitan Komputer, Selamat Menyimak .

Pada awal semester 1 , saya belum mengerti harus bagaimana dan apa yang harus saya lakukan (maklum baru masuk kan .. hehe) saat praktik merakit komputer bagian pertama (saat itu praktik ada tiga fase, pertama mengecek komponen komponen pada CPU , kedua bongkar pasang CPU dan terakhir bongkar pasang CPU dengan adanya tegangan listrik). Tapi pada praktik merakit komputer bagian kedua, saya sudah mulai mengerti dan mencoba merakitnya bersama teman kelompok saya. Setelah itu , saya menyesaikannya agak terlambat karena kepotong istirahat, tapi alhamdulillah mendapat nilai yang baik.
Pada semester 2, Saya diberi pembelajaran untuk mengedit video, posting blog , dan membuat presentasi yang baik. Proses pembuatan video sekitar 3 hari , hari pertama membuat proyek pada aplikasi yang ditugaskan, hari kedua membuat suara saya sendiri dan efek pada video, dan hari ketiga adalah proses pengeditan video dari proyek , suara dan efek yang telah saya buat. Proses pembuatan Blog lumayan cepat karena saya sudah punya akun yang biasa saya gunakan. Setelah saya memposting beberapa postingan , saya mencoba untuk mendaftarkan akun saya ke Google Adsense agar dapat penghasilan , namun ditolak karena umur saya waktu itu masih dibawah umur.

Baiklah, terima kasih telah menyimak postingan ini dari part 1 sampai part terakhir, semoga terinspirasi dengan apa yang saya alami .

Terima Kasih

Materi dan Pengalaman dalam kegiatan Perakitan Komputer X-2 (Part 3)

Masih dengan saya .. mari kita simak lanjutan dari materi selanjutnya..

Materi pada kegiatan ini berisi penjelasan dari fungsi jenis peripheral.
Apa itu Peripheral?
Peripheral adalah suatu perangkat komponen yang terhubung dengan CPU ( Central Proccesing Unit ) sebagai perangkat input maupun output data CPU yang kemudian di proses oleh sistem komputer .
Terdapat tiga komponen utama komputer , antara lain :
- Hardware
      Yaitu perangkat keras berbentuk fisik yang dapat di sentuh dan dilihat
- Software
       Yaitu perangkat lunak yang mengirim input kepada Sistem komputer
- Brainware
     Yaitu pengguna yang mengatur software dan hardware sesuai fungsinya.

Peripheral dibagi menjadi dua , yaitu peripheral utama dan peripheral pendukung.

- Peripheral utama adalah perangkat yang harus ada ketika komputer dinyalakan.
- Peripheral pendukung adalah perangkat yang tak harus ada ketika komputer dinyalakan.

Pengalaman saya pada materi ini , mengetahui jenis jenis peripheral yang biasa digunakan pengguna komputer sesuai fungsinya

Materi dan Pengalaman dalam kegiatan Perakitan Komputer X-2 (Part 2)

Halo guys.. mau tau kelanjutan dari Materi dan Pengalaman dalam kegiatan Perakiran Komputer X-2 (Part 1)? Silahkan kalian simak kelanjutannya sebentar lagi ya 😁

Pada Kegiatan Belajar kedua berisi persiapan awal melakukan instalasi windows 8.1 . Walaupun saya sudah pernah instal windows ini (bukan maksud sombong .. hehe ) , tapi saya menyimak kegiatan ini takutnya terdapat kesalahan dalam melakukannya .

Pengalaman saya pada kegiatan belajar ini sangat membantu , karena dalam melakukan instalasi saya pernah melakukan kesalahan tanpa mengikuti intruksi yang dianjurkan.

Itu saja pengalaman saya ketika menyimak kegiatan belajar ini , simak kembali kelanjutannya ya .. keep cool and stay tune at my blog 😁

Materi dan Pengalaman dalam kegiatan Perakitan Komputer X-2 (Part 1)

Halo guys.. saat ini saya akan memberikan bentuk materi dan pengalaman ketika belajar Perakitan Komputer..

     Materi pada semester 2 ini menekankan pada pengujian hasil praktik dengan melakukan instalasi sistem operasi, Peripheral dan program aplikasi. Pada kegiatan belajar pertama yang bertajuk " Jenis Sistem Operasi " berisi tentang pengertian , sejarah dan tentunya jenis sistem operasi . Dalam kegiatan ini saya dapat menyimpulkan bahwa sistem operasi terdapat 3 Jenis Sistem Operasi yang umum digunakan antara lain :

1. Windows
     Sistem operasi yang dikembangkan Microsoft Corporation dan perilisan versi pertama nya pada tahun 1981.

2. Unix/Linux
   Sistem operasi yang diciptakan oleh Linus Benedict Torvalds, Seorang mahasiswa Universitas Helsinki Finlandia pada tahun 1991

3. Macintosh
   Sistem operasi yang dibuat oleh Apple .

Pengalaman saya ketika mempelajari kegiatan ini saat melakukan proses instalasi ulang pada sistem operasi yang saya gunakan pada laptop saya. Saya menjadi tahu lebih banyak tentang sistem operasi .

    Untuk kali ini sekian , jangan lupa baca kelanjutan dari kegiatan lainnya ya , Stay Tune at my Blog hehe...

Monday, 24 April 2017

Smule

Salah satu kelebihan Aplikasi Smule Sing ialah disediakannya mode karaoke solo, duet dan group, jadi selain bisa bernyanyi sendiri, anda bisa duet dengan teman, ataupun nyanyi secara massal dengan mode grup.

KARAOKE SENDIRI / SOLO DI SMULE

1.  Pada layar utama silahkan pilih lagu yang ingin dinyanyikan, sebagai contohnya adalah lagu dari Jessie J yang berjudul Flashlight, tekan menu Sing (warna biru), selanjutnya tekan Solo. Jangan lupa memakai headset dan tunggu sebentar baru anda bisa bernyanyi, aplikasi ini mengandalkan internet jadi pastikan koneksi internet Stabil.

2. Jika sudah selesai karaoke akan menu review recording untuk mendengarkan kembali hasil rekaman, disini anda juga bisa edit atau menerapkan efek yang tersedia - jika sudah tekan Save.

Selanjutnya adalah Customize disini anda bisa menuliskan sesuatu (status) dan juga meberikan privasi publik atau pribada sebelum rekaman di share, pada Public Performance geser kekiri untuk menjadikan arsip pribadi, geser kekanan untuk membagikan ke publik agar "Suara Emas" anda bisa didengarkan oleh orang lain. Save.

Jika sudah selesai anda bisa membagikan suara rekaman ke jejaring sosial.

KARAOKE DUET & GROUP DI SMULE SING

1. Jika anda ingin berduet pilih menu Duet, selanjutnya anda bisa pilih menu Join the Others atau Open Calls jika open call akan banyak pengguna lain yang terlihat secara publik yang ingin berduet, cukup tekan Join saja.

2. Pilih salah satu pengguna yang ingin diajak duet, selain itu nanti akan muncul 3 jenis lirik, lirik untuk sendiri, lirik untuk partner dan juga lirik yang harus dinyanyikan bersama.

Hal yang harus diperhatikan jika hp terkena air

  Bila terlanjur terjadi lakukan hal berikut dan jangan panik:
Matikan HP, kalau sudah mati jangan mencoba untuk menyalakan.
Lepas baterai.
Guncangkan HP Anda agar air keluar (jangan keras-keras).
Keringkan dengan tissu, kipas angin atau vacum cleaner. Lalukan sampai terihat kering.
Diamkan selama 1 sampai 2 hari, sampai di dalam HP bener-bener tidak ada air.
Bila ingin cepat, keringkan dengan kipas angin selama 5 jam dan jangan nyalakan dulu selama 12 jam.
Rakit kembali dan pasang baterai, coba nyalakan.
Bila masih tidak nyala coba bawa HP Anda ke service resmi.

Network Layer

Lapisan jaringan (Network layer) merupakan lapisan ketiga dari standar
OSI yang berfungsi untuk me- nangani masalah jaringan komunikasi
secara rinci. Pada lapisan ini, data yang berupa pesan-pesan (message)
akan dibagi-bagi dalam bentuk paket-paket data yang dilengkapi dengan
header-header tertentu pada setiap paket data tersebut.
Network layer ini berfungsi untuk mengambil paket dari sumber dan
mengirimkannya ke tujuan.Supaya sampai ditujuan perlu banyak dibuat
hop pada router-router perantara di se-panjang lintasannya.Fungsi layer ini
sangat kontras dengan fungsi data link layer, yang memiliki tujuan lebih
sederhana cukup memindahkan frame dari ujung kabel yang satu ke ujung
yang lainnya. Jadi network layer ini merupakan layer terbawah yang
berkaitan dengan transmisi end to end.
Dalam melaksanakan tugasnya, network layer harus me-ngetahui
topologi subnet komunikasi yaitu router secara keseluruhan dan memilih
lintasan yang cocok. Pemilihan router ini harus hati-hati agar saluran
komunikasi dan router tidak kelebihan beban , sementara yang lainnya
berada dalam keadaan idle .
Selain itu bila sumber dan tujuan berada di jaringan yang berbeda ,
network layer bertugas mengatasi terjadinya perbedaan ini dan
menyelesaikan masalah – masalah yang merupakan akibat dari adanya
perbedaan ini .

Penanganan kesalahan transmisi

Dalam komunikasi data, baik melalui komputer atau peralatan
komunikasi lainnya, kesalahan pengiriman dan penerimaan data tak dapat
terhindarkan. Kesalahan ini mungkin saja disebabkan oleh cross talk,
gema, panas, noise atau derau dan masih banyak gangguan lainnya.
Dalam usaha menghindari gangguan ini dapat dilakukan dengan
menggunakan tiga cara, yaitu metode echo, metode paritas dan frame
cehck.

Metode echo

Metode Echo merupakan metode yang paling sederhana dimana
pengguna komputer dapat melihat proses pertukaran data tersebut melalu
layar monitor. Dengan tampilanya semua data

Jenis virus yang dapat merusak handphone

Rontokbro

virus ini dapat menyebabkan masalah pada peralatan elektronik seperti kamera digital karena memory utama MMC yang seharusnya digunakan oleh program kamera tersebut ditempati oleh Rontokbro sehingga secara tidak langsung menyebabkan masalah pada peralatan elektronik tersebut.

Informasi Separator

Secara umum informasi disusun berdasarkan hirarkhi sebagai
berikut :
1. Unit separator (US). Unit separator digunakan untuk memisahkan
tiap-tiap unit informasi.
2. Record Separator (RS). Record separator digunakan untuk
memisahkan tiap record yang terdiri atas beberapa unit informasi.
3. Group Separator (GS). Group separator digunakan untuk
memisahkan beberapa record yang membentuk suatu group.
4. File Separator (FS). File separator digunakan untuk memisahkan
beberapa grup yang membentuk suatu file

American standart code for information tnterchange (ASCII)

hampir sama dengan CCITT alfabeth no 5, ASCII merupakan sandi
7 bit, sehingga terdapat 2 pangkat 7 yang berarti ada 128 macam
simbol yang dapat disandikan dengan sistem sandi ini, sedangkan
bit ke 8 merupakan bit paritas. Sandi ini dapat dikatakan yang
paling banyak dipakai sebagai standart pensiyalan pada peralatan
komunikasi data. Untuk transmisi asinkron tiap karakter disandikan
dalam 10 atau 11 bit yang terdiri dari 1 bit awal, 7 bit data, 1 bit
paritas, 1 atau 2 bit akhir.

Layanan Acknowledged Connectionless

Pada layanan jenis ini berkaitan dengan masalah rehabilitas.
Layanan ini juga tidak menggunakan koneksi, akan tetapi setiapframe
dikirim secara independen dan secara acknowledged. Dalam hal ini, si
pengirim akan mengetahui apakah frame yang dikirim ke komputer tujuan
telah diterima dengan baik atau tidak. Bila ternyata belum tiba pada interfal
waktu yang telah ditentukan maka frame akan dikirimkan kembali layannan
ini akan berguna untuk saluran unreliable, seperti sistem tanpa kabel.

Layanan Unacknowledged Connectionsless

Layanan jenis ini mempunyai arti dimana komputer sumber
mengirimkan sejumlah frame ke komputer lain yang dituju dengan tidak
memberikan acknowledgment bagi diterimanya frame-frame tersebut.
Tidak ada koneksi yang dibuat baik sebelum atau sesudah dikirimkannya
frame. bila sebuah frame hilang sehubungan dengan adanya noise, maka
tidak ada usaha untuk memperbaiki masalah tersebut di data link layer.
Jenis layanan ini cocok bila laju error sangat rendah, sehingga recovery
bisa dilakukan oleh layer yang lebih tinggi sebagian besar LAN
menggunakan layanan unacknowledgement connectionless pada data link
layer

Data Link Layer

Lapisan data link (data link layer) merupakan lapisan kedua dari
standar OSI. Tugas utama data link layer adalah sebagai fasilitas transmisi
raw data dan mentransformasi data tersebut ke saluran yang bebas dari
kesalahan transmisi. Sebelum diteruskan ke network layer, data link layer
melaksanakan tugas ini dengan memungkinkan pengirim memecah-mecah
data input menjadi sejumlah data frame (biasanya berjumlah ratusan atau
ribuat byte).
Kemudian data link layer mentransmisikan frame tersebut secara
berurutan dan memproses acknowledgement frame yang dikirim kembali
oleh penerima. Karena physical layer menerima dan mengirim aliran bit
tanpa mengindah arti atau arsitektur frame, maka tergantung pada data link
layer-lah untuk membuat dan mengenali batas-batas frame itu. Hal ini bisa
dilakukan dengan cara membubuhkan bit khusus ke awal dan akhir frame.

Network Interface Card (NIC)

etwork Interface Card (NIC) atau sering disebut network card
(kartu jaringan) merupakan komponen kunci pada terminal jaringan. Fungsi
utamanya adalah mengirim data ke jaringan dan menerima data yang
dikirim ke terminal kerja. Selain itu NIC juga mengontrol data flow antara
sistem komputer dengan sistem kabel yang terpasang dan menerima data
yang dikirim dari komputer lain lewat kabel dan menterjemahkannaya ke
dalam bit dimengerti oleh komputer.
Meskipun NIC diproduksi oleh beberapa manufaktur, namun
semuanya dapat digunakan untuk berhubungan dengan lainnya dalam
sistem jaringan yang umum digunakan (Netware, Windows NT dan
sebagainya). Masalah kompatibilitas yang lebih penting adalah jenis bus
workstation, dimana kartu jaringan itu diinstalasi.
Misalnya, Anda tidak dapat menggunakan kartu jaringan 32 bit
dalam bus16 bit. Namun sebagian besar kartu jaringan 16 bit dapat bekerja
akurat meskipun lambat dalam bus 32 bit. Kartu jaringan juga dirancang
untuk arsitektur bus tertentu, banyak kartu jaringan ISA yang masuk ke
dalam slot EISA tetapi jenis kartu jaringan yang lain hanya dapat masuk ke
slot tertentu dengan rancangan bus yang tertentu pula.
Network card atau NIC juga bisa dibeli sesuai dengan kebutuhan,
jika menggunakan kabel UTP maka diperlukan network card dengan
interface BNC. Namun, dipasaran tersedia pula network card dengan
interface UTP dan BNC sekaligus atau seringkali disebut network card
Combo.
Network card menyediakan sejumlah pilihan konfigurasi yang menjamin
kemampuan card untuk bisa digunakan bersama piranti yang lain dalam
komputer yang sama dan memberi respons yang benar terhadap sistem
operasi. Apabila Anda menggunakan jaringan berbasis PC, maka hal yang
perlu diperhatikan dari NIC adalah settingnya agar tidak terjadi konflik
dengan piranti yang lain.
Mengapa tidak menggunakan setting default saja ? Dalam banyak
hal setting ini akan memberikan hasil memuaskan, pihak pembaut telah
memberikan setting awal sesuai dengan konfigurasi standar.
Dua variabel yang penting dalam sebuah NIC adalah alamat port
dan interrupt-nya.

Fibre Optic (serat optic)

Serat optik adalah salah satu media transmisi yang dapat
menyalurkan informasi dengan kapasitas besar dengan kehandalan yang
tinggi. Berlainan dengan media transmisi lainnya, maka pada serat optik,
gelombang pembawanya bukan gelombang elektromagnet atau listrik,
akan tetapi sinar atau cahaya laser.
pada serat optik, sinyal digital data ditransmisikan dengan
menggunakan gelombang cahaya sehingga cukup aman untuk pengiriman
data karena tidak bisa di-tap ditengah jalan sehingga data tidak bisa dicuri
orang ditengah transmisi. Lain halnya dengan kabel coaxial dan twisted
pair. Keunggulan lain dari fiber optic ini adalah dari segi kecepatan yaitu
100 Mbps sampai dengan 200,000 Mbps berdasarkan pengujian yang telah
dilakukan dilaboratorium.
Serat optik berdiameter sanagt tipis, antara 2-125 um. Berbagai
bahan kaca dan plastik dapat digunakan untuk membuat serat optik, yang
terbaik dan memiliki loss terkecil adalah menggunakan sera ultra pure
fused silica (lebih jelasnya perhatikan Gambar 3,28). Bahan tersebut
sanagt sulit untuk diproduksi, karena itu digantikan oleh bahan lain yang
memiliki loss yang lebih besar masih dapat ditoleransi yaitu bahan plastik
dan campuran kaca.
Serat optik berbentuk silindris dan terdiri dari 3 bagian, core,
cladding dan jacket. Core adalah bagian terdalam dan terdiri dari satu
serat atau lebih. Tiap serat tersebut dikelilingi oleh cladding dan kemudian
ditutupi oleh coating. Bagian terluar adalah jacket yang bertugas
melindungi serat optik dari kelembaban, abrasi dan kerusakan.

Twisted Pair

Merupakan jenis kabel yang paling sederhana dibandingkan
dengan lainnya dan saat ini paling banyak digunakan sebagai media kabel
dalam membangun sebuah jaringan komputer.
Twisted pair terdiri dari dua kawat tembaga terselubung yang diatur
sedemikian ruap sehingga membentuk pola spiral. Satu pasang kawat
berfungsi sebagai sebuah link komunikasi. Dalam jarak yang sedemikian
jauh, satu bundel kabel twisted pair akan dapat terdiri dari beratus-ratus
pasangan, pilinan dari kabel ini akan mengurangi interferensi yang terjadi
antara kabel.

Coaxial Broadband

Sistem kabel coaxial lainnya menggunakan transmisi anaalog
dengan sistem pengkabelan pada televisi kabel standard. Sistem seperti itu
disebut broadband. Karena jaringan broadband menggunakan teknologi
televisi kabel standard, kabel dapat digunakan sampai 300 Mhz dan dapat
beroperasi hampir 100 km sehubungan dengan pensinyalan analog, yang
jauh lebih aman dari pensinyalan digital.
Untuk mentransmisikan sinyal digital pada jaringan analog, maka
pada setiap interface harus dipasang alat elektronik untuk mengubah aliran
bit keluar menjadi sinyal analog dan sinyal antara baseband dengan
broadband adalh bahwa sistem broadband meliputi wilayah yang luas
dibandingkan dengan sistem baseband.

Perbedaan game yang original dan mod/cheat

Mungkin di sekian game , ada yang merasa sudah bosen dengan game yang itu itu saja . Kali ini saya akan menjelaskan perbedaan game cheating dan original.

1. Versi
  Versi game yang original dengan cheat yaitu jika yang cheat di update versinya maka kebanyakan cheatnya akan hilang dibandingkan dengan original yang jika di update semuanya tak hilang.

2. Rating
   Perbedaan yang sangat mencolok yaitu rating. Karena jika menggunakan cheat maka kebanyakan pengguna hanya memainkan tanpa memberikan rating kepada developer nya . Sedangkan, original sangat dianjurkan karena itu bentuk apresiasi terhadap developernya.

Media Transmisi

Sesuai dengan fungsinya yaitu untuk membawa aliran bit data dari
satu komputer ke komputer lainnya, maka dalam pengiriman data
memerlukan media transmisi yang nantiknya akan digunakan untuk
keperluan transmisi. Setiap media mempunyai karateristik tertentu, dalam
bandwith, delay, biaya dan kemudahan instalasi serta pemeliharaannya.
Media transmisi merupakan suatu jalur fisik antara transmitter dan
receiver dalam sistem transmisi data. Media transmisi dapat
diklasifikasikan sebagai guided (terpandu) atau unguided (tidak terpandu).
Kedua keduanya dapar terjadi dalam bentuk gelombang elektromagnetik.
Dengan media yang terpandu, gelombang dipandu melalui sebuah media
padat seperti kable tembaga terpilih (twisted pair), kabel coaxial tembaga
dan serat optik. Atmosfir dan udara adalah contoh dari unguided media,
bentuk transmisi dalam media ini disebut dengan sebagai wirelless
transmision.

Satuan Transmisi

Suatu aspek yang sangat penting dalam komunikasi data adalah
kecepatan pengiriman data lewat media transmisi. Faktor-faktor yang
memegang peranan dalam menentukan kecepatan maksimum, antara lain
adalah :
 Mutu jalur transmisi
 Panjangnya sambungan
 Sifat-sifat elektrikal
 Jenis modem
Mutu jalur transmisi ditunjukan oleh bandwitdth-nya. Bandwidth
menunjukan ukuran kapasitas jalur transmisi yang dinyatakan dalam
satuan :
 Baud(Bd) adalah kecepatan modulasi.
 Bit per detik (bps) adalah kecepatan sinyal.
 Karekter per detik (cps) adalah kecepatan transmisi.

Broadband

Metode ini digunakan untuk mentransmisikan sinyal analog. Maka,
apabila dalam bentuk sinyal digital harus dimodulasikan lebih dahulu
menjadi sinyal analog. Media yang digunakan berupa kabel coaxial
broadband yaitu dengan menggunakan media frekuensi radio atau satelit.
Data dari beberapa terminal dapat menggunakan satu saluran, tetapi
frekuensinya berbeda-beda, sehingga pada saat yang bersamaan dapat
dikirimkan beberapa jenis data melali beberapa frekuensi

Isochoronous Transmission

Isochronous Transmission merupakan kombinasi dari asynchronous
transmission dan synchronous transmission. Setiap pengiriman karakter
akan diawali dengan start bit dan diakhiri stop bit, tetapi antara transmitter
dan receiver disinkronkan pada saat terjadi pengiriman data secara
kontinu. Sinkronisasi dilakukan sebesar satuan waktu tertentu

Asynchronous Transmission

Asyncronous Transmission merupakan bentuk transmisi serial yand
dalam mentransmisikan data atau informasi tidak secara kontinyu, dimana
transmitter dapat mentransmisikan karakter-karakter pada interval waktu
yang berbeda atau dengan kata laiin tidak harus dalam waktu yang sinkron
antara pengiriman satu karakter dengan karakter berikutnya

Synchronous Transmission

Synchronous Transmission merupakan bentuk transmisi serial yang
mentransmisikan data atau informasi secara kontinu. Transmisi jenis ini
sering menghadapi permasalahan, yaitu masalah sinkronisasi dan
sinkronisasi karakter

Transmisi Paralel

Pada transmisi paralel, satu konektor yang terdiri dari tujuh atau
delapan bit (ASCII) ditransmisikan secara serentak setiap saat. Misalnya
bila digunakan kode ASCII, maka dibutuhkan sebanyak delapan jalur untuk
mentransmisikan sekaligus 8 bit untuk satu karakter kode ASCII.

Analog Data Digital Transmision

Pada analog data digital transmission, data yang dihasilkan oleh transmitter
berupa sinyal analog dan ditransmisikan dalam bentuk sinyal digital menuju
ke receiver. dalam kondisi yang baik.Metode ini digunakan untuk
pengiriman data suara atau gambar sehingga data sampai ke tujuan
Pada metode ini, dibutuhkan modem pada sisi transmitter untuk
menerjemahkan data dalam bentuk sinyal analog menjadi sinyal digital dan
modem sisi receiver yang akan menerjemahkan data dalam bentuk sinyal
digital yang diterima menjadi sinyal analog lagi.

Sinyal Analog

Sinyal analog adalah sinyal data dalam bentuk gelombang yang
sambung-menyambung atau kontinu, tidak ada perubahan tiba-tiba dan
mempunyai besaran, yaitu amplituda dan frekuensi.
Perhatikan gambar .1.Dengan menggunakan sinyal analog, maka
jangkauan tranmisi data dapat mencapai jarak yang jauh, tetapi sinyal ini terpengaruh oleh noise. Gelombang pada sinyal analog umumnya
berbentuk sinusoidal yang memiliki tiga variabel dasar, yaitu amplitudo,
frekuensi dan phase.

Process Encapsulation

Adalah process pemecahan suatu pesan kedalam paket-2, penambahan
control dan informasi lainnya, dan kemudian mentransmisikan pesan
tersebut melalui media transmisi. Anda harus faham betul proses
pengiriman pesan ini.
Ada 5 macam step pada proses data encapsulation:
1. Layer bagian atas menyiapkan data yang akan dikirim melalui
jaringan
2. Layer transport memecah data kedalam potongan-2 yang disebut
segmen, menambah informasi urutan dan juga informasi control.
3. Layer network mengkonversikan segmen kedalam paket-2,
menambah logical jaringan, dan menambah address piranti.
4. Layer Data link mengkonversikan paket-2 kedalam frame-2,
menambahkan informasi address phisik dari piranti.
5. Layer physical mengkonversikan frame-2 kedalam bit-2 untuk
ditransmisikan melalui media transmisi.

Physical Layer

Lapisan fisik (physical layer) merupakan dasar semua jaringan di dalam
model referensi OSI yang mana merupakan karakteristik perangkat keras
yang fungsinya untuk mentransmisikan sinyal data baik itu data analog
maupun data digital. Selain itu physical layer juga merupakan sarana
sistem untuk mengirimkan data ke perangkat lain yang terhubung di dalam
suatu jaringan komputer.
Lapisan fisik (physical layer) adalah lapisan terbawah dari model
referensi OSI, di mana lapisan ini berfungsi untuk menentukan karakteristik
dari kabel yang digunakan untuk menghubungkan komputer dalam
jaringan. Pada sisi transmitter, lapisan fisik menerapkan fungsi elektris,
mekanis dan prosedur untuk membangun, memelihara dan melepaskan
sirkuit komunikasi guna mentranmisikan informasi dalam bentuk digit
binear ke sisi receiver. Sedangkan lapisan fisik pada sisi receiver akan
menerima data dan mentransmisikan ke lapisan atasnya.

Komunikasi antar piranti jaringan

Piranti-2 jaringan bisa berkomunikasi antar sesama dikarenakan bahwa
piranti-2 tersebut menjalankan protocol stack yang sama, walaupun
mereka menggunakan system operasi yang berbeda. Data yang dikirim
dari satu piranti berjalan turun ke protocol stack dibawahnya melalui media transmisi, dan kemudian naik ke protocol stack pada sisi piranti lawan
komunikasinya.
Kedua belah piranti yang saling berkomunikasi harus menggunakan
protocol stack yang sama. Suatu pesan data yang dikirim dari satu piranti
ke piranti yang lain berjalan melalui proses seperti berikut:
1. Pesan data dipecah kedalam paket-2
2. Setiap protocol didalam stack menambahkan informasi control
kedalam paket, meng-enable fitur-2 seperti inkripsi dan error check.
Setiap paket biasanya mempunyai komponen berikut: Header ,
Data , dan Trailer.
3. Pada layer physical, paket-paket dikonversikan kedalam format
electrical yang tepat untuk ditransmisikan.
4. Protocol pada masing-2 layer yang berhubungan pada sisi piranti
lawannya (pada sisi penerima) akan menghapus header dan trailer
yang ditambahkan saat pengiriman. Paket-2 tersebut kemudian
disusun kembali seperti data aslinya.

Protocol jaringan

Protocol pada level application bekerja pada layer bagian atas dari model
OSI, yaitu: Application; Presentation; Session. Protocol-2 ini melakukan
pertukaran data dan komunikasi applikasi-to-applikasi.
Protocol-2 pada level transport (yaitu transport dan network layer) menjalin
sesi komunikasi antar komputer menjamin bahwa data ditransmisikan
dengan handal; dan menghadirkan routing antar jaringan.
Protocol-2 pada level physical membentuk hubungan dengan layer bagian
bawah dari model OSI (Data link dan Physical layer). Protocol-2 ini
menangani informasi; melakukan error-checking; dan mengirim permintaan
kirim ulang – (retransmit request).

Keuntungan model OSI

Anda mesti faham betul dengan model OSI ini karena ini sangat luas
digunakan jika bicara soal komunikasi jaringan.Akan tetapi perlu diingat
bahwa ini hanyalah sebuah model teori yang mendefinisikan standards
bagi programmer dan system administrator jaringan, jadi bukanlah model
layer fisik yang sesungguhnya.
Menggunakan model OSI dalam diskusi konsep jaringan mempunyai
beberapa keuntungan :
1. Memberikan bahasa dan referensi yang sama antar sesame
professional jaringan
2. Membagi tugas-2 jaringan ke dalam layer-2 logis demi kemudahan
dalam pemahaman
3. Memberikan keleluasaan fitur-2 khusus pada level-2 yang berbeda
4. Memudahkan dalam troubleshooting
5. Mendorong standard interoperability antar jaringan dan piranti
6. Memberikan modularity dalam fitur-2 jaringan (developer dapat
mengubah fitur-2 tanpa mengubah dengan cara pendekatan
keseluruhan), jadi bisa main comot antar modul .

Implementasi Protocol

Perlu diingat bahwa model OSI hanyalah sebuah teori tentang cara melihat
komunikasi dalam jaringan. Setiap layer menspesifikasikan standard untuk
diikuti saat mengimplementsikan suatu jaringan. Akan tetapi perlu diingat
bahwa layer-layer OSI tidak melakukan tugas-tugas yang real, OSI
hanyalah model . Bahasan berikut meringkas keuntungan dan kerugian
dari penggunaan model OSI dalam mendeskripsikan komunikasi jaringan.

Referensi OSI

Apa itu OSI?
Mengirim pesan dari satu jaringan ke jaringan yang lain merupakan proses
yang sangat kompleks. Sedikit cerita terbentuknya OSI, pada tahun 1977
suatu subcommittee dari International Organization for Standarddization
(ISO) mulai bekerja untuk membuat beberapa set standard untuk
memfasilitasi komunikasi jaringan. Pekerjaan ini selesai pada tahun 1984
dan dikenal sebagai model referensi OSI – Open System
Interconnection.Model OSI ini merupakan metoda yang paling luas
digunakan untuk menjelaskan komunikasi jaringan.

Anti Virus android

Aplikasi antivirus ini memang sudah cukup lama kita kenal karena kehandalanya mendeteksi dan menghapus virus berbahaya. Avast antivirus akan mengamankan ponsel anda secara gratis dengan performa terbaik, perlindungan penuh terhadap virus dan wifi, sekaligus pemindaian malware, penghapus trojan dan file terinfeksi. Selain itu dapat izin aplikasi, pemblokiran panggilan, pengunci aplikasi dan perlindungan provasi pengguna android.

Kemudian dapat melindungi anda ketika online yaitu untuk terbebas dari trojan, pemblokiran situs web berbahaya, aplikasi dan memperbaiki sistem yang rusak karena virus. Spesifikais detailnya sepert berikut sobat.

Web Shield : Memindai tautan dan akan memblokir jika terkena malware, trojan, adware dan spyware. Tujuanya untuk menjaga privasi dan jelajah web dengan aman.
Kelola Aplikasi : Aplikasi Avast antivirus juga dapat menjaga keamanan anda dengan mengunci aplikasi dengan pin.
Izin Aplikasi : Avast hadir dengan fitur izin aplikasi, dengan memberikan info seputar aplikasi yang terinstal dan juga memberi informasi hak akses aplikasi, integrasi jaringan iklan dan izin anda sebagai pengguna.
Block Panggilan : Fitur yang satu ini dapat memblokir panggilan untuk memblokir jika anda nomer yang tidak anda inginkan menghubungi nomer hp anda.
Scan File : Memindai file yang terdapat pada sebuah android, jika file terserang virus maka akan dapat anda karantina.
Perlindungan Sepenuhnya : Melinduyngi hp anda secara otomatis dari malware, spyware dan sebagainya untuk tetap terjaga dan terhindar dari virus berbahaya baik itu yang akan dijalankan.

cara membuat liquid vape

1. Tentukan Jumlah Pembuatan
Sebelum memasuki langkah pembuatan e-liquid / refill rokok elektrik, sebaiknya tentukan terlebih dahulu seberapa banyak e-liquid yang ingin kamu buat.
Dalam pembahasan kali ini saya asumsikan kamu hendak membuat 30ml e-liquid. Kamu juga akan mencoba membuat satu botol saja karena ini untuk percobaan menemukan resep. Setelah hasil di rasa mantap, baru lanjutkan buat lebih banyak atau sesuai pesanan.

2. Bersihkan TKP
Bersihkan tempat sebelum memulai kerja. Siapkan semua peralatan di meja pembuatan. Pastikan menggunakan peralatan kerja yang mendukung kebersihan dan kehigienisan produk.

3. Mulai Membuat
Sebelum memulai, kamu catat resep yang mau kamu buat. Resep bisa dari situs resep e-juice atau kamu coba imajinasikan sendiri sesuai selera.

Contoh resep yang ingin saya buat adalah resep e-liquid Dagon. Jadi, e-liquid yang saya sebut Dagon ini akan berbasis buah naga merah manis yang dibalut segarnya es lemon segar. E-liquid Dagon ini saya harapkan sebagai daily vape, dan dipakai untuk menyegarkan tenggorokan ketika terik matahari membakar hari mu.

Ilustrasi Bahan Resep E-liquid Dagon
Ilustrasi Bahan Resep E-liquid Dagon
Calon Nama E-liquid: Dagon

Deskripsi: Nikmati gurihnya potongan buah naga merah asli yang akan memenuhi mulutmu dengan balutan es lemon segar. Ciptakan awan khayalan yang penuh imajinasi dan membuat segar pikiran dan tenggorokanmu.

Isi Pembuatan: 30ml

Resep:
40% VG yaitu 12ml
40% PG yaitu 12ml
15% Flavour yaitu 4.5 ml (3 ml Buah Naga dan sisanya Lemon)
5% yaitu Pendingin / Menthol cair
Tanpa Nikotin
Tanpa Pemanis

# Usahakan botol pencampuran liquid adalah botol kaca yang bisa ditutup rapat dan kedap udara. Botol bekas selai juga bisa, tetapi cuci bersih dan pastikan tidak ada aroma tertinggal di botol ketika hendak di gunakan #

1. Tahap Pencampuran
a. Campurkan PG dengan Flavour di botol pencampuran
b. Tutup botol pencampuran dan kocok hingga merata sempurna
c. Buka botol, kemudian masukkan menthol cair
d. Tutup botol pencampuran dan kocok hingga merata sempurna
e. Buka kembali botol, masukkan VG
f. Tutup botol pencampuran, kemudian kocok hingga merata sempurna.
g. Pencampuran selesai

2. Tahap Breathing
a. Masak air panas di panci sampai mendidih kemudian biarkan air panas mendingin sampai panas suam.
b. Kocok sampai berbuih, baru masukkan botol pencampuran yang tertutup rapat dan berbuih tadi kedalam air panas suam tersebut
c. Tunggu hingga air menjadi tidak terasa panas / suam lagi
d. Bersihkan botol, kemudian buka tutup botol dan biarkan sekitar 15menit (pastikan tidak ada benda yang masuk ke dalam botol yang terbuka tersebut)
e. Sekarang liquid siap masuk ke tahap Steeping

3. Tahap Steeping
a. Tuang liquid dari botol pencampuran ke botol siap pakai
b. Balut botol siap pakai dengan kain hitam
c. Letakkan botol yang tetutup kain tersebut di tempat yang gelap dan sejuk
d. Setiap 12jam, kocok botol tersebut selama 5 menit
e. Lakukan selama seminggu baru coba hasilnya.

Setelah e-liquid steeping selama seminggu, akan tiba saatnya kamu dip e-liquid premium buatan kamu dengan RDA atau RTA kamu. Pastikan settingan mod dan atomizer kamu mendukung untuk flavor junkies. Selamat menikmati.

perkembangan kamera FOTOGRAFI

1. Kamera Obscura

Kamera Obscura (yang artinya kamar gelap) ditemukan pada sekitar tahun 1.000 setelah Masehi oleh Al-Haitam atau yang dikenal pula dengan nama lain Alhazen. Kamera ini dikembangkan dengan konsep lubang kecil di kotak gelap yang disinari cahaya mampu menghasilkan gambar.

Kamera Obscura
Kamera Obscura
Sebelum dipopulerkan Alhazen, pada zaman sebelum Masehi tercatat bahwa konsep ini telah ditemukan oleh seorang filsuf bernama Mozi pada zaman sebelum Masehi. Baru pada abad ke-11, Alhazen menulis sebuah buku mengenai optik termasuk percobaannya meneruskan cahaya melalui lubang kecil ke ruangan gelap.

Buku karangan Alhazen kemudian dipelajari oleh ilmuwan barat seperti Joseph Kepler. Ilmuwan ini ahirnya berhasil memperbesar proyeksi gambar yang dihasilkan kamera dengan menambahkan lensa negatif di belakang lensa positif. Robetrt Boyle kemudian juga berhasil membuat kamera kecil tanpa kabel pada tahun 1665.

2. Kemera Daguerreotypes dan Calotypes

Hampir 900 tahun setelah ditemukannya kamera Obscura, pada tahun 1837 Joseph Nicephore Niepce yang berkebangsaan Prancis menemukan konsep fotografi yang praktis, yang kemudian dinamakannya sebagai Daguerreotypes.

Kamera Daguerreotypes
Kamera Daguerreotypes
Di dalam sebuah kotak kecil dengan lubang cahaya, ia menambahkan pelat tembaga dan perak yang ditambahkan dengan uap yodium sehingga kamera generasi ini lebih sensitif terhadap cahaya.

Setelah dilakukan eksposur pada kamera, gambar kemudian terbentuk melalui uap merkuri dan larutan natrium klorida. Niepce bekerja sama dengan partnernya Louis Daguerre untuk menemukan kamera ini, oleh sebab itulah nama kameranya dinamakan dengan nama penemunya.

Setelah muncul Daguerreotypes, Henry Fox Talbot menyempurnakan proses terbentuknya gambar, dan berhasil menjual Calotype pada sekitar tahun 1840-an.

3.  Pelat Kering Collidion

Mulai digunakan orang semenjak tahun 1857, kamera yang satu ini merupakan buah karya dari Desire van Monckhoven. Empat belas tahun kemudian, kamera pelat kering ini dimodifikasi oleh Richard Leach Maddox yang berhasil menciptakan pelat basah yang kualitas dan kecepatan pengambilan gambarnya lebih baik.

Kamera Pelat Kering
Kamera Pelat Kering
Perjalanan kamera Colliidion terus berlangsung hingga pada tahun 1878 ditemukan emulsi gelatin yang mampu meningkatkan sensitivitas kamera, sehingga kamera bisa mengambil gambar secara spontan.

Saat-saat inilah dimana tripod dan alat bantu kamera lainnya tidak terlalu dibutuhkan untuk mengambil gambar. Sebuah kamera berukuran kecil beratnya tidak terlalu besar dan bisa dipegang dengan tangan kosong.

4. Kodak dan Kamera Film

Para fotografer yang lahir di tahun 90-an pasti pernah mengenal kamera yang menggunakan roll film di dalamnya yang kemudian bisa dicetak menjadi sebuah foto.

Sebetulnya pengembangan kamera film ini sudah dimulai satu abad sebelumnya, yaitu semenjak tahun 1885 oleh George Eastman yang memulai produksi film kamera, yang kemudian berkembang lagi menjadi seluloid pada tahun 1888-1889.

Sejarah Kamera Kodak 1910
Kamera Kodak 1910
Kamera film tersebut ia namakan dengan Kodak, yang kemudian mulai dikenalkan kepada masyarakat luas semenjak tahun 1888. Kamera ini labih canggih lagi dari sebelumnya, hanya terdiri dari satu buah lensa fokus dan satu shutter speed.

Sampai akhirnya di akhir abad ke-19 Eastman telah berhasil membuat berbagai model kamera film, termasuk kamera berbentuk kotak dan kamera lipat.

Walaupun kamera Kodak ini berhasil membuat fotografi menjadi tidak terlalu mahal bagi banyak kalangan, kamera pelat masih banyak digunakan orang waktu itu karena kualitasnya yang lebih baik. Untuk bersaing dengan kamera roll, kamera pelat era ini dilengkapi dengan majalah untuk menahan beberapa pelat sekaligus.

5. Kamera Compact dan Canon

Sejarah kamera dilanjutkan dengan hadirnya kamera compact yang diteliti oleh Oskar Barnack di Leitz. Barnack menggunakan film 35 mm untuk membuat kamera yang dapat menghasilkan perbesaran gambar dengan kualitas sangat baik.

Akhirnya, pada tahun 1913 terbentuklah prototipe Ur-Leica, kamera 35 mm yang kemudian pengembangannya tertunda karena adanya perang dunia pertama.

Kamera Leica I tahun 1925
Kamera Leica I
Setelah beberapa kali mengalami perkembangan fitur, kamera Ur-Leica mulai dijual secara luas pada tahun 1923. Semenjak itu, konsumen pengguna kamera merasa sangat puas dan menyambut baik inovasi kamera yang satu ini.

Dari sinilah kemudian muncul perusahaan pembuat kamera saingan Ur-Leica, yaitu kamera Canon yang perusahaannya berpusat di Jepang. Canon juga membuat kamera dengan film cine 35 mm, yang kemudian bersaing ketat dengan Ur-Leica.

Kamera yang dibuat di negeri matahari terbit ini kemudian menjadi sangat populer setelah berakhirnya perang Korea yang membuat veteran Jepang banyak membawa kamera ini ke Amerika Serikat.

Tentunya hingga kini Canon terus berinovasi memproduksi berbagai kamera canggih lainnya, sehingga sampai saat ini pun bisnisnya masih berjalan dengan subur.

6. TLR dan SLR

TLR merupakan kepanjangan dari twin-lens reflex, sementara SLR adalah akronim dari single-lens reflex. Kamera TLR mulai dibuat oleh Franke&Heidecke Rolleiflex pada tahun 1928, sementara kamera SLR sebagai perkembangan lebih lanjut mulai diproduksi semenjak tahun 1933, yang pertama kali menggunakan 127 roll film.

Kamera Contax S tahun 1949
Kamera SLR Contax S
Kamera TLR dilengkapi dengan dua lensa objektif dengan panjang focal yang sama. Satu lensa berguna untuk tujuan mengambil gambar, sementara lensa lainnya berguna untuk menangkap bayangan yang telah masuk ke lensa pertama. Sementara pada kamera SLR, hanya terdapat satu buah lensa yang sudah dikombinasikan dengan sensor gambar digital.

Kamera SLR dipopulerkan oleh perusahaan Asahi Optical, yang pertama kali meluncurkan kamera SLR 35mm yang dinamakan dengan Asahiflex. Pada tahun 1950-an, mulai banyak kamera SLR yang beredar di pasaran, termasuk Canon, Yashica, dan Nikon.

7. Kamera Analog

Sejarah kamera fotografi selanjutnya sampai pada tahun 1981 saat dimulainya pembuatan kamera analog, yang teknik pengambilan gambarnya masih bisa menggunakan film seluloid (klise/film negatif). Yang pertama kali membuat kamera analog ini adalah Sony Mavica.

Kamera Sony Mavica 1981
Kamera Sony Mavica
Pada Olimpiade 1984, pertama kalinya kamera analog yang diproduksi Canon digunakan untuk memotret Yomiuri Shinbun yang hasilnya kemudian dimuat di surat kabar Jepang.

Namun seiring perjalanannya, kamera analog kurang mendapat antusias masyarakat karena biaya penggunaannya yang sangat mahal, serta kualitas gambar yang kurang baik jika dibandingkan dengan kamera lain. Aplikasi kamera analog saat ini banyak dipakai untuk kamera CCTV.

8. Kamera Digital

Kamera digital pertama kali dikembangkan oleh Fuji pada tahun 1988, yang menggunakan kartu memori 16 MB untuk menyimpan data foto yang diambil.

Selanjutnya kamera digital mulai dikenalkan pada masyarakat luas semenjak tahun 1989 oleh Fuji. Pada tahun 1991, dimulailah pemasaran kamera digital Kodak DCS-100 yang beresolusi 1,3 megapiksel dan ditawarkan dengan harga US$ 13.000.

Kamera Kodak DCS 100 1991
Kamera Kodak DCS 100
Format foto kamera digital mulai beralih menjadi JPEG dan MPEG yang tidak memakan banyak tempat pada penyimpanan data. Pada tahun 1995, kamera digital dengan kristal cair di bagian belakang lensa mulai dikembangkan oleh Hiroyuki Suetaka dengan nama kamera Casio QV-10.

Kamera DSLR mulai ditemukan pada tahun 1999 awal dengan peluncuran Nikon D1 yang berhasil menekan biaya produksi hingga US$ 6.000 saja. Kamera ini mampu menghasilkan gambar yang sangat baik dan beresolusi tinggi.

Kamera Nikon D1 tahun 1999
Kamera Nikon D1
Hingga kini pun kamera DSLR masih banyak digunakan oleh para fotografer dengan berbagai macam lensa yang bisa dilepas-pasang. Selain itu, secara umum harga kamera DSLR tidak semahal dahulu.

sejarah mula laptop

Sejarah Laptop
Laptop mulai menjadi pembicaraan serius dikalangan para produsen dan desain PC pada awal 1070-an, ketik komputer pribadi yang portable diangkat ke permukaan. Sebuah �personel, portable information manipulator� yang dibayangkan oleh Alan Key di Xerox PARC pada tahun 1985, dan dijelaskan pada tahun 1972 dalam makalahnya yaitu �Dynabook�. Proyek IMB SCAMP yaitu Special Computer APL Machine Portable telah didemonstrasikan pada tahun 1973. Prototipe ini didasarkan pada processor PALM (Put All Logic In Microcode). IBM 5100, komputer portable pertama yang tersedia secara komersial, muncul pada bulan September 1975, dan didasarkan pada prototipe SCAMP.

Komputer portable pertama yang memiliki mesin CPU 8 bit ini kemudian diterima secara luas dan jumlahnya semakin meningkat. Osborne 1, yang dirilis pada tahun 1981, menggunakan zilog Z80 dan beratnya 10,7kg itupun belum termasuk baterai. Layar CRT hanya 5 Inch atau 13 cm, dan menggunakan  5,26 inci single density floppy drive.
Pada tahun yang sama komputer laptop berukuran portable pertama, Epson HX 20, diumumkan. Epson memiliki layar LCD, baterai isi ulang, dan sebuah printer kalkulator ukuran 1,6 kg. Laptop pertama yang menggunakan flip form factor muncul pada awal tahun 1980-an.

Magnum Dulmont dirilis di Australia pada tahun 1981 � 1982 tapi dipasarkan secara global sampai pada tahun 1984 � 1985. Beberapa CPU yang digunakan antaranya adalah Inter 1990 i386SL, dirancang untuk menggunakan daya minimum untuk meningkatkan dataya hidup baterai komputer portable, dan didukung oleh manajemen daya dinamis seperti Intel SpeedStep dan AMD PowerNow dalam beberapa desain. Perkembangan teknologi komputer telah banyak membawa perubahan pada komputer portable atau laptop ini. Desain yang semakin ramping, bobot yang semakin ringan dan kemampuan menghemat daya menjadi bagian terpenting dalam perkembangan laptop berikutnya. Laptop yang seperti kita lihat saat ini memiliki desain yang sangt tipis, bobot yang sangat ringan, tampilan layar yang besar serta kemampuan kinerja yang super canggih ditambah  lagi kemampuan harddisk dalam menyimpan data yang lebih banyak. Maka kemudian penggunaan laptop pun menjadi sebuah tren baru ditengah-tengah pengguna komputer desktop.

Sejarah Netbook
Merujuk ke tante wiki Asal mula netbook dapat ditelusuri dari produk jajaran netbook milik Psion - perusahaan pembuat perangkat keras yang berasal dari London yang saat ini sudah tidak lagi dilanjutkan, Proyek satu laptop untuk tiap anak (OLPC), dan Palm Foleo. Ketiganya merupakan perangkat komputer yang berukuran kecil, ringan, dan mampu digunakan untuk mengakses jaringan. Kehadiran netbook mulai dikenal luas pada saat Asus mulai memperkenalkan jajaran produk ASUS Eee PC untuk mengisi kekosongan pasar.

Netbook merupakan salah satu varian dari komputer jinjing yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan komunikasi wireless dan mengakses internet. Dengan rancangan utama untuk digunakan sebagai perangkat dalam merambah website, dan menulis surat elektronik, netbook sangat bergantung pada keberadaan internet untuk akses jarak jauh terhadap aplikasi berbasis web untuk pengguna yang tidak membutuhkan keberadaan komputer dengan spesifikasi tinggi. Netbook biasanya menggunakan Windows XP atau Linux sebagai basis sistem operasi daripada sistem operasi yang memakan sumber daya komputer yang lebih besar seperti Windows Vista. Ukuran perangkat ini berkisar 4,8 inci hingga lebih dari 13 inci, umumnya memiliki berat antara 2 hingga 3 pon (~1 kg) dan biasanya lebih murah daripada laptop biasa yang umumnya berada dalam kisaran harga USS$400, bahkan beberapa di antaranya ditawarkan dengan harga antara US$50 hingga US$100.

macam macam hardware dan fungsinya

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. input divice (unit masukan)

2. Process device (unit Pemrosesan)

3. Output device (unit keluaran)

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

5. Periferal ( unit tambahan)

Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.

1. Unit Masukan ( Input Device )

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

� Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.

� Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

a. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

gambar-211.jpgkeyboard qwerty


Jenis-Jenis Keyboard :

1.) QWERTY

2.) DVORAK

3.) KLOCKENBERG

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :

1. typewriter key

2. numeric key

3. function key

4. special function key.

b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

c. Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

d. Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.


e. Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.


f. Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

g. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.


Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

h. Kamera Digital

Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.

i. Mikropon dan Headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.


j. Graphics Pads

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X � Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

macam macam software dan fungsinya

Sebelum memaparkan macam-macam software anda perlu ketahui bahwasannya software merupakan perangkat lunak / program aplikasi yang ada pada komputer. nah mari kita simak dibawah ini :

- Adobe Photoshop Berfungsi : untuk mengedit sebuah gambar maupun foto, atau juga sebagai desain grafis.
- CorelDraw Berfungsi : untuk mendisain sebuah gambar, seperti kartu undangan pernikahan/khitanan dll
- Picasa Berfungsi : untuk editing foto atau emnyimpan foto secara berurutan sesuai dengan tanggal pengambilan gambar
- Macromedia Flash Berfungsi : untuk membuat animasi maupun aplikasi-aplikasi dan pembuatan game
- Dreamweaver Berfungsi : untuk merancang sebuah website
- Adobe Reader Berfungsi : untuk membaca file yang ber extensi *.Pdf
- Photoscape Berfungsi : sama dengan picasa untuk pengeditan sebuah foto
- Noiseware Professional Berfungsi : untuk membersihkan noise pada foto, ini merupakan plug in pada adobe photoshoop
- Mozilla Firefox Berfungsi : untuk browsersing  di internet
- Google Crome Berfungsi : untuk browsersing diinternet
- Cool Edit Pro Berfungsi : digunakan untuk meng edit sound, momotong sound atau menggabungkan sound
- Eset Nod32 Berfungsi : untuk menghilangkan virus/ sebagai antivirus
- Microsof Office Word Berfungsi : untuk pengimputan data atau pengetikan data
- Microsof Office Excel Berfungsi : sebagai perhitungan otomatis
- Microsoft Power Point Berfungsi : untuk membuat media presentasi
- Quicktime Berfungsi : untuk memutar video yang ber extensi *.Mov
- dbpowerAMP Music Conventer Berfungsi : untuk mengecilkan file size pada lagu *.MP3
- CCleaner Berfungsi : untuk membersihkan file-file yang sudah dihapus pada computer
- Nero Berfungsi : untuk burning CD/DVD atau bisa juga untuk memutar Video
- Winrar Berfungsi : untuk mengarchifkan file dalam bentuk .rar atau untuk membuka file yang berbentuk rar
- Shadow Defender Berfungsi : untuk membatasi computer
- Winamp Berfungsi : digunakan untuk memutar audio maupun video
- Adobe Flash Player Berfungsi : untuk menunjang pemutaran video dalam bentuk fla
- K-Lite Codec Pack Berfungsi : juga untuk memutar video
- IDM (Internet Download Manager) Berfungsi : digunakan untuk mendownload file, biasanya digunakan untuk mendownload video di Youtube
- Macromedia Flash Player Berfungsi : untuk mebuka file-file publisher dari macromedia flash
- Pinacle Studio Berfungsi : untuk dalam pembuatan video klip maupun film
- PDF Password Remover Berfungsi : untuk menghilangkan password file pdf yang ada paswordnya
- ACDSee Photo Manager Berfungsi : sebagai pengaturan foto-foto digital
- TuneUp Utilities Berfungsi : untuk mempercepat kinerja computer
- Autocad Berfungsi : untuk mendisain rancangan sebuah rumah dalam bentuk 3D
- Ulead Gif Animator Berfungsi : untuk membuat gambar animasi berbentuk Gif
- Product Key Explorer Berfungsi : sebagai pendeteksi serial number pada software yang ada di computer pc/ leptop
- Magic ISO Maker Berfungsi : untuk membuat file iso yang digunakan untuk virtual drive pada computer
- WinRAR Cracker Berfungsi : untuk meng-crack winrar yang terproteksi/terpasword
- Folder Lock Berfungsi : untuk mengunci sebuah folder pada direktori
- Winzip Berfungsi :  untuk mengarchifkan file dan membuka file dalam bentuk .zip
- Adobe Primeire : untuk mengedit file-file video atau membuat film

macam macam monitor

Pengertian monitor adalah suatu alat yang digunakan sebagai output data tampilan grafis pada komputer tersebut. maka dari itu monitor juga sering di sebut sebagai layar tampilan komputer.

Ketajaman gambar yang ditampilkan pada sebuah layar monitor sangat ditentukan oleh resolusi. Tipe-tipe layar atau monitor komputer sekarang sangat beragam, mulai dari bentuknya yang besar yang memiliki layar cembung sampai dengan monitor yang berbentuk tipis dengan layar datar (flat). Ada beberapa jenis atau tipe monitor, tapi dalam kesempatan ini kami hanya menjelaskan jenis dan fungsi monitor yang paling populer yaitu CRT dan LCD.



Monitor CRT (Cathode Ray Tube)

 Cara kerja jenis monitor (fungsi monitor) ini adalah tampilan monitornya dihasilkan dari pancaran sinar katoda (elektron) yang berkecepatan tinggi di dalam sebuah tabung yang hampa udara. Kemudian pancaran dari sinar katoda ini akan menumbuk layar yang bersifat flouroscent (berpendar ketika dikenakan cahaya). Tumbukan elektron atau katoda akan membentuk pola pada layar. Sementara itu, sinar katoda akan secara terus menerus menumbuk layar monitor sesuai dengan input yang sebelumnya telah dikonversi ke dalam satuan gelombang elektromagnetik.

Keuntungan menggunakan monitor jenis ini adalah harganya yang relatif murah. Selain memiliki keuntungan, monitor jenis CRT ini juga memiliki kelemahan yaitu penggunaan daya listrik cukup besar (sekitar 300-400 watt) dan mata cepat lelah karena terkena pancaran  radiasi elektromagnetik dari monitor jenis ini.

Untuk mengatasi radiasi dari jenis monitor CRT ini dengan menggunakan filter yang dapat mengurangi cahaya dari radiasi elektromagnetik yang dipancarkan oleh monitor tersebut. Model monitor CRT ini digolongkan menjadi dua (2):

1. layar cembung

2. layar datar (flat)

Monitor CRT dengan model flat memiliki radiasi yang lebih kecil dibandingkan monitor CRT dengan model cembung. Hal ini otomatis juga berpengaruh terhadap harga masing-masing model monitor CRT, harga monitor CRT dengan layar datar sedikit lebih mahal dibandingkan monitor CRT dengan layar cembung



 Monitor LCD (Liquid Crystal Display)

 Monitor LCD (fungsi monitor) adalah merupakan jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair sebagai bahan utamanya. Jenis LCD ini sudah sangat populer digunakan di berbagai barang elektronik seperti televisi, layar komputer, kalkulator, dll. Saat ini layar LCD sudah sangat mendominasi untuk notebook atau laptop karena membutuhkan daya listrik yang rendah, sangat ringan beratnya, bentuk yang tipis, panas yang dihasilkan sedikit dan memiliki resolusi tinggi.

Sebuah LCD berwarna terdiri dari banyak pixel / piksel (titik cahaya) yang merupakan satu buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya. Walaupun disebut titik cahaya, kristal cair tadi tidak dapat memancarkan cahaya. Cahaya yang dihasilkan oleh sebuah LCD bersumber dari sebuah lampu neon yang memiliki warna putih yang terletak di bagian belakang susunan kristal cair tadi.

Titik cahaya itu berjumlah puluhan ribu bahkan jutaan, inilah yang membentuk tampilan citra. Kutub kristal cair yang dilewati arus listrik akan berubah karena pengaruh polarisasi medan magnetik yang ditimbulkan dan akan hanya membiarkan beberapa warna diteruskan sedangkan warna lainnya terfilter (tersaring).

Keuntungan menggunakan monitor LCD ini adalah selain modelnya yang ramping dan tidak memakan tempat, keunggulan lainnya adalah monitor LCD ini sangat hemat penggunaan daya listrik (sekitar 20 watt) dan radiasi yang rendah. Kelemahannya monitor jenis LCD adalah harga yang relatif lebih mahal dan bila terjadi kerusakkan monitor LCD ini jauh lebih mahal dalam hal spare partnya dibanding jenis monitor CRT. Monitor jenis LCD juga rentan karena mudah tergores, bocor (dead pixel) atau pixel yang bocor, sehingga posisi pada pixel yang bocor itu gambar tidak dapat ditampilkan.

Tapi dalam era sekarang, jenis monitor CRT sudah sangat sulit ditemukan karena ada beberapa pabrikan sudah tidak memproduksinya lagi. Saat ini yang sangat populer adalah jenis monitor LCD.

Semoga  bermanfaat..

dongeng anak sholeh

KISAH TELADAN ANAK SHOLEH
Nabi Musa adalah satu-satunya Nabi yang dapat berdialog dengan Allah SWT. Setiap kali ia hendak bermunajat, Nabi Musa akan naik ke puncak bukit Tursina dan di atas bukit inilah ia akan bertanya kepada Allah SWT tentang segala sesuatu yang belum diketahuinya. Konon, Allah SWT akan menjawab pertanyaannya pada waktu itu juga. Inilah kelebihannya yang tidak ada pada Nabi-Nabi lain.

Dikisahkan, karena rasa ingin tahunya, suatu hari Nabi Musa bertanya kepada Allah SWT. "Ya Allah, siapakah gerangan tetanggaku nanti di surga?"

Atas kemurahan-Nya Allah pun menyebutkan nama, desa serta tempat tinggal orang yang ditanyakan Nabi Musa itu. Mendapat jawaban ini, Nabi Musa pun turun dari bukit Tursina lalu berjalan mengikuti petunjuk yang didapatnya. Setelah melakukan perjalanan selama berhari-hari akhirnya sampailah Nabi Musa di sebuah desa kecil yang amat sederhana.

Atas pertolongan beberapa orang penduduk setempat, ia pun berhasil menemukan rumah yang ternyata hanya dihuni oleh seorang anak lelaki remaja. Setelah saling mengucap salam, Nabi Musa dipersilakan masuk dan duduk di ruang tamu.

Tapi nampaknya tuan rumah ini tidak melayani Nabi Musa sebagaimana lazimnya seseorang yang sedang menerima tamu. Sebab ia segera meninggalkan Nabi Musa, masuk ke dalam sebuah kamar dan beberapa saat kemudian keluar lagi sambil menggendong seekor babi betina yang besar. Tampak jelas bagaimana ia memperlakukan makhluk itu dengan sangat hati-hati dan penuh rasa kasih sayang. Menyaksikan ini diam-diam Nabi Musa merasa terkejut. "Ya, Allah. Inikah tetanggaku di surga nanti?" tanyanya dalam hati penuh keheranan.

Seolah tak menghiraukan tamunya, sang pemuda pun mulai memandikan dan membersihkan babi betina itu dengan khidmat. Kemudian ia mengeringkan dan menaburkan sedikit wewangian ke tubuh sang babi, memeluk dan menciumnya, lalu menggendongnya kembali ke dalam kamar. Tidak lama kemudian ia keluar lagi dan kali ini menggendong seekor babi jantan yang lebih besar. Babi jantan ini pun dimandikan dan diperlakukan dengan sangat baik persis seperti kejadian sebelumnya, lalu dengan hati-hati digendongnya kembali ke dalam kamar. Setelah itu barulah ia menghampiri dan melayani tamunya tanpa sedikitpun menyadari bahwa yang ada di hadapannya adalah seorang Nabi.

"Wahai orang muda, apa agamamu?" Tanya Nabi Musa.
"Saya beragama Tauhid." Jawab pemuda itu singkat.
"Lalu, mengapa engkau memperlakukan babi sedemikian rupa? Tidakkah engkau mengetahui bahwa agama Tauhid melarangnya?" Tanya Nabi Musa.
"Wahai tuan hamba," kata pemuda itu. "Kedua babi itu sesungguhnya adalah ibu-bapa kandung saya. Karena dosa besar yang mereka lakukan, Allah menghukum mereka dengan menjadikan keduanya babi yang buruk rupa. Tentang dosa mereka terhadap Allah, saya tidak tahu. Sebab itu sepenuhnya adalah urusan mereka dengan Allah. Yang saya ketahui, hal itu tidak sedikitpun merubah kewajiban saya sebagai anak, yakni melaksanakan amal bhakti terhadap kedua orang tua dengan sebaik-baiknya. Oleh karenanya setiap hari saya lakukan semua hal baik yang dapat saya lakukan bagi keduanya, seperti di antaranya telah tuan saksikan tadi."

Kemudian ia melanjutkan. "Walau rupa mereka telah berubah menjadi babi, mereka tetap orang tua saya. Karenanya setiap hari saya berdoa kepada Allah agar dosa-dosa mereka diampuni. Saya terus memohon agar Allah mengembalikan wujud mereka kembali sebagai manusia, namun Allah masih belum mengabulkan permohonan saya." Katanya sambil menunduk sedih.

Sahdan, maka saat itu juga Allah menurunkan wahyu kepada Nabi Musa a.s; "Wahai Musa, inilah orang yang akan bertetangga denganmu nanti di Surga. Bhaktinya sangat tinggi kepada kedua ibu-bapanya. Oleh karena itu Kami naikkan maqamnya sebagai anak soleh di sisi Kami."

Allah juga berfirman: "Oleh karena dia telah berada di maqam anak yang soleh di sisi Kami, maka Kami angkat doanya. Tempat kedua ibu-bapanya yang Kami sediakan di dalam neraka pun telah Kami pindahkan ke dalam surga." (1)

Inilah berkat anak yang soleh. Doa anak yang soleh dapat menebus dosa kedua ibu-bapanya. Memungkinkan kedua orangtuanya "dipindahkan" dari neraka ke surga. Anak yang soleh tidak mencampur-adukkan segala urusan dan kewajiban orangtuanya kepada Allah SWT dengan kewajibannya sendiri selaku anak kepada kedua orang tuanya.

Seburuk apa pun perilaku kedua orang tua kita, sesungguhnya itu bukan urusan kita. Urusan kita adalah menjaga mereka dengan penuh kasih sayang sebagaimana mereka menjaga, membesarkan dan menyayangi kita sejak dilahirkan hingga dewasa.

Sebesar apa pun dosa yang (mungkin) pernah mereka lakukan kepada Allah SWT, itu juga bukan urusan kita. Urusan kita adalah tidak berhenti memohonkan ampun bagi keduanya. Sebab doa anak yang soleh akan menolong kedua orang tuanya mendapatkan tempat yang baik di akhirat. Ingatlah selalu, doa anak-anak soleh adalah sesuatu yang selalu dinantikan oleh setiap orang tua di alam kubur.

Ukuran kasih sayang seorang anak kepada kedua ibu-bapanya tidak dapat digantikan dengan materi dan kebendaan lainnya, akan tetapi dengan perhatian dan doa yang tulus agar kedua ibu-bapanya mendapat tempat yang terbaik di sisi Allah. Baik semasa hidupnya, apalagi setelah mereka berpulang ke Rakhmatullah.

Janganlah sekalipun kita coba menghakimi mereka (walau di dalam hati) dengan ilmu yang sesungguhnya amat sedikit, sebab perkara penghakiman ini sepenuhnya merupakan urusan Allah Yang Maha Mengetahui, Maha Adil, Maha Pemurah, lagi Maha Penyayang.

Allah SWT telah memperingatkan:
(2) "Dan janganlah engkau ikuti apa yang engkau tidak mempunyai ilmu tentangnya, sesungguhnya pendengaran, pengelihatan dan hati, semuanya itu akan ditanya."
(QS.Al-Isra[17]: 36)

Oleh karena itu, maka selain untuk selalu diingat dan (tentunya) dilaksanakan oleh diri sendiri, hendaklah perintah Allah SWT berikut ini juga kita ajarkan kepada anak-cucu kita sebagai sebaik-baik ajaran:

(3) "Dan Kami wajibkan manusia (berbuat) kebaikan kepada dua orang ibu-bapaknya. Dan jika keduanya memaksamu untuk mempersekutukan Aku dengan sesuatu yang tidak ada pengetahuanmu tentang itu, maka janganlah kamu mengikuti keduanya. Hanya kepada-Ku-lah kembalimu, lalu Aku kabarkan kepadamu apa yang telah kamu kerjakan."
(QS. Al Ankabut[29]:8)

(4) "Dan Tuhanmu telah memerintahkan supaya kamu jangan menyembah selain Dia dan hendaklah kamu berbuat baik pada ibu bapakmu dengan sebaik-baiknya. Jika salah seorang di antara keduanya atau kedua-duanya sampai berumur lanjut dalam pemeliharaanmu, maka sekali-kali janganlah kamu mengatakan kepada keduanya perkataan "ah" dan janganlah kamu membentak mereka dan ucapkanlah kepada mereka perkataan yang mulia."
(QS.Al-Isra[17]:23)

(5) "Dan Kami perintahkan kepada manusia (berbuat baik) kepada dua orang ibu-bapanya; ibunya telah mengandungnya dalam keadaan lemah yang bertambah-tambah, dan menyapihnya dalam dua tahun. Bersyukurlah kepadaKu dan kepada dua orang ibu bapakmu, hanya kepada-Kulah kembalimu."
(QS.Luqman[31]:14)

(6) "Kami perintahkan kepada manusia supaya berbuat baik kepada dua orang ibu bapaknya, ibunya mengandungnya dengan susah payah, dan melahirkannya dengan susah payah (pula). Mengandungnya sampai menyapihnya adalah tiga puluh bulan, sehingga apabila dia telah dewasa dan umurnya sampai empat puluh tahun ia berdo'a:"Ya Tuhanku, tunjukilah aku untuk mensyukuri ni'matMu yang telah Engkau berikan kepadaku dan kepada ibu bapakku dan supaya aku dapat berbuat amal yang saleh yang Engkau ridhai; berilah kebaikan kepadaku dengan (memberi kebaikan) kepada anak cucuku. Sesungguhnya aku bertaubat kepadaMu dan sesungguhnya aku termasuk orang-orang yang berserah diri".
(QS. Al Ahqaaf[46]:15)

Shadaqa Allah 'Ul Azim

(7) Di mana pun keduanya berada, semoga ibu-bapa kita selalu mendapat tempat yang baik di sisi Allah SWT.

Amin, Ya, Arhamar Rokhimiin.


CATATAN:
(1) Disadur bebas dari Kisah-Kisah Teladan oleh Fajar Ibrahim - HEKSA online.
(2) Berhati-hatilah dalam menentukan apa pun yang kita sendiri tidak memiliki pengetahuan yang cukup atasnya. Sebab setiap detil yang berhubungan dengan itu kelak akan dimintai pertanggungjawabannya.
(3) Bagi setiap anak, berperilaku santun kepada kedua orang tua adalah wajib hukumnya. Satu-satunya alasan yang memperbolehkan seorang anak untuk tidak mematuhi perintah dari kedua orang tuanya adalah JIKA (itu pun JIKA) ia diminta untuk menyekutukan Allah SWT (dan hal-hal yang bersifat melawan hukum Allah SWT serupa itu). Selebihnya, tidak ada satu alasan pun bagi seorang anak untuk tidak mematuhi perintah kedua orang tuanya. [Tentang ini ada beberapa pengecualian setelah seorang anak (perempuan) menjadi dewasa dan menikah].
(4) Perintah Allah SWT untuk berbuat baik kepada kedua ibu-bapa bukan hanya sebatas berbuat baik, akan tetapi berbuat sebaik-baik perbuatan DAN (bukan TERMASUK) bertutur dengan semulia-mulia ucapan.
(5) Selain perintah agar selalu bersyukur kepada Allah SWT, Allah SWT sendiri memerintahkan kepada setiap anak agar juga selalu bersyukur kepada kedua orang tuanya.
(6) Perhatikanlah doa pendek yang diajarkan langsung oleh Allah SWT kepada setiap anak muslim. Kita adalah bagian dari doa-doa yang secara turun temurun telah dipanjatkan oleh para leluhur untuk orang tua kita, untuk kita sendiri, untuk anak anak kita, serta untuk cucu-cicit kita. Subhanallah!
(7) Lalu, mengapa kita harus menunggu datangnya hari raya Idul Fitri dulu untuk meminta ampun kepada kedua orang tua? Apakah karena kita merasa tidak pernah berbuat sesuatu (dalam sikap, ucapan, dan pikiran) yang sangat mungkin selama ini diam-diam telah melukai perasaan mereka? Atau jika mereka telah lebih dulu berpulang ke Rakhmatullah; apa lagi yang menghalangi kita untuk mulai memohonkan ampun bagi keduanya di setiap doa-doa yang kita panjatkan ke hadirat Allah Yang Maha Rakhman lagi Maha Rakhim?

biografi ra kartini

Tokoh wanita satu ini sangat terkenal di Indonesia. Dialah Raden Ajeng Kartini atau dikenal sebagai R.A Kartini, beliau dikenal sebagai salah satu pahlawan nasional yang dikenal gigih memperjuangkan emansipasi wanita kala ia hidup.

Mengenai Biografi dan Profil R.A Kartini, beliau lahir pada tanggal 21 April tahun 1879 di Kota Jepara, Hari kelahirannya itu kemudian diperingati sebagai Hari Kartini untuk menghormati jasa-jasanya pada bangsa Indonesia.

Kartini lahir di tengah-tengah keluarga bangsawan oleh sebab itu ia memperoleh gelar R.A (Raden Ajeng) di depan namanya, gelar itu sendiri (Raden Ajeng) dipergunakan oleh Kartini sebelum ia menikah, jika sudah menikah maka gelar kebangsawanan yang dipergunakan adalah R.A (Raden Ayu) menurut tradisi Jawa.

Ayahnya bernama R.M. Sosroningrat, putra dari Pangeran Ario Tjondronegoro IV, seorang bangsawan yang menjabat sebagai bupati jepara, beliau ini merupakan kakek dari R.A Kartini. Ayahnya R.M. Sosroningrat merupakan orang yang terpandang sebab posisinya kala itu sebagai bupati Jepara kala Kartini dilahirkan.

Ibu kartini yang bernama M.A. Ngasirah, beliau ini merupakan anak seorang kiai atau guru agama di Telukawur, Kota Jepara. Menurut sejarah, Kartini merupakan keturunan dari Sri Sultan Hamengkubuwono VI, bahkan ada yang mengatakan bahwa garis keturunan ayahnya berasal dari kerajaan Majapahit.

Ibu R.A Kartini yaitu M.A. Ngasirah sendiri bukan keturunan bangsawan, melainkan hanya rakyat biasa saja, oleh karena itu peraturan kolonial Belanda ketika itu mengharuskan seorang Bupati harus menikah dengan bangsawan juga, hingga akhirnya ayah Kartini kemudian mempersunting seorang wanita bernama Raden Adjeng Woerjan yang merupakan seorang bangsawan keturunan langsung dari Raja Madura ketika itu.

R.A Kartini Bersama Saudara-Saudaranya
R.A Kartini sendiri memiliki saudara berjumlah 11 orang yang terdiri dari saudara kandung dan saudara tiri. Beliau sendiri merupakan anak kelima, namun ia merupakan anak perempuan tertua dari 11 bersaudara. Sebagai seorang bangsawan, R.A Kartini juga berhak memperoleh pendidikan.

Ayahnya kemudian menyekolahkan Kartini kecil di ELS (Europese Lagere School). Disinilah Kartini kemudian belajar Bahasa Belanda dan bersekolah disana hingga ia berusia 12 tahun sebab ketika itu menurut kebiasaan ketika itu, anak perempuan harus tinggal dirumah untuk 'dipingit'.

Pemikiran-Pemikiran R.A Kartini Tentang Emansipasi Wanita
Meskipun berada di rumah, R.A Kartini aktif dalam melakukan korespondensi atau surat-menyurat dengan temannya yang berada di Belanda sebab beliau juga fasih dalam berbahasa Belanda. Dari sinilah kemudian, Kartini mulai tertarik dengan pola pikir perempuan Eropa yang ia baca dari surat kabar, majalah serta buku-buku yang ia baca.

Hingga kemudian ia mulai berpikir untuk berusaha memajukan perempuan pribumi sebab dalam pikirannya kedudukan wanita pribumi masih tertinggal jauh atau memiliki status sosial yang cukup rendah kala itu.

R.A Kartini banyak membaca surat kabar atau majalah-majalah kebudayaan eropa yang menjadi langganannya yang berbahasa belanda, di usiannya yang ke 20, ia bahkan banyak membaca buku-buku karya Louis Coperus yang berjudul De Stille Kraacht, karya Van Eeden, Augusta de Witt serta berbagai roman-roman beraliran feminis yang kesemuanya berbahasa belanda, selain itu ia juga membaca buku karya Multatuli yang berjudul Max Havelaar dan Surat-Surat Cinta.
 ...Agama harus menjaga kita daripada berbuat dosa, tetapi berapa banyaknya dosa diperbuat orang atas nama agama itu - (R.A Kartini)."
Ketertarikannya dalam membaca kemudian membuat beliau memiliki pengetahuan yang cukup luas soal ilmu pengetahuan dan kebudayaan, R.A Kartini memberi perhatian khusus pada masalah emansipasi wanita melihat perbandingan antara wanita eropa dan wanita pribumi.

Selain itu ia juga menaruh perhatian pada masalah sosial yang terjadi menurutnya, seorang wanita perlu memperoleh persamaan, kebebasan, otonomi serta kesetaraan hukum.

Surat-surat yang kartini tulis lebih banyak berupa keluhan-keluhan mengenai kondisi wanita pribumi dimana ia melihat contoh kebudayaan jawa yang ketika itu lebih banyak menghambat kemajuan dari perempuan pribumi ketika itu. Ia juga mengungkapkan dalam tulisannya bahwa ada banyak kendala yang dihadapi perempuan pribumi khususnya di Jawa agar bisa lebih maju.

Kartini menuliskan penderitaan perempuan di jawa seperti harus dipingit, tidak bebas dalam menuntuk ilmu atau belajar, serta adanya adat yang mengekang kebebasan perempuan.

Cita-cita luhur R.A Kartini adalah ia ingin melihat perempuan pribumi dapat menuntut ilmu dan belajar seperti sekarang ini. Gagasan-gagasan baru mengenai emansipasi atau persamaan hak wanita pribumi olah Kartini, dianggap sebagai hal baru yang dapat merubah pandangan masyarakat. Selain itu, tulisan-tulisan Kartini juga berisi tentang yaitu makna Ketuhanan, Kebijaksanaan dan Keindahan, peri kemanusiaan dan juga Nasionalisme.

Kartini juga menyinggung tentang agama, misalnya ia mempertanyakan mengapa laki-laki dapat berpoligami, dan mengapa mengapa kitab suci itu harus dibaca dan dihafal tanpa perlu kewajiban untuk memahaminya.

Teman wanita Belanda nya Rosa Abendanon, dan Estelle "Stella" Zeehandelaar juga mendukung pemikiran-pemikiran yang diungkapkan oleh R.A Kartini. Sejarah mengatakan bahwa Kartini diizinkan oleh ayahnya untuk menjadi seorang guru sesuai dengan cita-cita namun ia dilarang untuk melanjutkan studinya untuk belajar di Batavia ataupun ke Negeri Belanda.

Hingga pada akhirnya, ia tidak dapat melanjutanya cita-citanya baik belajar menjadi guru di Batavia atau pun kuliah di negeri Belanda meskipun ketika itu ia menerima beasiswa untuk belajar kesana sebab pada tahun 1903 pada saat R.A Kartini berusia sekitar 24 tahun, ia dinikahkan dengan K.R.M. Adipati Ario Singgih Djojo Adhiningrat yang merupakan seorang bangsawan dan juga bupati di Rembang yang telah memiliki tiga orang
Advertisement


istri.

Meskipun begitu, suami R.A Kartini memahami apa yang menjadi keinginan R.A KArtini sehingga ia kemudian diberi kebebasan untuk mendirikan sekolah wanita pertama yang kemudian berdiri di sebelah kantor pemerintahan Kabupaten Rembang yang kemudian sekarang dikenal sebagai Gedung Pramuka.

Pernikahan R.A Kartini Hingga Wafatnya
Dari pernikahannya dengan K.R.M. Adipati Ario Singgih Djojo Adhiningrat, R.A Kartini kemudian melahirkan anak bernama Soesalit Djojoadhiningrat yang lahir pada tanggal 13 September 1904, Namun miris, beberapa hari kemudian setelah melahirkan anaknya yang pertama, R.A Kartini kemudian wafat pada tanggal 17 September 1904 di usianya yang masih sangat muda yaitu 24 tahun. Beliau kemudian dikebumikan di Desa Bulu, Kabupaten Rembang.

Berkat perjuangannya kemudian pada tahun 1912, berdirilah Sekolah Wanita oleh Yayasan Kartini di Semarang kemudian meluas ke Surabaya, Yogyakarta, Malang, Madiun, Cirebon serta daerah lainnya. Sekolah tersebut kemudian diberi nama "Sekolah Kartini" untuk menghormati jasa-jasanya. Yayasan Kartini ini keluarga Van Deventer, seorang tokoh Politik Etis di era kolonial Belanda.

Terbitnya Buku 'Habis Gelap Terbitlah Terang'

Buku 'Habis Gelap Terbitlah Terang'
Sepeninggal R.A Kartini, kemudian seorang pria belanda bernama J.H. Abendanon yang ketika itu menjabat sebagai Menteri Kebudayaan, Agama dan Kerajinan Hindia Belanda mulai mengumpulkan surat-surat yang pernah ditulis oleh R.A Kartini ketika ia aktif melakukan korespondensi dengan teman-temannya yang berada di Eropa ketika itu.

Dari situ kemudian disusunlah buku yang awalnya berjudul 'Door Duisternis tot Licht' yang kemudian diterjemahkan dengan judul Dari Kegelapan Menuju Cahaya yang terbit pada tahun 1911. Buku tersebut dicetak sebanyak lima kali, dan pada cetakan kelima terdapat surat-surat yang ditulis oleh Kartini.

Pemikiran-pemikiran yang diungkapkan oleh Kartini kemudian banyak menarik perhatian masyarakat ketika itu terutama kaum Belanda sebab yang menulis surat-surat tersebut adalah wanita pribumi.

Pemikirannya banyak mengubah pola pikir masyarakat belanda terhadap wanita pribumi ketika itu. Tulisan-tulisannya juga menjadi inspirasi bagi para tokoh-tokoh Indonesia kala itu seperti W.R Soepratman yang kemudian menbuat lagu yang berjudul 'Ibu Kita Kartini'.

Presiden Soekarno sendiri kala itu mengeluarkan instruksi berupa Keputusan Presiden Republik Indonesia No.108 Tahun 1964, pada tanggal 2 Mei 1964, yang berisi penetapan Kartini sebagai Pahlawan Kemerdekaan Nasional, Soekarno juga menetapkan hari lahir Kartini, yakni pada tanggal 21 April, diperingati sebagai Hari Kartini sampai sekarang ini.

Munculnya Perdebatan Surat-Surat Yang Ditulis Oleh Kartini.
Banyak perdebatan serta kontrovesi mengenai surat-surat yang ditulis oleh Kartini,  sebab hingga saat ini sebagian besar naskah asli surat Kartini tak diketahui keberadaannya. jejak keturunan J.H. Abendanon pun sulit untuk dilacak oleh Pemerintah Belanda. Banyak kalangan yang meragukan kebenaran dari surat-surat Kartini.

Ada yang menduga bahwa J.H. Abendanon, melakukan rekayasa surat-surat Kartini. Kecurigaan ini didasarkan pada buku Kartini yang terbit saat pemerintahan kolonial Belanda menjalankan politik etis di Hindia Belanda ketika itu, dimana J.H Abendanon sendiri termasuk yang memiliki kepentingan dan mendukung pelaksanaan politik etis dan kala itu ia juga menjabat sebagai Menteri Kebudayaan, Agama dan Kerajinan Hindia Belanda ketika itu.

Selain itu penetapan tanggal kelahiran Kartini sebagai hari besar juga banyak diperdebatkan. Pihak yang tidak begitu menyetujui, mengusulkan agar tidak hanya merayakan Hari Kartini saja, namun merayakannya bersama dengan hari Ibu yang jatuh pada tanggal 22 Desember.

Alasan mereka adalah agar tidak pilih kasih, sebab masih ada pahlawan wanita lain yang tidak kalah hebat perjuangannya dengan Kartini seperti Dewi Sartika, Cut Nyak Dhien, Martha Christina Tiahahu, dan lain-lain. Menurut sebagian kalangan, wilayah perjuangan Kartini itu hanya di Jepara dan Rembang saja, Kartini juga tidak pernah mengangkat senjata melawan penjajah kolonial.

Buku-Buku R.A Kartini
Habis Gelap Terbitlah Terang
Surat-surat Kartini, Renungan Tentang dan Untuk Bangsanya
Letters from Kartini, An Indonesian Feminist 1900-1904
Panggil Aku Kartini Saja (Karya Pramoedya Ananta Toer)
Kartini Surat-surat kepada Ny RM Abendanon-Mandri dan suaminya
Aku Mau ... Feminisme dan Nasionalisme. Surat-surat Kartini kepada Stella Zeehandelaar 1899-1903.
Keturunan R.A Kartini Hingga Saat Ini
Seperti diketahui sebelum wafat R.A Kartini mempunyai seorang anak bernama R.M Soesalit Djojoadhiningrat hasil pernikahannya dengan K.R.M. Adipati Ario Singgih Djojo Adhiningrat. Anak Kartini yakni Soesalit Djojoadhiningrat sempat menjabat sebagai Mayor Jenderal pada masa kependudukan Jepang. Ia kemudian mempunyai anak bernama RM. Boedi Setiyo Soesalit (cucu R.A Kartini) yang kemudian menikah dengan seorang wanita bernama Ray. Sri Biatini Boedi Setio Soesalit.

Dari hasil pernikahannya tersebut, beliau mempunyai lima orang anak bernama (Cicit R.A Kartini) yang masing-masing bernama RA. Kartini Setiawati Soesalit, kemudian RM. Kartono Boediman Soesalit, RA Roekmini Soesalit, RM. Samingoen Bawadiman Soesalit, dan RM. Rahmat Harjanto Soesalit.

Film Kartini
Kisah dari perjuangan dari R.A Kartini sudah pernah diangkat ke layar lebar. Tercatat sudah ada tiga film yang mengangkat mengenai sosok dari RA Kartini seperti film berjudul R.A Kartini yang dibuat pada tahun 1984 yang menceritakan kartini memperjuangkan emansipasi kaum wanita pada masanya, kemudian ada juga film yang berjudul Surat Cinta Kartini yang dibuat pada tahun 2016 dan yang terbaru berjudul Kartini sebuah film dirilis pada bulan april 2017 yang mengisahkan sosok Kartini. Film ini disutradarai oleh Hanung Bramantyo dan sosok kartini diperankan oleh Dian Sastrowardoyo.

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best Web Host